stm32与dsp 用udp通信的具体代码

时间: 2024-02-26 07:56:58 浏览: 25
下面是一个简单的示例代码,展示了如何在STM32和DSP之间使用UDP通信。本示例中,STM32作为UDP客户端向DSP发送数据,DSP作为UDP服务器接收数据,并将数据返回给STM32。 STM32代码: ```c #include "stm32f4xx.h" #include "stm32f4xx_hal.h" #include <string.h> /* 定义UDP服务器的IP地址和端口号 */ #define SERVER_IP_ADDRESS "192.168.1.100" #define SERVER_PORT 5000 /* 定义UDP客户端的IP地址和端口号 */ #define CLIENT_IP_ADDRESS "192.168.1.101" #define CLIENT_PORT 5001 /* 定义发送数据的缓冲区 */ char send_buffer[] = "Hello, DSP! This is STM32 speaking."; /* 定义接收数据的缓冲区 */ char recv_buffer[1024]; /* 定义UDP套接字 */ int udp_socket; int main(void) { /* 初始化HAL库 */ HAL_Init(); /* 初始化网络库 */ net_init(); /* 创建UDP套接字 */ udp_socket = net_socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP); if (udp_socket < 0) { /* 创建套接字失败 */ return -1; } /* 绑定UDP客户端的IP地址和端口号 */ struct sockaddr_in client_addr = { .sin_family = AF_INET, .sin_port = htons(CLIENT_PORT), .sin_addr.s_addr = inet_addr(CLIENT_IP_ADDRESS), }; if (net_bind(udp_socket, (struct sockaddr *)&client_addr, sizeof(client_addr)) < 0) { /* 绑定失败 */ return -1; } /* 设置UDP服务器的地址和端口号 */ struct sockaddr_in server_addr = { .sin_family = AF_INET, .sin_port = htons(SERVER_PORT), .sin_addr.s_addr = inet_addr(SERVER_IP_ADDRESS), }; /* 发送数据到UDP服务器 */ if (net_sendto(udp_socket, send_buffer, strlen(send_buffer), 0, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) < 0) { /* 发送失败 */ return -1; } /* 接收UDP服务器返回的数据 */ socklen_t addrlen = sizeof(server_addr); if (net_recvfrom(udp_socket, recv_buffer, sizeof(recv_buffer), 0, (struct sockaddr *)&server_addr, &addrlen) < 0) { /* 接收失败 */ return -1; } /* 打印接收到的数据 */ printf("Received data: %s\n", recv_buffer); /* 关闭UDP套接字 */ net_close(udp_socket); while (1) { /* 循环等待 */ } } ``` DSP代码: ```c #include <stdio.h> #include <string.h> #include "net.h" /* 定义UDP服务器的IP地址和端口号 */ #define SERVER_IP_ADDRESS "192.168.1.100" #define SERVER_PORT 5000 /* 定义UDP客户端的IP地址和端口号 */ #define CLIENT_IP_ADDRESS "192.168.1.101" #define CLIENT_PORT 5001 /* 定义发送数据的缓冲区 */ char send_buffer[] = "Hello, STM32! This is DSP speaking."; /* 定义接收数据的缓冲区 */ char recv_buffer[1024]; int main(void) { /* 初始化网络库 */ net_init(); /* 创建UDP套接字 */ int udp_socket = net_socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP); if (udp_socket < 0) { /* 创建套接字失败 */ return -1; } /* 绑定UDP服务器的IP地址和端口号 */ struct sockaddr_in server_addr = { .sin_family = AF_INET, .sin_port = htons(SERVER_PORT), .sin_addr.s_addr = inet_addr(SERVER_IP_ADDRESS), }; if (net_bind(udp_socket, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) < 0) { /* 绑定失败 */ return -1; } /* 接收UDP客户端发送的数据 */ struct sockaddr_in client_addr; socklen_t addrlen = sizeof(client_addr); if (net_recvfrom(udp_socket, recv_buffer, sizeof(recv_buffer), 0, (struct sockaddr *)&client_addr, &addrlen) < 0) { /* 接收失败 */ return -1; } /* 打印接收到的数据 */ printf("Received data: %s\n", recv_buffer); /* 发送数据到UDP客户端 */ struct sockaddr_in client_dest_addr = { .sin_family = AF_INET, .sin_port = htons(CLIENT_PORT), .sin_addr.s_addr = inet_addr(CLIENT_IP_ADDRESS), }; if (net_sendto(udp_socket, send_buffer, strlen(send_buffer), 0, (struct sockaddr *)&client_dest_addr, sizeof(client_dest_addr)) < 0) { /* 发送失败 */ return -1; } /* 关闭UDP套接字 */ net_close(udp_socket); while (1) { /* 循环等待 */ } } ``` 以上代码仅供参考,具体实现需要根据实际情况进行修改和优化。

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