stm32与dsp 用udp通信的具体代码
时间: 2024-02-26 18:56:58 浏览: 208
stm32的代码
下面是一个简单的示例代码,展示了如何在STM32和DSP之间使用UDP通信。本示例中,STM32作为UDP客户端向DSP发送数据,DSP作为UDP服务器接收数据,并将数据返回给STM32。
STM32代码:
```c
#include "stm32f4xx.h"
#include "stm32f4xx_hal.h"
#include <string.h>
/* 定义UDP服务器的IP地址和端口号 */
#define SERVER_IP_ADDRESS "192.168.1.100"
#define SERVER_PORT 5000
/* 定义UDP客户端的IP地址和端口号 */
#define CLIENT_IP_ADDRESS "192.168.1.101"
#define CLIENT_PORT 5001
/* 定义发送数据的缓冲区 */
char send_buffer[] = "Hello, DSP! This is STM32 speaking.";
/* 定义接收数据的缓冲区 */
char recv_buffer[1024];
/* 定义UDP套接字 */
int udp_socket;
int main(void)
{
/* 初始化HAL库 */
HAL_Init();
/* 初始化网络库 */
net_init();
/* 创建UDP套接字 */
udp_socket = net_socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP);
if (udp_socket < 0) {
/* 创建套接字失败 */
return -1;
}
/* 绑定UDP客户端的IP地址和端口号 */
struct sockaddr_in client_addr = {
.sin_family = AF_INET,
.sin_port = htons(CLIENT_PORT),
.sin_addr.s_addr = inet_addr(CLIENT_IP_ADDRESS),
};
if (net_bind(udp_socket, (struct sockaddr *)&client_addr, sizeof(client_addr)) < 0) {
/* 绑定失败 */
return -1;
}
/* 设置UDP服务器的地址和端口号 */
struct sockaddr_in server_addr = {
.sin_family = AF_INET,
.sin_port = htons(SERVER_PORT),
.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERVER_IP_ADDRESS),
};
/* 发送数据到UDP服务器 */
if (net_sendto(udp_socket, send_buffer, strlen(send_buffer), 0, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) < 0) {
/* 发送失败 */
return -1;
}
/* 接收UDP服务器返回的数据 */
socklen_t addrlen = sizeof(server_addr);
if (net_recvfrom(udp_socket, recv_buffer, sizeof(recv_buffer), 0, (struct sockaddr *)&server_addr, &addrlen) < 0) {
/* 接收失败 */
return -1;
}
/* 打印接收到的数据 */
printf("Received data: %s\n", recv_buffer);
/* 关闭UDP套接字 */
net_close(udp_socket);
while (1) {
/* 循环等待 */
}
}
```
DSP代码:
```c
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include "net.h"
/* 定义UDP服务器的IP地址和端口号 */
#define SERVER_IP_ADDRESS "192.168.1.100"
#define SERVER_PORT 5000
/* 定义UDP客户端的IP地址和端口号 */
#define CLIENT_IP_ADDRESS "192.168.1.101"
#define CLIENT_PORT 5001
/* 定义发送数据的缓冲区 */
char send_buffer[] = "Hello, STM32! This is DSP speaking.";
/* 定义接收数据的缓冲区 */
char recv_buffer[1024];
int main(void)
{
/* 初始化网络库 */
net_init();
/* 创建UDP套接字 */
int udp_socket = net_socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP);
if (udp_socket < 0) {
/* 创建套接字失败 */
return -1;
}
/* 绑定UDP服务器的IP地址和端口号 */
struct sockaddr_in server_addr = {
.sin_family = AF_INET,
.sin_port = htons(SERVER_PORT),
.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERVER_IP_ADDRESS),
};
if (net_bind(udp_socket, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) < 0) {
/* 绑定失败 */
return -1;
}
/* 接收UDP客户端发送的数据 */
struct sockaddr_in client_addr;
socklen_t addrlen = sizeof(client_addr);
if (net_recvfrom(udp_socket, recv_buffer, sizeof(recv_buffer), 0, (struct sockaddr *)&client_addr, &addrlen) < 0) {
/* 接收失败 */
return -1;
}
/* 打印接收到的数据 */
printf("Received data: %s\n", recv_buffer);
/* 发送数据到UDP客户端 */
struct sockaddr_in client_dest_addr = {
.sin_family = AF_INET,
.sin_port = htons(CLIENT_PORT),
.sin_addr.s_addr = inet_addr(CLIENT_IP_ADDRESS),
};
if (net_sendto(udp_socket, send_buffer, strlen(send_buffer), 0, (struct sockaddr *)&client_dest_addr, sizeof(client_dest_addr)) < 0) {
/* 发送失败 */
return -1;
}
/* 关闭UDP套接字 */
net_close(udp_socket);
while (1) {
/* 循环等待 */
}
}
```
以上代码仅供参考,具体实现需要根据实际情况进行修改和优化。
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