qt drawImage
时间: 2023-10-14 11:28:19 浏览: 152
Qt 中的 `QPainter` 可以用来绘制各种图形,包括图像。`drawImage` 是 `QPainter` 中用来绘制图像的一个函数。
`drawImage` 函数的声明如下:
```cpp
void QPainter::drawImage(const QRectF &rectangle, const QImage &image, const QRectF &sr, Qt::ImageConversionFlags flags = Qt::AutoColor);
void QPainter::drawImage(const QPointF &position, const QImage &image, const QRectF &sr, Qt::ImageConversionFlags flags = Qt::AutoColor);
void QPainter::drawImage(int x, int y, const QImage &image, int sx = 0, int sy = 0, int sw = -1, int sh = -1, Qt::ImageConversionFlags flags = Qt::AutoColor);
void QPainter::drawImage(const QRect &rectangle, const QImage &image, const QRect &sr, Qt::ImageConversionFlags flags = Qt::AutoColor);
void QPainter::drawImage(const QPoint &position, const QImage &image, const QRect &sr, Qt::ImageConversionFlags flags = Qt::AutoColor);
void QPainter::drawImage(int x, int y, const QImage &image, Qt::ImageConversionFlags flags = Qt::AutoColor);
```
这些函数的参数可能略有不同,但是它们都可以用来绘制图像,其中 `image` 是要绘制的图像。
下面是一个简单的例子,演示了如何使用 `drawImage` 函数绘制一张图像:
```cpp
QImage image("image.jpg"); // 加载一张图像
QPainter painter(this); // 创建绘制对象
painter.drawImage(0, 0, image); // 在 (0,0) 处绘制图像
```
在这个例子中,我们首先通过 `QImage` 加载一张图像。然后创建一个 `QPainter` 对象,并使用 `drawImage` 函数将图像绘制到(0,0)的位置上。
值得注意的是,这里的 `this` 是一个指向绘制目标的指针。在这个例子中,我们将图像绘制到了当前的窗口上。如果需要将图像绘制到其他的绘制目标上,只需要将 `this` 参数替换为对应的指针即可。
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