void PaintArea::paintEvent(QPaintEvent *) { QPainter painter(this); if(isDrawing) { painter.drawImage(0,0,tempImage); } else{ painter.drawImage(0,0,image); } }area->paintEvent(QPaintEvent *);D:\Qt\1project\draw\mainwindow.cpp:185: error: expected primary-expression before '*' token area->paintEvent(QPaintEvent *); ^
时间: 2024-04-14 15:27:54 浏览: 117
在你的代码中,出现了一个错误。`paintEvent`是一个事件函数,它会在需要进行绘制时自动调用,你不需要手动调用它。
在MainWindow的`paintEvent`函数中,你应该重写这个函数,并在需要进行绘制时在函数内部进行绘制操作。不需要在其他地方手动调用`paintEvent`。
以下是一个修正后的示例:
```cpp
void PaintArea::paintEvent(QPaintEvent *)
{
QPainter painter(this);
if (isDrawing) {
painter.drawImage(0, 0, tempImage);
} else {
painter.drawImage(0, 0, image);
}
}
```
确保你已经在PaintArea类中正确重新实现了`paintEvent`函数,并且`isDrawing`、`tempImage`和`image`是PaintArea类的成员变量。
请注意,在你的MainWindow中,不需要手动调用`area->paintEvent(QPaintEvent *)`。当需要进行绘制时,Qt会自动触发并调用PaintArea的`paintEvent`函数。
如果你仍然遇到问题,请提供更多相关的代码或错误信息,以便我更好地帮助你。
相关问题
void PaintArea::paintEvent(QPaintEvent *) { QPainter painter(this); if(isDrawing) { painter.drawImage(0,0,tempImage); } else{ painter.drawImage(0,0,image); } }
根据你提供的 `PaintArea` 类中的 `paintEvent` 函数,我看到你使用了 `QPainter` 对象来进行绘图操作。在该函数中,根据 `isDrawing` 的值,你选择绘制 `tempImage` 或 `image`。
根据你的描述,你可能希望在绘图区域上绘制 `tempImage` 或 `image`。请确保以下几点:
1. `tempImage` 和 `image` 对象已经正确初始化,并且包含可绘制的图像数据。
2. `isDrawing` 的值已经在需要绘制临时图像时设置为 `true`,并在不需要绘制临时图像时设置为 `false`。
3. 确保在窗口或控件的构造函数中,将 `isDrawing` 的初始值设置为适当的值。
如果以上步骤都已检查并正确设置,那么在调用 `paintEvent` 函数时,根据 `isDrawing` 的值,应该会正确地绘制 `tempImage` 或 `image`。
如果问题仍然存在,请提供更多关于绘制图像的代码和上下文信息,以便我更好地理解和分析问题,并提供更准确的帮助。
void PaintArea::resizeImage(QImage *image, const QSize &newSize)//重置图像大小 { if (image->size() == newSize) return; QImage newImage(newSize, QImage::Format_RGB32); newImage.fill(qRgb(255, 255, 255)); QPainter painter(&newImage); painter.drawImage(QPoint(0, 0), *image); *image = newImage; } void PaintArea::paintEvent(QPaintEvent *) { QPainter painter(this); if(isDrawing) { painter.drawImage(0,0,tempImage); } else{ if(shear) { QImage copyImage=image; QPainter pp(©Image); pp.shear(shear,shear); pp.drawImage(0,0,image); image=copyImage; shear=0; } painter.drawImage(0,0,image); } }
你提供的代码片段中包含了两个函数:`resizeImage()` 和 `paintEvent()`。这些函数似乎是用于处理绘图区域的图像操作和绘制。
`resizeImage()` 函数用于重置图像的大小。它接受一个指向图像的指针和新的大小作为参数,并在需要时创建一个新的图像来存储调整后的图像。这个函数首先检查图像的大小是否与新大小相同,如果相同则直接返回。然后,它创建一个新的相同大小的图像,使用白色填充,并使用原始图像绘制在新图像上。最后,将原始图像指针指向新图像,以便在函数调用结束后更新原始图像。
`paintEvent()` 函数是一个重写的事件处理函数,用于绘制绘图区域。在这个函数中,首先创建一个 `QPainter` 对象,将其关联到绘图区域上。然后根据标志变量 `isDrawing` 的值来进行绘制操作。如果 `isDrawing` 为真,则将临时图像 `tempImage` 绘制到绘图区域上。否则,如果 `shear` 标志为真,则将原始图像进行剪切和扭曲,并将结果绘制到绘图区域上。最后,如果以上条件都不满足,则直接将原始图像绘制到绘图区域上。
需要注意的是,这只是你提供的代码片段的一部分,可能还缺少其他必要的代码。如果你遇到了问题或需要更详细的帮助,请提供更多代码或错误信息,我将尽力帮助你解决问题。
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