hashmap实现原理
时间: 2023-07-24 22:48:44 浏览: 99
HashMap的实现原理
HashMap是一种基于哈希表的数据结构,它通过哈希函数将键映射到存储桶中,并使用链表或红黑树来处理哈希冲突(多个键映射到同一个桶中的情况)。
具体实现原理如下:
1. HashMap内部维护了一个Entry数组和一个负载因子loadFactor。Entry是HashMap中的一个静态内部类,用于保存键值对。
2. 当向HashMap中添加元素时,首先根据键的hashcode计算出在Entry数组中的位置,如果该位置为空,则直接将键值对插入其中;如果该位置已经被占用,则遍历该位置上的链表或红黑树,找到相同的键,然后替换其值;如果没有找到相同的键,则将新的键值对插入链表或红黑树中。
3. 当HashMap中元素的数量达到了负载因子乘以Entry数组的长度时,就会触发扩容操作。扩容操作会将Entry数组的长度扩大一倍,同时重新计算每个键的位置并重新分配到新的Entry数组中。
4. 在实现上,HashMap采用了链表和红黑树两种数据结构来处理哈希冲突。当链表上的元素数量达到8个时,链表会自动转化为红黑树,从而提高查找效率。
总的来说,HashMap的实现原理是基于哈希表的,通过哈希函数将键映射到存储桶中,并使用链表或红黑树来处理哈希冲突。它是一种高效的数据结构,能够在O(1)的时间复杂度内完成查找、插入和删除操作。
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