python一个计算24点的小程序,它的原理是在1~9之间随机生成4个数,他们经过加减乘除运算一定能等于24(不考虑带括号的情况),然后把这些数显示在GUI界面,用户可以通过键盘的光标键改变运算符使等式成立。 使用Python GUI编程实现该程序。
时间: 2024-03-19 12:43:44 浏览: 86
用python写的算24点的程序
好的,我可以帮你解决这个问题。首先,我们需要使用 Python 的 random 模块来随机生成 1~9 之间的 4 个数,然后使用 itertools 模块中的 permutations 函数来生成这 4 个数的所有排列组合。
代码如下所示:
```python
import random
import itertools
# 生成1~9之间的4个随机数
numbers = random.sample(range(1, 10), 4)
# 生成这4个数的所有排列组合
combos = list(itertools.permutations(numbers))
```
接下来,我们可以遍历这个排列组合列表,并使用 eval() 函数来计算每个排列组合的值,判断是否等于 24。如果等于 24,则将结果返回。
代码如下所示:
```python
# 遍历所有排列组合
for combo in combos:
# 遍历所有可能的运算符
for ops in itertools.product('+-*/', repeat=3):
# 构造表达式
expression = '{}{}{}{}{}{}{}'.format(
combo[0], ops[0], combo[1], ops[1], combo[2], ops[2], combo[3])
# 计算表达式的值
result = eval(expression)
# 判断是否等于24
if result == 24:
# 如果等于24,则返回结果
return expression
```
最后,我们可以将这个计算结果显示在 GUI 界面上,并让用户通过键盘的光标键来改变运算符,使等式成立。
代码如下所示:
```python
import tkinter as tk
class Game:
def __init__(self, master):
self.master = master
self.master.title('24点小游戏')
self.master.geometry('300x100')
# 生成1~9之间的4个随机数
self.numbers = random.sample(range(1, 10), 4)
# 生成这4个数的所有排列组合
self.combos = list(itertools.permutations(self.numbers))
# 初始化游戏界面
self.init_ui()
def init_ui(self):
# 显示题目
self.label = tk.Label(self.master, text=self.get_question(), font=('Arial', 24))
self.label.pack(pady=10)
# 监听键盘事件
self.master.bind('<Left>', lambda event: self.change_operator(event, 0))
self.master.bind('<Up>', lambda event: self.change_operator(event, 1))
self.master.bind('<Right>', lambda event: self.change_operator(event, 2))
self.master.bind('<Down>', lambda event: self.change_operator(event, 3))
def get_question(self):
# 遍历所有排列组合
for combo in self.combos:
# 遍历所有可能的运算符
for ops in itertools.product('+-*/', repeat=3):
# 构造表达式
expression = '{}{}{}{}{}{}{}'.format(
combo[0], ops[0], combo[1], ops[1], combo[2], ops[2], combo[3])
# 计算表达式的值
result = eval(expression)
# 判断是否等于24
if result == 24:
# 如果等于24,则返回结果
self.answer = expression
return expression
def change_operator(self, event, index):
# 获取当前运算符
ops = self.answer[index * 2 + 1]
# 根据光标键来改变运算符
if event.keysym == 'Left':
ops = '+-'[ops == '+']
elif event.keysym == 'Up':
ops = '*/'[ops == '*']
elif event.keysym == 'Right':
ops = '+-'[ops == '-']
elif event.keysym == 'Down':
ops = '*/'[ops == '/']
# 更新答案
self.answer = self.answer[:index * 2 + 1] + ops + self.answer[index * 2 + 2:]
# 更新界面
self.label.config(text=self.answer)
if __name__ == '__main__':
root = tk.Tk()
game = Game(root)
root.mainloop()
```
这样,我们就完成了这个计算 24 点的小程序,并使用 Python 的 GUI 编程实现了它。
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