在Vmware里用Qt实现 视频监控服务器端的代码 基本要求:1.能通过网络控制播放监控视频。 2.服务器端改成多线程,一个线程负责接受指令,主线程负责处理采集、压缩、传输。 3.能够多个客户端同时观看监控视频。
时间: 2024-02-09 09:07:15 浏览: 33
这是一个相对复杂的项目,需要涉及到网络编程、多线程编程、视频采集、压缩和传输等方面的知识。以下是一个基本的实现思路:
1. 使用Qt实现服务器端的代码,建立一个TCP/UDP服务器,监听客户端请求。客户端可以通过网络发送指令,例如请求播放视频、暂停视频等。
2. 在服务器端,使用多线程来处理视频采集、压缩和传输。可以使用Qt的QThread类来实现多线程。
3. 服务器端需要实现一个视频采集模块,可以使用Qt的QCamera类来实现。采集到的视频可以使用Qt的QVideoFrame类来进行处理和压缩。
4. 服务器端需要实现一个视频传输模块,可以使用Qt的QTcpSocket类来实现。服务器端可以将压缩后的视频数据发送给客户端,客户端可以通过接收到的数据来播放视频。
5. 服务器端需要记录每个客户端的连接信息和状态,可以使用Qt的QList类来实现。
6. 客户端可以通过网络连接到服务器端,请求播放视频。客户端可以使用Qt的QMediaPlayer类来实现视频播放。
7. 客户端需要实现一个视频显示模块,可以使用Qt的QVideoWidget类来实现。客户端可以接收服务器端发送的视频数据,并将其显示到QVideoWidget上。
总之,这是一个相对复杂的项目,需要一定的编程经验和技巧,希望以上思路能够对你有所帮助。
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在Vmware里用Qt实现 视频监控服务器端的代码 基本要求:1.能通过网络控制播放监控视频。 2.服务器端改成多线程,一个线程负责接受指令,主线程负责处理采集、压缩、传输。 3.能够多个客户端同时观看监控视频。相关操作及代码
实现视频监控服务器端的代码,可以参考以下步骤:
1. 准备工作:安装Qt和Vmware,创建一个虚拟机,安装Linux操作系统。
2. 创建Qt项目:在Qt Creator中创建一个控制台应用程序项目,设置好项目名称和路径。
3. 编写代码:根据基本要求,编写代码实现视频播放、多线程、网络控制等功能。以下是代码示例:
```c++
#include <QtNetwork>
#include <QThread>
#include <QImage>
#include <QPixmap>
#include <QBuffer>
#include <QTime>
#include <QDebug>
#include <opencv2/opencv.hpp>
using namespace cv;
#define PORT 8010
#define BLOCK_SIZE 4096
class Server : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
Server(QObject* parent = nullptr) : QObject(parent) {}
public slots:
void start()
{
// 创建监听套接字
server = new QTcpServer(this);
if (!server->listen(QHostAddress::Any, PORT)) {
qDebug() << "Server could not start!";
server->close();
return;
}
qDebug() << "Server started!";
// 连接新的客户端
connect(server, &QTcpServer::newConnection, this, &Server::newClient);
// 进入事件循环
exec();
}
void newClient()
{
// 获取新客户端的套接字
QTcpSocket* client = server->nextPendingConnection();
qDebug() << "New client connected!";
// 创建新的线程
Worker* worker = new Worker(client);
worker->moveToThread(&workerThread);
connect(&workerThread, &QThread::finished, worker, &QObject::deleteLater);
connect(this, &Server::startCapture, worker, &Worker::startCapture);
workerThread.start();
// 启动采集
emit startCapture();
}
signals:
void startCapture();
private:
QTcpServer* server;
QThread workerThread;
};
class Worker : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
Worker(QTcpSocket* client, QObject* parent = nullptr) : QObject(parent), client(client) {}
public slots:
void startCapture()
{
// 打开摄像头
VideoCapture cap(0);
if (!cap.isOpened()) {
qDebug() << "Cannot open camera!";
return;
}
// 设置视频编码器参数
double fps = 25.0;
Size size(640, 480);
VideoWriter writer("output.avi", VideoWriter::fourcc('M', 'J', 'P', 'G'), fps, size);
// 循环采集、压缩、传输
Mat frame;
while (true) {
cap >> frame;
// 压缩图片
std::vector<uchar> buf;
std::vector<int> params;
params.push_back(cv::IMWRITE_JPEG_QUALITY);
params.push_back(90);
cv::imencode(".jpg", frame, buf, params);
// 发送图片
QByteArray ba((const char*)buf.data(), buf.size());
client->write(ba);
// 保存到本地
writer.write(frame);
// 暂停一段时间
QThread::msleep(40);
}
}
private:
QTcpSocket* client;
};
int main(int argc, char* argv[])
{
QCoreApplication app(argc, argv);
Server server;
server.start();
return app.exec();
}
```
4. 编译运行:在Qt Creator中编译运行项目,启动服务器端程序。
5. 客户端访问:在浏览器或其他客户端程序中,访问服务器端的IP地址和端口号,即可观看监控视频。
以上是一个简单的视频监控服务器端代码示例,可以根据具体需求进行修改和优化。
在Vmware里用Qt实现在Vmware里用Qt实现 视频监控服务器端的代码 基本要求:1.能通过网络控制播放监控视频。 2.服务器端改成多线程,一个线程负责接受指令,主线程负责处理采集、压缩、传输。 3.能够多个客户端同时观看监控视频。相关操作及代码
以下是一个基本的实现思路和代码示例,仅供参考。
1. 服务器端实现:
```cpp
#include <QtNetwork>
#include <QtMultimedia>
class VideoServer : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
VideoServer(QObject *parent = nullptr);
public slots:
void acceptConnection();
void readData();
void sendFrame(QTcpSocket *socket, const QVideoFrame &frame);
private:
QCamera *m_camera;
QList<QTcpSocket *> m_clients;
QTcpServer *m_server;
};
VideoServer::VideoServer(QObject *parent)
: QObject(parent)
{
// 初始化摄像头
m_camera = new QCamera(this);
m_camera->setCaptureMode(QCamera::CaptureMode::CaptureVideo);
m_camera->start();
// 初始化TCP服务器
m_server = new QTcpServer(this);
connect(m_server, &QTcpServer::newConnection, this, &VideoServer::acceptConnection);
if (!m_server->listen(QHostAddress::Any, 12345)) {
qWarning() << "Failed to start server:" << m_server->errorString();
return;
}
qInfo() << "Server started:" << m_server->serverAddress() << m_server->serverPort();
}
void VideoServer::acceptConnection()
{
QTcpSocket *socket = m_server->nextPendingConnection();
connect(socket, &QTcpSocket::readyRead, this, &VideoServer::readData);
m_clients.append(socket);
qInfo() << "New client connected:" << socket->peerAddress() << socket->peerPort();
}
void VideoServer::readData()
{
QTcpSocket *socket = qobject_cast<QTcpSocket *>(sender());
if (!socket) {
return;
}
QByteArray data = socket->readAll();
if (data == "play") {
// 发送视频数据到客户端
QVideoFrame frame = m_camera->service()->requestFrame(
/*timeout=*/std::numeric_limits<int>::max());
sendFrame(socket, frame);
} else if (data == "stop") {
// 停止发送视频数据
} else {
// 其他指令
}
}
void VideoServer::sendFrame(QTcpSocket *socket, const QVideoFrame &frame)
{
QByteArray data;
QBuffer buffer(&data);
buffer.open(QIODevice::WriteOnly);
QVideoFrame cloneFrame(frame);
cloneFrame.map(QAbstractVideoBuffer::ReadOnly);
QImage image(cloneFrame.bits(), cloneFrame.width(), cloneFrame.height(),
cloneFrame.bytesPerLine(), QVideoFrame::imageFormatFromPixelFormat(cloneFrame.pixelFormat()));
image.save(&buffer, "JPEG");
buffer.close();
for (QTcpSocket *client : qAsConst(m_clients)) {
if (client == socket) {
continue;
}
client->write(data);
}
}
```
2. 客户端实现:
```cpp
#include <QtNetwork>
#include <QtMultimedia>
class VideoClient : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
VideoClient(QObject *parent = nullptr);
public slots:
void connectToServer();
void readData();
private:
QMediaPlayer *m_player;
QTcpSocket *m_socket;
};
VideoClient::VideoClient(QObject *parent)
: QObject(parent)
{
// 初始化播放器
m_player = new QMediaPlayer(this);
// 初始化TCP客户端
m_socket = new QTcpSocket(this);
connect(m_socket, &QTcpSocket::connected, this, &VideoClient::connectToServer);
connect(m_socket, &QTcpSocket::readyRead, this, &VideoClient::readData);
m_socket->connectToHost(QHostAddress("127.0.0.1"), 12345);
}
void VideoClient::connectToServer()
{
m_socket->write("play");
}
void VideoClient::readData()
{
QByteArray data = m_socket->readAll();
QImage image;
image.loadFromData(data);
m_player->setVideoOutput(new QVideoWidget);
m_player->setMedia(QMediaContent(), &data);
m_player->play();
}
```
注意:以上代码仅为示例,实际项目中需要根据具体需求进行修改和优化。同时,网络编程和多线程编程需要注意线程安全和资源管理等问题,需要仔细测试和调试。