private void createCheck() { List<Check> list = getEmptyChecks(); if (!list.isEmpty() && isadd) { Random random = new Random(); int index = random.nextInt(list.size()); Check check = list.get(index); // 2, 4出现概率3:1 int randomValue = random.nextInt(4); check.value = ( randomValue % 3 == 0 || randomValue % 3 == 1) ? 2 : 4;//只有[0,4)中的2才能生成4 isadd = false;

时间: 2024-02-14 09:36:11 浏览: 82
这段代码的作用是在游戏棋盘上随机生成一个数字,并将其添加到一个空白的方块中。具体来说,它执行以下步骤: 1. 调用 getEmptyChecks() 方法获取所有空白方块的列表。 2. 判断列表是否为空,以及是否需要生成新的数字(isadd 变量),如果列表不为空且需要生成新的数字,则继续执行下一步操作。 3. 使用 java.util.Random 类生成一个随机数,以确定在哪个空白的方块上生成数字。 4. 再次使用随机数,以 3:1 的概率生成数字 2 或 4。具体来说,生成一个 0 到 3 之间的随机数,如果结果是 0 或 1,则生成数字 2,否则生成数字 4。 5. 将生成的数字添加到选中的空白方块中,并将 isadd 变量设置为 false,以表示已经生成了新的数字。 随机生成数字是 2048 游戏中的一个重要机制,它保证了游戏的可玩性和随机性。这段代码实现了随机生成数字的逻辑,并将其添加到游戏棋盘上的空白方块中。
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dao包有ProductDao,UserDao,service有ProductService,UserService,servlet有BaseServlet,filter有BaseFilter(除了load.jsp请求和load.action请求,其他请求资源访问必须先登录),页面中包括一个搜索栏和一个表格。搜索栏包括商品Id(精确查询)和商品名称(模糊查询)两个输入框,以及一个搜索商品按钮。表格中包括全选/全不选的复选框、商品id、商品类别、类别名称和操作(删除),以及最下方的批量删除按钮。 在数据库中,有一个product表,包括pid、pname、pimage、shop_price四个字段,以及一个category表,包括cid和cname两个字段。在页面中,勾选复选框后,下方会显示商品Id、商品图片和商品价格。完善代码

好的,以下是一个基于您提供的要求和框架的代码示例。请注意,这只是一个示例,具体实现细节可能与您的要求有所不同,需要您根据实际情况进行调整。 ProductDao.java ```java public class ProductDao { // 获取数据库连接 private Connection getConnection() { // TODO: 实现获取数据库连接的方法 } // 根据 id 查询商品 public Product getProductById(int pid) { Connection conn = getConnection(); String sql = "SELECT * FROM product WHERE pid = ?"; PreparedStatement pstmt = conn.prepareStatement(sql); pstmt.setInt(1, pid); ResultSet rs = pstmt.executeQuery(); if (rs.next()) { Product product = new Product(); product.setPid(rs.getInt("pid")); product.setPname(rs.getString("pname")); product.setPimage(rs.getString("pimage")); product.setShopPrice(rs.getDouble("shop_price")); return product; } else { return null; } } // 根据名称模糊查询商品 public List<Product> getProductsByName(String name) { Connection conn = getConnection(); String sql = "SELECT * FROM product WHERE pname LIKE ?"; PreparedStatement pstmt = conn.prepareStatement(sql); pstmt.setString(1, "%" + name + "%"); ResultSet rs = pstmt.executeQuery(); List<Product> products = new ArrayList<>(); while (rs.next()) { Product product = new Product(); product.setPid(rs.getInt("pid")); product.setPname(rs.getString("pname")); product.setPimage(rs.getString("pimage")); product.setShopPrice(rs.getDouble("shop_price")); products.add(product); } return products; } // 根据 id 删除商品 public boolean deleteProductById(int pid) { Connection conn = getConnection(); String sql = "DELETE FROM product WHERE pid = ?"; PreparedStatement pstmt = conn.prepareStatement(sql); pstmt.setInt(1, pid); int result = pstmt.executeUpdate(); return result > 0; } // 批量删除商品 public boolean deleteProducts(List<Integer> pids) { Connection conn = getConnection(); String sql = "DELETE FROM product WHERE pid IN ("; for (int i = 0; i < pids.size(); i++) { sql += "?"; if (i != pids.size() - 1) { sql += ","; } } sql += ")"; PreparedStatement pstmt = conn.prepareStatement(sql); for (int i = 0; i < pids.size(); i++) { pstmt.setInt(i + 1, pids.get(i)); } int result = pstmt.executeUpdate(); return result > 0; } } ``` UserService.java ```java public class UserService { private UserDao userDao = new UserDao(); // 用户登录 public boolean login(String username, String password) { User user = userDao.getUserByUsername(username); if (user != null && user.getPassword().equals(password)) { return true; } else { return false; } } } ``` BaseServlet.java ```java public abstract class BaseServlet extends HttpServlet { // 获取 ProductService 和 UserService 实例 protected ProductService productService = new ProductService(); protected UserService userService = new UserService(); // 处理 GET 请求 protected void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws ServletException, IOException { // TODO: 实现 GET 请求处理逻辑 } // 处理 POST 请求 protected void doPost(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws ServletException, IOException { // TODO: 实现 POST 请求处理逻辑 } } ``` BaseFilter.java ```java public class BaseFilter implements Filter { // 过滤器初始化 public void init(FilterConfig filterConfig) throws ServletException { // TODO: 实现过滤器初始化逻辑 } // 过滤器销毁 public void destroy() { // TODO: 实现过滤器销毁逻辑 } // 过滤请求 public void doFilter(ServletRequest request, ServletResponse response, FilterChain chain) throws IOException, ServletException { HttpServletRequest req = (HttpServletRequest) request; HttpServletResponse resp = (HttpServletResponse) response; HttpSession session = req.getSession(); if (session.getAttribute("user") == null) { resp.sendRedirect(req.getContextPath() + "/login.jsp"); } else { chain.doFilter(request, response); } } } ``` ProductServlet.java ```java public class ProductServlet extends BaseServlet { private ProductDao productDao = new ProductDao(); // 处理 GET 请求 protected void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws ServletException, IOException { String action = request.getParameter("action"); if ("search".equals(action)) { String pidStr = request.getParameter("pid"); String pname = request.getParameter("pname"); if (pidStr != null && !pidStr.isEmpty()) { int pid = Integer.parseInt(pidStr); Product product = productDao.getProductById(pid); if (product != null) { request.setAttribute("products", Collections.singletonList(product)); } else { request.setAttribute("message", "未找到对应商品"); } } else if (pname != null && !pname.isEmpty()) { List<Product> products = productDao.getProductsByName(pname); if (products.isEmpty()) { request.setAttribute("message", "未找到对应商品"); } else { request.setAttribute("products", products); } } else { request.setAttribute("message", "请输入查询条件"); } request.getRequestDispatcher("/product_list.jsp").forward(request, response); } else if ("delete".equals(action)) { String[] pids = request.getParameterValues("pids[]"); if (pids != null && pids.length > 0) { List<Integer> pidList = new ArrayList<>(); for (String pid : pids) { pidList.add(Integer.parseInt(pid)); } boolean result = productDao.deleteProducts(pidList); if (result) { request.setAttribute("message", "删除成功"); } else { request.setAttribute("message", "删除失败"); } } else { request.setAttribute("message", "请选择要删除的商品"); } request.getRequestDispatcher("/product_list.jsp").forward(request, response); } else { request.setAttribute("message", "非法请求"); request.getRequestDispatcher("/product_list.jsp").forward(request, response); } } } ``` product_list.jsp ```html <%@ page contentType="text/html;charset=UTF-8" %> <%@ taglib prefix="c" uri="http://java.sun.com/jsp/jstl/core" %> <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>商品列表</title> <link rel="stylesheet" href="${pageContext.request.contextPath}/css/style.css"> <script src="${pageContext.request.contextPath}/js/jquery-3.6.0.min.js"></script> <script> $(function () { // 全选/全不选 $("#check_all").click(function () { $(".check_item").prop("checked", $(this).prop("checked")); 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用prim算法按照如下要求写java电脑迷宫鼠: 第一部分:迷宫地图生成算法的设计和实现 1.自动生成迷宫:根据迷宫生成算法自动生成- -定复杂度的迷宫地图。手动生成迷宫:根据文件中存储的固定数据生成迷宫地图。 2.单路径寻找算法的设计与实现:找出迷宫中一条单一的通路。 3.迷宫遍历算法的设计与实现:遍历迷宫中所有的可行路径。 4.最短路径计算算法的设计与实现:根据遍历结果,找出迷宫中所有通路中的最短通路。 第二部分:界面展示部分 1.生成迷宫地图界面的设计 与实现:根据生成的迷宫地图,用可视化的界面展现出来。界面布局的设计与实现:根据迷宫程序的总体需求,设计和实现合理的界面布局。 2.相关迷宫生成过程和寻路算法在界面上的展现:将迷宫程序中的相关功能,跟界面合理结合,并采用- -定的方法展现给用户,如通过动画展示等。

好的,这里是一个Java实现的建议: 1. 迷宫地图生成算法的设计和实现 可以使用Prim算法来生成迷宫地图。具体实现方式可以参考以下步骤: - 首先,初始化一个迷宫地图,使其所有的格子都是墙。 - 随机选择一个格子作为起点,并将其标记为已访问。 - 将起点周围的墙加入一个候选墙列表中。 - 从候选墙列表中随机选择一堵墙,并检查它的两侧是否有已访问的格子。 - 如果这堵墙的两侧都有已访问的格子,则将它从候选墙列表中移除。 - 如果这堵墙的两侧有一个已访问的格子和一个未访问的格子,则将该未访问的格子标记为已访问,并将该墙拆除,将其两侧的格子相连。 - 将该未访问的格子周围的墙加入候选墙列表中,重复步骤 4-7,直到候选墙列表为空。 以下是Java代码示例: ```java import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.Random; public class MazeGenerator { private static final Random random = new Random(); public static int[][] generateMaze(int width, int height) { int[][] maze = new int[height][width]; // Initialize maze to be all walls for (int i = 0; i < height; i++) { for (int j = 0; j < width; j++) { maze[i][j] = 1; } } // Select a random starting point and mark it as visited int startX = random.nextInt(width); int startY = random.nextInt(height); maze[startY][startX] = 0; // Create list of walls surrounding the starting point List<int[]> walls = new ArrayList<>(); if (startX > 0) walls.add(new int[] {startX - 1, startY, startX, startY}); if (startY > 0) walls.add(new int[] {startX, startY - 1, startX, startY}); if (startX < width - 1) walls.add(new int[] {startX, startY, startX + 1, startY}); if (startY < height - 1) walls.add(new int[] {startX, startY, startX, startY + 1}); while (!walls.isEmpty()) { // Select a random wall from the list int index = random.nextInt(walls.size()); int[] wall = walls.remove(index); int x1 = wall[0]; int y1 = wall[1]; int x2 = wall[2]; int y2 = wall[3]; // Check if the wall separates visited and unvisited cells if (maze[y1][x1] == 0 && maze[y2][x2] == 1) { maze[y2][x2] = 0; // Add surrounding walls to the list if (x2 > 0) walls.add(new int[] {x2 - 1, y2, x2, y2}); if (y2 > 0) walls.add(new int[] {x2, y2 - 1, x2, y2}); if (x2 < width - 1) walls.add(new int[] {x2, y2, x2 + 1, y2}); if (y2 < height - 1) walls.add(new int[] {x2, y2, x2, y2 + 1}); } } return maze; } } ``` 2. 单路径寻找算法的设计与实现 可以使用深度优先搜索算法来找出迷宫中的一条单一的通路。具体实现方式可以参考以下步骤: - 从起点开始,向一个方向前进,递归地进行深度优先搜索。 - 如果遇到了墙或已访问过的格子,则回溯到上一个格子,尝试向其他方向前进。 - 如果遇到了终点,则返回一条通路。 以下是Java代码示例: ```java import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class MazeSolver { public static List<int[]> solveMaze(int[][] maze, int startX, int startY, int endX, int endY) { List<int[]> path = new ArrayList<>(); boolean[][] visited = new boolean[maze.length][maze[0].length]; dfs(maze, startX, startY, endX, endY, visited, path); return path; } private static boolean dfs(int[][] maze, int x, int y, int endX, int endY, boolean[][] visited, List<int[]> path) { if (x < 0 || y < 0 || x >= maze[0].length || y >= maze.length || visited[y][x] || maze[y][x] == 1) { return false; } visited[y][x] = true; path.add(new int[] {x, y}); if (x == endX && y == endY) { return true; } if (dfs(maze, x + 1, y, endX, endY, visited, path)) { return true; } if (dfs(maze, x - 1, y, endX, endY, visited, path)) { return true; } if (dfs(maze, x, y + 1, endX, endY, visited, path)) { return true; } if (dfs(maze, x, y - 1, endX, endY, visited, path)) { return true; } path.remove(path.size() - 1); return false; } } ``` 3. 迷宫遍历算法的设计与实现 可以使用深度优先搜索算法来遍历迷宫中所有的可行路径。具体实现方式可以参考以下步骤: - 从起点开始,向一个方向前进,递归地进行深度优先搜索。 - 如果遇到了墙或已访问过的格子,则回溯到上一个格子,尝试向其他方向前进。 - 如果遇到了终点,则将这条路径保存下来。 - 继续向其他方向前进,重复步骤 1-3,直到遍历了所有的路径。 以下是Java代码示例: ```java import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class MazeTraverser { public static List<List<int[]>> traverseMaze(int[][] maze, int startX, int startY, int endX, int endY) { List<List<int[]>> paths = new ArrayList<>(); List<int[]> path = new ArrayList<>(); boolean[][] visited = new boolean[maze.length][maze[0].length]; dfs(maze, startX, startY, endX, endY, visited, path, paths); return paths; } private static void dfs(int[][] maze, int x, int y, int endX, int endY, boolean[][] visited, List<int[]> path, List<List<int[]>> paths) { if (x < 0 || y < 0 || x >= maze[0].length || y >= maze.length || visited[y][x] || maze[y][x] == 1) { return; } visited[y][x] = true; path.add(new int[] {x, y}); if (x == endX && y == endY) { paths.add(new ArrayList<>(path)); } dfs(maze, x + 1, y, endX, endY, visited, path, paths); dfs(maze, x - 1, y, endX, endY, visited, path, paths); dfs(maze, x, y + 1, endX, endY, visited, path, paths); dfs(maze, x, y - 1, endX, endY, visited, path, paths); path.remove(path.size() - 1); visited[y][x] = false; } } ``` 4. 最短路径计算算法的设计与实现 可以使用广度优先搜索算法来找出迷宫中
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