解释一下代码:/从队列头中删除元素 int DeQueue(Queue &q,Car &car){ if(q.rear==q.front){ printf("该停车场已经没有车了\n"); return -1; } car=q.base[q.front]; q.front=(q.front+1)%q.size; return 0; }
时间: 2023-11-18 16:05:23 浏览: 141
这是一个队列(Queue)数据结构中的出队(DeQueue)操作的实现函数,作用是从队列头删除一个元素,并将其存储到传入的 Car 类型的变量 car 中。函数的参数包括一个队列 q 和一个 Car 类型的变量 car 的引用。
具体实现包括以下步骤:
1. 判断队列是否为空,即队列的 rear 和 front 是否相等,如果相等则说明队列中没有元素,输出提示信息并返回 -1。
2. 将队列头的元素赋值给 car。
3. front 指针指向队列头的下一个元素,这里使用了循环队列的实现方式,即将 front 指针加 1 取模队列大小,以实现队列头的“循环”。
4. 返回 0,表示出队操作成功。
需要注意的是,这个实现没有进行元素的内存释放操作,如果队列中存储的是动态分配的内存,需要额外进行内存释放。
相关问题
//从队列头中删除元素 int DeQueue(Queue &q,Car &car){ if(q.rear==q.front){ printf("该停车场已经没有车了\n"); return -1; } car=q.base[q.front]; q.front=(q.front+1)%q.size; return 0; }
这段代码是关于队列的,实现了从队列头中删除元素的功能。其中,参数q为队列,参数car为要删除的车辆。具体实现过程如下:
1. 首先判断队列是否为空,如果队列为空则无法删除,输出提示信息并返回-1。
2. 如果队列不为空,则将要删除的车辆赋值给car变量。
3. 将队列头指针front向后移动一位,这里使用了取模运算以实现循环队列的功能。
4. 返回0表示删除成功。
需要注意的是,在实际代码中,可能会需要对队列进行初始化、插入元素等操作,这些操作需要在调用该函数前完成。
int StackEmpty(SqStack *S) { return (S->top == -1); } int StackFull(SqStack *S) { return (S->top == N-1); } int Push(SqStack *&S,int e1,int e2) { if(S->top == N-1) return 0; else { S->top++; //栈顶指针增加1 S->CarNo[S->top]=e1; //将元素e1放在CarNo栈顶 S->CarTime[S->top]=e2; //将元素e2放在CarTime栈顶 return 1; } } int Pop(SqStack *&S,int &e1,int &e2) { if(S->top == -1) return 0; else { e1=S->CarNo[S->top]; //取CarNo栈顶元素e1 e2=S->CarTime[S->top]; //取CarTime栈顶元素e2 S->top--; //栈顶指针减一 return 1; } } int QueueEmpty(SqQueue *Q) { if(Q->front == Q->rear) //rear+1对M求余等于0时说明头和尾相连,因为front的地址位置为0 return 1; else return 0; } int QueueFull(SqQueue *Q) /*判断队满*/ { if(Q->front == Q->rear) return 0; else return 1; } int enQueue(SqQueue *&Q,int e) /*进队*/ { if((Q->rear+1)%M == Q->front) /*队满*/ return 0; Q->CarNo[Q->rear]=e; Q->rear=(Q->rear+1)%M; return 1; } int deQueue(SqQueue *&Q,int &e) /*出队*/ { if(Q->front == Q->rear) /*队空的情况*/ return 0; e=Q->CarNo[Q->front]; Q->front=(Q->front+1)%M; return 1; }
这段代码展示了顺序栈和顺序队列的常见操作函数。其中,StackEmpty函数用于判断顺序栈是否为空,StackFull函数用于判断顺序栈是否已满;Push函数用于向顺序栈中压入一个元素,如果栈已满则返回0,否则将元素压入栈顶并返回1;Pop函数用于从顺序栈中弹出一个元素,如果栈为空则返回0,否则将栈顶元素弹出并存储到e1和e2中,然后返回1;QueueEmpty函数用于判断顺序队列是否为空,QueueFull函数用于判断顺序队列是否已满;enQueue函数用于向顺序队列中插入一个元素,如果队列已满则返回0,否则将元素插入队尾并返回1;deQueue函数用于从顺序队列中删除一个元素,如果队列为空则返回0,否则将队首元素删除并存储到e中,然后返回1。这些函数都是通过修改顺序栈和顺序队列的指针实现的。
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