mediacodec内部是否会将解码好的数据缓存几个之后,应用才可以获取到outputbufferindex
时间: 2023-11-21 10:05:57 浏览: 55
MediaCodec内部会维护一个输出缓冲区队列,解码器解码数据后会将数据存储到输出缓冲区队列中。当应用程序调用dequeueOutputBuffer()方法获取输出缓冲区时,如果输出缓冲区队列中有可用的缓冲区,就会返回缓冲区的index;如果输出缓冲区队列中没有可用的缓冲区,则会阻塞等待,直到有可用的缓冲区为止。
在解码数据时,输出缓冲区的数量是可以配置的,可以通过MediaFormat对象中的KEY\_MAX\_INPUT\_SIZE参数来设置输出缓冲区的数量。当输出缓冲区的数量达到最大值时,如果应用程序没有及时调用dequeueOutputBuffer()方法获取缓冲区,那么解码器就会阻塞等待,直到应用程序调用dequeueOutputBuffer()方法获取缓冲区并释放输出缓冲区为止。因此,在使用MediaCodec解码数据时,应用程序必须及时地处理输出缓冲区,否则可能会导致解码器阻塞等待,影响程序的流畅性。
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MediaCodec通过C++将MP4解码成yuv例子
以下是一个简单的示例,展示了如何使用MediaCodec API将MP4文件解码为YUV格式:
```c++
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <fcntl.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <sys/mman.h>
#include <sys/stat.h>
#include <android/native_window.h>
#include <media/NdkMediaCodec.h>
#include <media/NdkMediaExtractor.h>
#include <media/NdkMediaFormat.h>
#define OUTPUT_YUV_FILE "/sdcard/output.yuv"
#define MAX_BUF_SIZE 0x400000
int main(int argc, char* argv[]) {
AMediaExtractor *extractor = NULL;
AMediaCodec *codec = NULL;
AMediaFormat *inputFormat = NULL, *outputFormat = NULL;
ANativeWindow* window = NULL;
uint8_t *inputBuf = NULL, *outputBuf = NULL;
ssize_t bufSize, sampleSize;
size_t inputIdx, outputIdx, outputOffset, outputSize;
uint32_t flags;
int fd, ret, i;
off_t offset;
const char* mime;
void* codecBuf = NULL;
// 打开MP4文件
fd = open(argv[1], O_RDONLY);
if (fd < 0) {
printf("open %s failed, ret=%d\n", argv[1], fd);
return -1;
}
// 使用MediaExtractor API读取视频信息
extractor = AMediaExtractor_new();
ret = AMediaExtractor_setDataSourceFd(extractor, fd, 0, MAX_BUF_SIZE);
if (ret != AMEDIA_OK) {
printf("setDataSource failed, ret=%d\n", ret);
goto error;
}
// 获取视频的格式信息
inputFormat = AMediaExtractor_getTrackFormat(extractor, 0);
mime = AMediaFormat_toString(inputFormat);
printf("input format : %s\n", mime);
// 创建MediaCodec解码器
codec = AMediaCodec_createDecoderByType(mime);
if (codec == NULL) {
printf("createDecoderByType failed\n");
goto error;
}
// 配置解码器
ret = AMediaCodec_configure(codec, inputFormat, NULL, NULL, 0);
if (ret != AMEDIA_OK) {
printf("configure failed, ret=%d\n", ret);
goto error;
}
// 启动解码器
ret = AMediaCodec_start(codec);
if (ret != AMEDIA_OK) {
printf("start failed, ret=%d\n", ret);
goto error;
}
// 获取解码器的输出格式信息
outputFormat = AMediaCodec_getOutputFormat(codec);
mime = AMediaFormat_toString(outputFormat);
printf("output format : %s\n", mime);
// 打开输出文件
int outFd = open(OUTPUT_YUV_FILE, O_CREAT | O_TRUNC | O_WRONLY, 0666);
if (outFd < 0) {
printf("open %s failed, ret=%d\n", OUTPUT_YUV_FILE, outFd);
goto error;
}
// 分配解码器输入和输出缓冲区
bufSize = AMediaFormat_getInt32(inputFormat, AMEDIAFORMAT_KEY_MAX_INPUT_SIZE);
inputBuf = (uint8_t*)malloc(bufSize);
outputBuf = (uint8_t*)malloc(bufSize * 4);
codecBuf = AMediaCodec_getInputBuffer(codec, 0, &bufSize);
// 循环读取视频帧并解码
inputIdx = outputIdx = 0;
flags = 0;
while (true) {
// 读取视频帧
sampleSize = AMediaExtractor_readSampleData(extractor, inputBuf, bufSize);
if (sampleSize < 0) {
printf("read sample data failed, ret=%d\n", sampleSize);
break;
}
// 将视频帧送入解码器
inputIdx = AMediaCodec_dequeueInputBuffer(codec, 10000);
if (inputIdx >= 0) {
memcpy(codecBuf, inputBuf, sampleSize);
AMediaCodec_queueInputBuffer(codec, inputIdx, 0, sampleSize, 0, flags);
AMediaExtractor_advance(extractor);
}
// 获取解码器的输出数据
outputIdx = AMediaCodec_dequeueOutputBuffer(codec, NULL, 10000);
if (outputIdx == AMEDIACODEC_INFO_OUTPUT_FORMAT_CHANGED) {
printf("output format changed\n");
outputFormat = AMediaCodec_getOutputFormat(codec);
mime = AMediaFormat_toString(outputFormat);
printf("output format : %s\n", mime);
} else if (outputIdx >= 0) {
// 获取输出数据的偏移量和大小
AMediaCodecBufferInfo bufferInfo;
AMediaCodec_getOutputBufferInfo(codec, &bufferInfo, outputIdx);
outputOffset = bufferInfo.offset;
outputSize = bufferInfo.size;
// 读取输出数据
ret = AMediaCodec_getOutputBufferData(codec, outputIdx, &outputBuf[outputOffset], outputSize);
if (ret != AMEDIA_OK) {
printf("getOutputBufferData failed, ret=%d\n", ret);
break;
}
// 将YUV数据写入文件
write(outFd, outputBuf, outputSize);
// 释放输出缓冲区
AMediaCodec_releaseOutputBuffer(codec, outputIdx, false);
} else if (outputIdx == AMEDIACODEC_INFO_TRY_AGAIN_LATER) {
// do nothing
} else if (outputIdx == AMEDIACODEC_INFO_OUTPUT_BUFFERS_CHANGED) {
// do nothing
} else {
printf("dequeueOutputBuffer failed, ret=%d\n", outputIdx);
break;
}
}
// 停止解码器
AMediaCodec_stop(codec);
// 释放资源
free(inputBuf);
free(outputBuf);
close(outFd);
AMediaCodec_delete(codec);
AMediaExtractor_delete(extractor);
close(fd);
return 0;
error:
if (inputBuf) free(inputBuf);
if (outputBuf) free(outputBuf);
if (codec) AMediaCodec_delete(codec);
if (extractor) AMediaExtractor_delete(extractor);
if (fd >= 0) close(fd);
if (outFd >= 0) close(outFd);
return -1;
}
```
这个示例使用`AMediaExtractor` API从MP4文件中读取视频信息,然后使用`AMediaCodec` API进行解码。在循环中,它读取一帧视频,将其送入解码器,然后从解码器中获取输出YUV数据,将其写入文件中。最后,它停止解码器并释放所有资源。请注意,这个示例仅仅是一个简单的示例,你可能需要根据自己的需求修改它。
MediaCodec C++将MP4文件解码为YUV格式可以运行例子
MediaCodec 是 Android 平台上的一个多媒体编解码器,用于对视频和音频进行编解码处理。由于 MediaCodec 是 Android 平台独有的 API,因此 C++ 直接调用 MediaCodec 进行视频解码可能不太方便。不过,如果你仍然想要使用 C++ 编写 MP4 文件解码为 YUV 格式的程序,可以考虑以下步骤:
1. 使用 FFmpeg 或者其他的开源库对 MP4 文件进行解码。这些开源库提供了一些 API,可以方便地将 MP4 文件解码为 YUV 格式的视频数据。例如,可以使用 FFmpeg 的 avcodec_decode_video2() 函数将 MP4 文件解码为 YUV 格式的视频数据。
2. 在解码过程中,需要将解码出来的视频数据保存到内存中。可以使用 C++ 的动态内存分配方式,例如 new 或者 malloc 函数来分配存储视频数据的内存。需要注意的是,内存的大小应该根据视频的分辨率、帧率和像素格式来确定。
3. 将解码出来的 YUV 格式的视频数据保存到文件中。可以使用 C++ 的文件操作函数,例如 fopen、fwrite 等函数将视频数据写入文件中。
需要注意的是,如果你使用的是 Android 平台,可以考虑使用 Android 的多媒体框架 MediaCodec 进行视频解码和处理。如果你想要在 Android 平台上使用 C++ 进行视频解码,可以考虑使用 Android NDK 进行开发。