MediaCodec C++将MP4文件解码为YUV格式完整代码

时间: 2024-03-17 13:47:49 浏览: 14
以下是使用 MediaCodec C++ 解码 MP4 文件为 YUV 格式的完整代码示例: ```c++ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <android/native_window_jni.h> #include <android/log.h> #include <media/NdkMediaCodec.h> #include <media/NdkMediaExtractor.h> #include <media/NdkMediaFormat.h> #define LOG_TAG "MediaCodecTest" #define LOGE(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR, LOG_TAG, __VA_ARGS__) void decode(const char *filepath) { // 初始化 MediaExtractor AMediaExtractor *extractor = AMediaExtractor_new(); if (!extractor) { LOGE("Failed to create extractor."); return; } // 设置需要解码的文件路径 media_status_t status = AMediaExtractor_setDataSource(extractor, filepath); if (status != AMEDIA_OK) { LOGE("Failed to set data source. status: %d", status); AMediaExtractor_delete(extractor); return; } // 找到第一个视频轨道 int trackCount = AMediaExtractor_getTrackCount(extractor); AMediaFormat *format = NULL; int videoTrackIndex = -1; for (int i = 0; i < trackCount; ++i) { format = AMediaExtractor_getTrackFormat(extractor, i); const char *mime; AMediaFormat_getString(format, AMEDIAFORMAT_KEY_MIME, &mime); if (!strncmp(mime, "video/", 6)) { videoTrackIndex = i; break; } AMediaFormat_delete(format); } if (videoTrackIndex == -1) { LOGE("No video track found."); AMediaExtractor_delete(extractor); return; } // 初始化 MediaCodec AMediaCodec *codec = AMediaCodec_createDecoderByType(mime); if (!codec) { LOGE("Failed to create codec."); AMediaExtractor_delete(extractor); AMediaFormat_delete(format); return; } status = AMediaCodec_configure(codec, format, NULL, NULL, 0); if (status != AMEDIA_OK) { LOGE("Failed to configure codec. status: %d", status); AMediaCodec_delete(codec); AMediaExtractor_delete(extractor); AMediaFormat_delete(format); return; } status = AMediaCodec_start(codec); if (status != AMEDIA_OK) { LOGE("Failed to start codec. status: %d", status); AMediaCodec_stop(codec); AMediaCodec_delete(codec); AMediaExtractor_delete(extractor); AMediaFormat_delete(format); return; } // 获取输出缓冲区 AMediaCodecBufferInfo bufferInfo; ssize_t outputBufferIndex = AMediaCodec_dequeueOutputBuffer(codec, &bufferInfo, 0); while (outputBufferIndex >= 0) { // 获取输出缓冲区的数据 size_t bufferSize = bufferInfo.size; uint8_t *bufferData = AMediaCodec_getOutputBuffer(codec, outputBufferIndex, &bufferSize); if (bufferData) { // 处理 YUV 数据 // ... // 渲染 YUV 数据到 Surface ANativeWindow *window = ANativeWindow_fromSurface(env, surface); ANativeWindow_lock(window, &buffer, NULL); memcpy(buffer.bits, bufferData, bufferSize); ANativeWindow_unlockAndPost(window); ANativeWindow_release(window); // 释放输出缓冲区 AMediaCodec_releaseOutputBuffer(codec, outputBufferIndex, false); } outputBufferIndex = AMediaCodec_dequeueOutputBuffer(codec, &bufferInfo, 0); } // 释放资源 AMediaExtractor_delete(extractor); AMediaCodec_stop(codec); AMediaCodec_delete(codec); AMediaFormat_delete(format); } int main(int argc, char *argv[]) { if (argc != 2) { printf("Usage: %s <mp4 file path>\n", argv[0]); return -1; } decode(argv[1]); return 0; } ``` 请注意,此代码示例仅用于参考。在实际开发中,需要根据具体的需求进行修改和优化。

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