AMediaCodec_createDecoderByType(mime);中的mime怎么获得
时间: 2024-03-19 08:40:28 浏览: 14
"Mime" 是指多用途互联网邮件扩展(Multipurpose Internet Mail Extensions),它是用于标识文件格式的一种标准。在 Android 中,您可以通过以下方式获得 MIME 类型:
1. 如果您已经知道要解码的文件的 MIME 类型,可以直接使用该类型。
2. 如果您不知道文件的 MIME 类型,可以通过文件的扩展名来猜测。Android 中有一个 MimeTypeMap 类,它可以根据文件扩展名返回 MIME 类型。
3. 如果您正在处理流媒体,可以通过解析流媒体文件的媒体格式来确定 MIME 类型。例如,对于 MP4 文件,它的 MIME 类型是 "video/mp4"。
相关问题
AMediaCodec_createDecoderByType(mime);中的mime怎么获取例子
以下是几个获取 MIME 类型的例子:
1. 如果您已经知道要解码的文件的 MIME 类型,可以直接使用该类型。例如,如果您要解码一个 AAC 文件,可以使用以下代码:
```
const char* mime = "audio/mp4a-latm";
AMediaCodec* codec = AMediaCodec_createDecoderByType(mime);
```
2. 如果您不知道文件的 MIME 类型,可以通过文件的扩展名来猜测。Android 中有一个 MimeTypeMap 类,它可以根据文件扩展名返回 MIME 类型。例如,如果您要解码一个名为 "test.mp4" 的文件,可以使用以下代码:
```
const char* filename = "test.mp4";
const char* extension = strrchr(filename, '.');
if (extension != NULL) {
extension++; // Skip the dot
const char* mime = AMediaFormat_getString(format, AMEDIAFORMAT_KEY_MIME);
if (mime != NULL) {
AMediaCodec* codec = AMediaCodec_createDecoderByType(mime);
}
}
```
3. 如果您正在处理流媒体,可以通过解析流媒体文件的媒体格式来确定 MIME 类型。例如,如果您要解码一个包含 H.264 视频和 AAC 音频的 MP4 文件,可以使用以下代码:
```
const char* mime = "video/mp4"; // MIME type for MP4 files
AMediaFormat* format = AMediaFormat_new();
AMediaFormat_setString(format, AMEDIAFORMAT_KEY_MIME, mime);
AMediaFormat_setBuffer(format, "csd-0", sps_data, sps_size);
AMediaFormat_setBuffer(format, "csd-1", pps_data, pps_size);
AMediaCodec* codec = AMediaCodec_createDecoderByType(mime);
```
AMediaCodec_dequeueInputBuffer和AMediaCodec_dequeueOutputBuffer上下文调用例子
好的,下面是一个简单的例子:
```
#include <media/NdkMediaCodec.h>
#include <media/NdkMediaFormat.h>
AMediaCodec* codec;
AMediaFormat* format;
int inputBufIndex, outputBufIndex;
bool inputDone = false, outputDone = false;
// 初始化
void init() {
// 创建 codec 对象
codec = AMediaCodec_createDecoderByType("video/avc");
// 配置 codec 对象
format = AMediaFormat_new();
AMediaFormat_setString(format, AMEDIAFORMAT_KEY_MIME, "video/avc");
AMediaFormat_setInt32(format, AMEDIAFORMAT_KEY_WIDTH, 640);
AMediaFormat_setInt32(format, AMEDIAFORMAT_KEY_HEIGHT, 480);
AMediaFormat_setInt32(format, AMEDIAFORMAT_KEY_COLOR_FORMAT, 19);
AMediaFormat_setInt32(format, AMEDIAFORMAT_KEY_BIT_RATE, 125000);
AMediaFormat_setInt32(format, AMEDIAFORMAT_KEY_FRAME_RATE, 15);
AMediaFormat_setInt32(format, AMEDIAFORMAT_KEY_I_FRAME_INTERVAL, 5);
AMediaCodec_configure(codec, format, NULL, NULL, 0);
// 启动 codec 对象
AMediaCodec_start(codec);
}
// 处理输入数据
void processInputData() {
if (!inputDone) {
inputBufIndex = AMediaCodec_dequeueInputBuffer(codec, -1);
if (inputBufIndex >= 0) {
// 获取输入缓冲区指针
uint8_t* inputBuf = AMediaCodec_getInputBuffer(codec, inputBufIndex, NULL);
// 将数据复制到输入缓冲区
memcpy(inputBuf, inputData, inputDataSize);
// 将输入缓冲区提交到 codec 对象中
AMediaCodec_queueInputBuffer(codec, inputBufIndex, 0, inputDataSize, 0, 0);
inputDone = true;
}
}
}
// 处理输出数据
void processOutputData() {
if (!outputDone) {
AMediaCodecBufferInfo info;
outputBufIndex = AMediaCodec_dequeueOutputBuffer(codec, &info, -1);
if (outputBufIndex >= 0) {
// 获取输出缓冲区指针
uint8_t* outputBuf = AMediaCodec_getOutputBuffer(codec, outputBufIndex, NULL);
// 处理输出数据
handleOutputData(outputBuf, info.size);
// 释放输出缓冲区
AMediaCodec_releaseOutputBuffer(codec, outputBufIndex, true);
outputDone = true;
}
}
}
// 释放资源
void release() {
// 停止 codec 对象
AMediaCodec_stop(codec);
// 释放 codec 对象和 format 对象
AMediaCodec_delete(codec);
AMediaFormat_delete(format);
}
```
在这个例子中,我们首先创建了一个 AMediaCodec 对象,并通过 AMediaCodec_configure() 方法对其进行了配置。然后,我们启动了 codec 对象,并处理了输入和输出数据。最后,我们停止了 codec 对象,并释放了相应的资源。
需要注意的是,AMediaCodec_dequeueInputBuffer() 和 AMediaCodec_dequeueOutputBuffer() 方法都是阻塞调用,因此需要在单独的线程中进行处理,以避免阻塞主线程。