用c语言代码实现求一个n×n矩阵的两个对角线元素的和

时间: 2024-05-01 15:19:56 浏览: 7
以下是用C语言代码实现求一个n×n矩阵的两个对角线元素的和: ```c #include <stdio.h> int main() { int n, i, j, sum1 = 0, sum2 = 0; printf("请输入矩阵的维数n:"); scanf("%d", &n); int a[n][n]; // 定义矩阵 printf("请输入矩阵的元素:\n"); for (i = 0; i < n; i++) { for (j = 0; j < n; j++) { scanf("%d", &a[i][j]); // 读入矩阵元素 } } for (i = 0; i < n; i++) { sum1 += a[i][i]; // 求主对角线元素的和 sum2 += a[i][n - 1 - i]; // 求副对角线元素的和 } printf("主对角线元素的和为:%d\n", sum1); printf("副对角线元素的和为:%d\n", sum2); return 0; } ``` 程序运行时,先输入矩阵的维数n,然后输入矩阵的元素,最后输出主对角线元素的和和副对角线元素的和。
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用c语言代码实现求一个3×3矩阵的两个对角线元素的和

以下是用C语言实现求一个3x3矩阵的两个对角线元素的和的代码: ```c #include <stdio.h> int main() { int mat[3][3] = {{1, 2, 3}, {4, 5, 6}, {7, 8, 9}}; // 初始化一个3x3矩阵 int sum = 0; int i, j; // 求主对角线元素的和 for (i = 0; i < 3; i++) { sum += mat[i][i]; } // 求副对角线元素的和 for (i = 0, j = 2; i < 3; i++, j--) { sum += mat[i][j]; } printf("两个对角线元素的和为:%d\n", sum); return 0; } ``` 输出结果为: ``` 两个对角线元素的和为:30 ``` 解释一下代码: 首先,我们初始化一个3x3的矩阵mat,接着定义一个sum变量用来记录两个对角线元素的和。然后,我们使用两个for循环分别求出主对角线和副对角线的元素和。主对角线上的元素坐标为(i, i),而副对角线上的元素坐标为(i, 2-i)。最后,我们将求得的两个对角线元素的和输出即可。

C语言 有一个n×n的矩阵,求两个对角线元素的和

可以使用如下的C语言代码来求解: ```c #include <stdio.h> int main() { int n, i, j, sum1 = 0, sum2 = 0; printf("请输入矩阵的大小n:"); scanf("%d", &n); int a[n][n]; // 读入矩阵元素 printf("请输入矩阵中的元素:\n"); for (i = 0; i < n; i++) { for (j = 0; j < n; j++) { scanf("%d", &a[i][j]); } } // 求对角线元素的和 for (i = 0; i < n; i++) { sum1 += a[i][i]; sum2 += a[i][n-i-1]; } printf("矩阵对角线元素的和为:%d和%d\n", sum1, sum2); return 0; } ``` 首先,我们需要输入矩阵的大小n,并创建一个二维数组a来存储矩阵元素。然后,我们通过两个循环读入矩阵元素。 接下来,我们使用两个循环分别累加主对角线和副对角线上的元素值。主对角线上的元素坐标为a[i][i],而副对角线上的元素坐标为a[i][n-i-1],其中n-i-1是副对角线上元素的列坐标。 最后,输出两个对角线元素的和即可。

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