怎么配置.cmake文件使cmakelist可以findpackage

时间: 2023-05-17 09:05:08 浏览: 164
要配置.cmake文件使cmakelist可以findpackage,需要遵循以下步骤: 1. 在.cmake文件中定义要查找的包的名称和版本号,例如: find_package(PackageName 1.0 REQUIRED) 2. 在cmakelist中使用find_package命令来查找包,例如: find_package(PackageName 1.0 REQUIRED) 3. 如果找到了包,可以使用包的变量来链接库和包含头文件,例如: target_link_libraries(MyTarget PackageName::PackageName) include_directories(${PackageName_INCLUDE_DIRS}) 4. 如果找不到包,可以使用message命令输出错误信息,例如: message(FATAL_ERROR "PackageName not found") 通过以上步骤,就可以成功配置.cmake文件使cmakelist可以findpackage了。
相关问题

怎么配置cmake文件使cmakelist可以findpackage

要配置CMake文件使CMakeList可以FindPackage,需要在CMake文件中添加以下代码: ``` find_package(PackageName REQUIRED) include_directories(${PackageName_INCLUDE_DIRS}) target_link_libraries(TargetName ${PackageName_LIBRARIES}) ``` 其中,PackageName是你要使用的包的名称,TargetName是你要构建的目标名称。这些变量应该根据你的项目进行相应的更改。 此外,你还需要确保你已经安装了所需的包,并且它们已经被正确地配置和安装。

使用cmake生成target.cmake文件以供其他cmake文件find_package(),其中引用的库文件和头文件路径,能够根据install位置自行生成,举个详细的例子

好的,我来举个例子。 假设我们有一个名为"MyLib"的C++库,其中包含一个名为 "mylib" 的静态库和一个名为 "mylib_shared" 的动态库。我们想要使用CMake生成一个"MyLibConfig.cmake"文件,以便其他CMake项目可以使用"find_package()"命令找到和使用"MyLib"库。 首先,我们需要在"MyLib/CMakeLists.txt"文件中添加以下代码: ```cmake # 声明该项目的名称和版本号 project(MyLib VERSION 1.0) # 添加库代码文件到该库 add_library(mylib STATIC mylib.cpp) add_library(mylib_shared SHARED mylib.cpp) # 指定install路径,以便于其他项目找到该库 install(TARGETS mylib mylib_shared EXPORT MyLibConfig ARCHIVE DESTINATION lib LIBRARY DESTINATION lib RUNTIME DESTINATION bin) install(FILES mylib.h DESTINATION include) # 生成MyLibConfig.cmake文件 include(CMakePackageConfigHelpers) write_basic_package_version_file( "${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/MyLibConfigVersion.cmake" VERSION ${MyLib_VERSION} COMPATIBILITY AnyNewerVersion ) configure_package_config_file( "${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/MyLibConfig.cmake.in" "${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/MyLibConfig.cmake" INSTALL_DESTINATION cmake ) install( FILES "${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/MyLibConfig.cmake" "${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/MyLibConfigVersion.cmake" DESTINATION cmake ) ``` 在上述代码中,我们使用了"install()"命令将库和头文件安装到预定的目录。然后,我们使用"write_basic_package_version_file()"和"configure_package_config_file()"函数生成"MyLibConfig.cmake"文件。最后,我们使用"install()"命令将"MyLibConfig.cmake"文件和"MyLibConfigVersion.cmake"文件安装到预定的目录。 接下来,我们需要在"MyLibConfig.cmake.in"文件中添加以下代码: ```cmake # 指定该项目的名称和版本号 set(MyLib_VERSION @MyLib_VERSION@) set(MyLib_INCLUDE_DIRS "@CMAKE_INSTALL_PREFIX@/include") set(MyLib_LIBRARIES "@CMAKE_INSTALL_PREFIX@/lib/libmylib.a") set(MyLib_LIBRARIES_SHARED "@CMAKE_INSTALL_PREFIX@/lib/libmylib_shared.so") # 导入MyLib的目标 include("${CMAKE_CURRENT_LIST_DIR}/MyLibTargets.cmake") ``` 在上述代码中,我们使用了一些变量和CMake命令进行编写。这些变量和命令将在生成"MyLibConfig.cmake"文件时进行替换。 最后,我们需要在"MyLibTargets.cmake"文件中添加以下代码: ```cmake # 导入mylib静态库 add_library(MyLib::mylib STATIC IMPORTED) set_target_properties(MyLib::mylib PROPERTIES IMPORTED_LOCATION "@CMAKE_INSTALL_PREFIX@/lib/libmylib.a" ) # 导入mylib_shared动态库 add_library(MyLib::mylib_shared SHARED IMPORTED) set_target_properties(MyLib::mylib_shared PROPERTIES IMPORTED_LOCATION "@CMAKE_INSTALL_PREFIX@/lib/libmylib_shared.so" ) # 导出MyLib的目标 install( EXPORT MyLibConfig NAMESPACE MyLib:: DESTINATION cmake ) ``` 在上述代码中,我们使用了"add_library()"命令导入"MyLib"库中的静态库和动态库。然后,我们使用"install()"命令将"MyLibConfig"目标导出到"MyLibTargets.cmake"文件中,以便其他项目可以使用"find_package()"命令找到"MyLib"库。 完成上述步骤之后,我们可以使用以下命令生成"MyLibConfig.cmake"文件: ```bash mkdir build && cd build cmake .. cmake --build . cmake --install . ``` 生成的"MyLibConfig.cmake"文件应该如下所示: ```cmake # 指定该项目的名称和版本号 set(MyLib_VERSION 1.0) set(MyLib_INCLUDE_DIRS "/usr/local/include") set(MyLib_LIBRARIES "/usr/local/lib/libmylib.a") set(MyLib_LIBRARIES_SHARED "/usr/local/lib/libmylib_shared.so") # 导入MyLib的目标 include("/usr/local/lib/cmake/MyLib/MyLibTargets.cmake") ``` 其他项目可以使用以下代码找到和使用"MyLib"库: ```cmake # 找到MyLibConfig.cmake文件 find_package(MyLib REQUIRED) # 包含MyLib头文件 include_directories(${MyLib_INCLUDE_DIRS}) # 链接MyLib库 target_link_libraries(my_target MyLib::mylib) ``` 希望这个例子能够帮助你理解如何使用CMake生成"target.cmake"文件以供其他CMake项目使用。
阅读全文

相关推荐

cmakelist.txt中代码为cmake_minimum_required(VERSION 3.16) # 声明该项目的名称和版本号 project(MyLib VERSION 1.0) # 添加库代码文件到该库 add_library(mylib STATIC src/header.cpp) add_library(mylib_shared SHARED src/header.cpp) include_directories(include) # set(PUBLIC_HEADER) # 指定install路径,以便于其他项目找到该库 install(TARGETS mylib mylib_shared EXPORT MyLibConfig ARCHIVE DESTINATION lib LIBRARY DESTINATION lib RUNTIME DESTINATION bin INCLUDES DESTINATION include) install(FILES include/header.h DESTINATION include) # 生成MyLibConfig.cmake文件 include(CMakePackageConfigHelpers) write_basic_packMyLibConfigage_version_file( "${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/MyLibConfigVersion.cmake" VERSION ${MyLib_VERSION} COMPATIBILITY AnyNewerVersion ) configure_package_config_file( "${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/MyLibConfig.cmake.in" "${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/MyLibConfig.cmake" INSTALL_DESTINATION cmake ) install( FILES "${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/MyLibConfig.cmake" "${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/MyLibConfigVersion.cmake" DESTINATION cmake ),同级目录下的MyLibConfig.cmake.in代码为# 指定该项目的名称和版本号 set(MyLib_VERSION @MyLib_VERSION@) set(MyLib_INCLUDE_DIRS "@CMAKE_INSTALL_PREFIX@/include") set(MyLib_LIBRARIES "@CMAKE_INSTALL_PREFIX@/lib/libmylib.a") set(MyLib_LIBRARIES_SHARED "@CMAKE_INSTALL_PREFIX@/lib/libmylib_shared.so") # 导入MyLib的目标 include("${CMAKE_CURRENT_LIST_DIR}/MyLibTargets.cmake"),同级目录下的MyLibTargets.cmake代码为# 导入mylib静态库 add_library(MyLib::mylib STATIC IMPORTED) set_target_properties(MyLib::mylib PROPERTIES IMPORTED_LOCATION "@CMAKE_INSTALL_PREFIX@/lib/libmylib.a" ) # 导入mylib_shared动态库 add_library(MyLib::mylib_shared SHARED IMPORTED) set_target_properties(MyLib::mylib_shared PROPERTIES IMPORTED_LOCATION "@CMAKE_INSTALL_PREFIX@/lib/libmylib_shared.so" ) # 导出MyLib的目标 install( EXPORT MyLibConfig NAMESPACE MyLib:: DESTINATION cmake ),为什么执行make install命令后的cmake目录下没有MyLibTargets.cmake文件

cmakelist.txt中代码为cmake_minimum_required(VERSION 3.16) # 声明该项目的名称和版本号 project(MyLib VERSION 1.0) # 添加库代码文件到该库 add_library(mylib STATIC src/header.cpp) add_library(mylib_shared SHARED src/header.cpp) include_directories(include) # set(PUBLIC_HEADER) # 指定install路径,以便于其他项目找到该库 install(TARGETS mylib mylib_shared EXPORT MyLibConfig ARCHIVE DESTINATION lib LIBRARY DESTINATION lib RUNTIME DESTINATION bin INCLUDES DESTINATION include) install(FILES include/header.h DESTINATION include) # 生成MyLibConfig.cmake文件 include(CMakePackageConfigHelpers) write_basic_packMyLibConfigage_version_file( "${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/MyLibConfigVersion.cmake" VERSION ${MyLib_VERSION} COMPATIBILITY AnyNewerVersion ) configure_package_config_file( "${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/MyLibConfig.cmake.in" "${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/MyLibConfig.cmake" INSTALL_DESTINATION cmake ) install( FILES "${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/MyLibConfig.cmake" "${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/MyLibConfigVersion.cmake" DESTINATION cmake ),同级目录下的MyLibConfig.cmake.in代码为# 指定该项目的名称和版本号 set(MyLib_VERSION @MyLib_VERSION@) set(MyLib_INCLUDE_DIRS "@CMAKE_INSTALL_PREFIX@/include") set(MyLib_LIBRARIES "@CMAKE_INSTALL_PREFIX@/lib/libmylib.a") set(MyLib_LIBRARIES_SHARED "@CMAKE_INSTALL_PREFIX@/lib/libmylib_shared.so") # 导入MyLib的目标 include("${CMAKE_CURRENT_LIST_DIR}/MyLibTargets.cmake"),同级目录下的MyLibTargets.cmake代码为# 导入mylib静态库 add_library(MyLib::mylib STATIC IMPORTED) set_target_properties(MyLib::mylib PROPERTIES IMPORTED_LOCATION "@CMAKE_INSTALL_PREFIX@/lib/libmylib.a" ) # 导入mylib_shared动态库 add_library(MyLib::mylib_shared SHARED IMPORTED) set_target_properties(MyLib::mylib_shared PROPERTIES IMPORTED_LOCATION "@CMAKE_INSTALL_PREFIX@/lib/libmylib_shared.so" ) # 导出MyLib的目标 install( EXPORT MyLibConfig NAMESPACE MyLib:: DESTINATION cmake ),使用以上代码执行make install命令安装相应的cmake包,但是为什么在其他cmake文件中使用find_package()时,无法找到对应的包文件

最新推荐

recommend-type

cmake 构建多文件多目录项目教程

* find_package:用来查找相应软件的配置文件 * file:用来获取文件列表 * install:用来安装文件到系统目录下 * add_subdirectory:用来在编译时进入子目录下调用子目录的 cmakeList.txt 文件 * SET_TARGET_...
recommend-type

yolov3 在 Open Images 数据集上预训练了 SPP 权重以及配置文件.zip

yolov3 在 Open Images 数据集上预训练了 SPP 权重以及配置文件如果权重无法下载,则可能是存储库超出了 git lfs 配额。请从没有此限制的bitbucket 存储库中提取。此存储库包含 yolov3 权重以及配置文件。该模型在Kaggle Open Images 挑战赛的私有 LB 上实现了 42.407 的 mAP 。为了使用这些权重,您需要安装darknet 。您可以在项目网站上阅读更多相关信息。有多种方法可以使用 darknet 进行检测。一种方法是创建一个 txt 文件,其中包含要运行检测的图像的路径,并从包含的 yolo.data 文件中指向该文件。运行检测的命令(假设 darknet 安装在该 repo 的根目录中)是 ./darknet/darknet detector valid yolo.data yolov3-spp.cfg yolov3-spp_final.weights我分享这些权重是因为它们可能对某些人有用。如果您遇到任何问题,我无法提供任何支持。Yolo 不太容易排除故障,如果您遇到段错误,则需要您自己找出问题所
recommend-type

JHU荣誉单变量微积分课程教案介绍

资源摘要信息:"jhu2017-18-honors-single-variable-calculus" 知识点一:荣誉单变量微积分课程介绍 本课程为JHU(约翰霍普金斯大学)的荣誉单变量微积分课程,主要针对在2018年秋季和2019年秋季两个学期开设。课程内容涵盖两个学期的微积分知识,包括整合和微分两大部分。该课程采用IBL(Inquiry-Based Learning)格式进行教学,即学生先自行解决问题,然后在学习过程中逐步掌握相关理论知识。 知识点二:IBL教学法 IBL教学法,即问题导向的学习方法,是一种以学生为中心的教学模式。在这种模式下,学生在教师的引导下,通过提出问题、解决问题来获取知识,从而培养学生的自主学习能力和问题解决能力。IBL教学法强调学生的主动参与和探索,教师的角色更多的是引导者和协助者。 知识点三:课程难度及学习方法 课程的第一次迭代主要包含问题,难度较大,学生需要有一定的数学基础和自学能力。第二次迭代则在第一次的基础上增加了更多的理论和解释,难度相对降低,更适合学生理解和学习。这种设计旨在帮助学生从实际问题出发,逐步深入理解微积分理论,提高学习效率。 知识点四:课程先决条件及学习建议 课程的先决条件为预演算,即在进入课程之前需要掌握一定的演算知识和技能。建议在使用这些笔记之前,先完成一些基础演算的入门课程,并进行一些数学证明的练习。这样可以更好地理解和掌握课程内容,提高学习效果。 知识点五:TeX格式文件 标签"TeX"意味着该课程的资料是以TeX格式保存和发布的。TeX是一种基于排版语言的格式,广泛应用于学术出版物的排版,特别是在数学、物理学和计算机科学领域。TeX格式的文件可以确保文档内容的准确性和排版的美观性,适合用于编写和分享复杂的科学和技术文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

【实战篇:自定义损失函数】:构建独特损失函数解决特定问题,优化模型性能

![损失函数](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/a83762ba6eb248f69091b5154ddf78ca.png) # 1. 损失函数的基本概念与作用 ## 1.1 损失函数定义 损失函数是机器学习中的核心概念,用于衡量模型预测值与实际值之间的差异。它是优化算法调整模型参数以最小化的目标函数。 ```math L(y, f(x)) = \sum_{i=1}^{N} L_i(y_i, f(x_i)) ``` 其中,`L`表示损失函数,`y`为实际值,`f(x)`为模型预测值,`N`为样本数量,`L_i`为第`i`个样本的损失。 ## 1.2 损
recommend-type

如何在ZYNQMP平台上配置TUSB1210 USB接口芯片以实现Host模式,并确保与Linux内核的兼容性?

要在ZYNQMP平台上实现TUSB1210 USB接口芯片的Host模式功能,并确保与Linux内核的兼容性,首先需要在硬件层面完成TUSB1210与ZYNQMP芯片的正确连接,保证USB2.0和USB3.0之间的硬件电路设计符合ZYNQMP的要求。 参考资源链接:[ZYNQMP USB主机模式实现与测试(TUSB1210)](https://wenku.csdn.net/doc/6nneek7zxw?spm=1055.2569.3001.10343) 具体步骤包括: 1. 在Vivado中设计硬件电路,配置USB接口相关的Bank502和Bank505引脚,同时确保USB时钟的正确配置。
recommend-type

Naruto爱好者必备CLI测试应用

资源摘要信息:"Are-you-a-Naruto-Fan:CLI测验应用程序,用于检查Naruto狂热者的知识" 该应用程序是一个基于命令行界面(CLI)的测验工具,设计用于测试用户对日本动漫《火影忍者》(Naruto)的知识水平。《火影忍者》是由岸本齐史创作的一部广受欢迎的漫画系列,后被改编成同名电视动画,并衍生出一系列相关的产品和文化现象。该动漫讲述了主角漩涡鸣人从忍者学校开始的成长故事,直到成为木叶隐村的领袖,期间包含了忍者文化、战斗、忍术、友情和忍者世界的政治斗争等元素。 这个测验应用程序的开发主要使用了JavaScript语言。JavaScript是一种广泛应用于前端开发的编程语言,它允许网页具有交互性,同时也可以在服务器端运行(如Node.js环境)。在这个CLI应用程序中,JavaScript被用来处理用户的输入,生成问题,并根据用户的回答来评估其对《火影忍者》的知识水平。 开发这样的测验应用程序可能涉及到以下知识点和技术: 1. **命令行界面(CLI)开发:** CLI应用程序是指用户通过命令行或终端与之交互的软件。在Web开发中,Node.js提供了一个运行JavaScript的环境,使得开发者可以使用JavaScript语言来创建服务器端应用程序和工具,包括CLI应用程序。CLI应用程序通常涉及到使用诸如 commander.js 或 yargs 等库来解析命令行参数和选项。 2. **JavaScript基础:** 开发CLI应用程序需要对JavaScript语言有扎实的理解,包括数据类型、函数、对象、数组、事件循环、异步编程等。 3. **知识库构建:** 测验应用程序的核心是其问题库,它包含了与《火影忍者》相关的各种问题。开发人员需要设计和构建这个知识库,并确保问题的多样性和覆盖面。 4. **逻辑和流程控制:** 在应用程序中,需要编写逻辑来控制测验的流程,比如问题的随机出现、计时器、计分机制以及结束时的反馈。 5. **用户界面(UI)交互:** 尽管是CLI,用户界面仍然重要。开发者需要确保用户体验流畅,这包括清晰的问题呈现、简洁的指令和友好的输出格式。 6. **模块化和封装:** 开发过程中应当遵循模块化原则,将不同的功能分隔开来,以便于管理和维护。例如,可以将问题生成器、计分器和用户输入处理器等封装成独立的模块。 7. **单元测试和调试:** 测验应用程序在发布前需要经过严格的测试和调试。使用如Mocha或Jest这样的JavaScript测试框架可以编写单元测试,并通过控制台输出调试信息来排除故障。 8. **部署和分发:** 最后,开发完成的应用程序需要被打包和分发。如果是基于Node.js的应用程序,常见的做法是将其打包为可执行文件(如使用electron或pkg工具),以便在不同的操作系统上运行。 根据提供的文件信息,虽然具体细节有限,但可以推测该应用程序可能采用了上述技术点。用户通过点击提供的链接,可能将被引导到一个网页或直接下载CLI应用程序的可执行文件,从而开始进行《火影忍者》的知识测验。通过这个测验,用户不仅能享受答题的乐趣,还可以加深对《火影忍者》的理解和认识。
recommend-type

"互动学习:行动中的多样性与论文攻读经历"

多样性她- 事实上SCI NCES你的时间表ECOLEDO C Tora SC和NCESPOUR l’Ingén学习互动,互动学习以行动为中心的强化学习学会互动,互动学习,以行动为中心的强化学习计算机科学博士论文于2021年9月28日在Villeneuve d'Asq公开支持马修·瑟林评审团主席法布里斯·勒菲弗尔阿维尼翁大学教授论文指导奥利维尔·皮耶昆谷歌研究教授:智囊团论文联合主任菲利普·普雷教授,大学。里尔/CRISTAL/因里亚报告员奥利维耶·西格德索邦大学报告员卢多维奇·德诺耶教授,Facebook /索邦大学审查员越南圣迈IMT Atlantic高级讲师邀请弗洛里安·斯特鲁布博士,Deepmind对于那些及时看到自己错误的人...3谢谢你首先,我要感谢我的两位博士生导师Olivier和Philippe。奥利维尔,"站在巨人的肩膀上"这句话对你来说完全有意义了。从科学上讲,你知道在这篇论文的(许多)错误中,你是我可以依
recommend-type

【强化学习损失函数探索】:奖励函数与损失函数的深入联系及优化策略

![【强化学习损失函数探索】:奖励函数与损失函数的深入联系及优化策略](https://cdn.codeground.org/nsr/images/img/researchareas/ai-article4_02.png) # 1. 强化学习中的损失函数基础 强化学习(Reinforcement Learning, RL)是机器学习领域的一个重要分支,它通过与环境的互动来学习如何在特定任务中做出决策。在强化学习中,损失函数(loss function)起着至关重要的作用,它是学习算法优化的关键所在。损失函数能够衡量智能体(agent)的策略(policy)表现,帮助智能体通过减少损失来改进自
recommend-type

如何在Springboot后端项目中实现前端的多人视频会议功能,并使用Vue.js与ElementUI进行界面开发?

要在Springboot后端项目中实现前端的多人视频会议功能,首先需要了解Springboot、WebRTC、Vue.js以及ElementUI的基本概念和用途。Springboot作为后端框架,负责处理业务逻辑和提供API接口;WebRTC技术则用于实现浏览器端的实时视频和音频通信;Vue.js作为一个轻量级的前端框架,用于构建用户界面;ElementUI提供了丰富的UI组件,可加速前端开发过程。 参考资源链接:[多人视频会议前端项目:Springboot与WebRTC的结合](https://wenku.csdn.net/doc/6jkpejn9x3?spm=1055.2569.3001