根据以下卷积码的生成矩阵写出卷积码的调制程序,int G[3][3] = { { 1,0, 0 }, { 1, 1,0 }, { 1, 1,1 } };用c++写出,要求完全正确

时间: 2024-02-01 13:12:10 浏览: 21
以下是一个简单的卷积码调制程序,用于使用给定的生成矩阵对输入比特流进行编码,其中使用的是递归系统结构(RSC)编码器: ```c++ #include <iostream> #include <vector> using namespace std; const int K = 1; // 每个输入码字的比特数 const int N = 3; // 每个输出码字的比特数 const int L = 2; // 编码器的记忆深度 int G[N][L+1] = { { 1,0,0 }, { 1,1,0 }, { 1,1,1 } }; // 生成矩阵 // 卷积码调制函数 vector<int> conv_encode(vector<int> input_bits) { int num_output_bits = (input_bits.size() + L - 1) * N; vector<int> output_bits(num_output_bits, 0); vector<int> state(L, 0); for (int i = 0; i < input_bits.size(); i++) { int in_bit = input_bits[i]; for (int j = 0; j < N; j++) { int out_bit = 0; for (int k = 0; k <= L; k++) { out_bit ^= G[j][k] & state[k]; } output_bits[N*i+j] = out_bit; } for (int j = L-1; j >= 1; j--) { state[j] = state[j-1]; } state[0] = in_bit; } return output_bits; } int main() { vector<int> input_bits = {0, 1, 0, 1, 1, 0, 1}; vector<int> output_bits = conv_encode(input_bits); for (int i = 0; i < output_bits.size(); i++) { cout << output_bits[i]; } cout << endl; return 0; } ``` 注意,此代码假定输入比特流的长度是 L 的倍数,这是为了简化实现。如果输入比特流的长度不是 L 的倍数,需要使用填充比特进行填充。此外,此代码中使用的是硬判决调制,因此可能存在误码。在实际应用中,通常会使用软判决或迭代解码器来提高编码的性能。

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