根据以下卷积码的生成矩阵写出卷积码的调制程序,int G[3][3] = { { 1,0, 0 }, { 1, 1,0 }, { 1, 1,1 } };用c++写出,要求完全正确
时间: 2024-02-01 13:12:10 浏览: 21
以下是一个简单的卷积码调制程序,用于使用给定的生成矩阵对输入比特流进行编码,其中使用的是递归系统结构(RSC)编码器:
```c++
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
const int K = 1; // 每个输入码字的比特数
const int N = 3; // 每个输出码字的比特数
const int L = 2; // 编码器的记忆深度
int G[N][L+1] = { { 1,0,0 }, { 1,1,0 }, { 1,1,1 } }; // 生成矩阵
// 卷积码调制函数
vector<int> conv_encode(vector<int> input_bits) {
int num_output_bits = (input_bits.size() + L - 1) * N;
vector<int> output_bits(num_output_bits, 0);
vector<int> state(L, 0);
for (int i = 0; i < input_bits.size(); i++) {
int in_bit = input_bits[i];
for (int j = 0; j < N; j++) {
int out_bit = 0;
for (int k = 0; k <= L; k++) {
out_bit ^= G[j][k] & state[k];
}
output_bits[N*i+j] = out_bit;
}
for (int j = L-1; j >= 1; j--) {
state[j] = state[j-1];
}
state[0] = in_bit;
}
return output_bits;
}
int main() {
vector<int> input_bits = {0, 1, 0, 1, 1, 0, 1};
vector<int> output_bits = conv_encode(input_bits);
for (int i = 0; i < output_bits.size(); i++) {
cout << output_bits[i];
}
cout << endl;
return 0;
}
```
注意,此代码假定输入比特流的长度是 L 的倍数,这是为了简化实现。如果输入比特流的长度不是 L 的倍数,需要使用填充比特进行填充。此外,此代码中使用的是硬判决调制,因此可能存在误码。在实际应用中,通常会使用软判决或迭代解码器来提高编码的性能。