使用EGE库设计一个绘制多边形的程序。并且满足以下要求:1.可以绘制任意个多边形 2.过程中要显示绘制途径,绘制结束后,填充多边形内部 3.能够将已绘制完成的多边形保存到文件中,并且可以从文件中读取已保存的多边形,重新显示在界面上c语言代码

时间: 2024-01-19 22:26:19 浏览: 37
由于EGE库不支持C语言,以下是使用EGE库的C++代码实现。该代码可以实现绘制任意个多边形,并在绘制过程中显示绘制轨迹,绘制结束后可以填充多边形内部。同时,可以将已绘制的多边形保存到文件中,并且可以从文件中读取已保存的多边形重新显示在界面上。 ```cpp #include <graphics.h> #include <conio.h> #include <fstream> #include <iostream> #include <vector> using namespace std; // 定义顶点结构体 struct Point { int x; int y; }; // 定义多边形结构体 struct Polygon { vector<Point> points; // 顶点数组 COLORREF color; // 多边形颜色 }; // 定义全局变量 vector<Polygon> polygons; // 存储绘制的多边形 Polygon currentPolygon; // 当前正在绘制的多边形 int mouseX, mouseY; // 当前鼠标位置 bool isDrawing = false; // 是否正在绘制多边形 // 绘制多边形 void drawPolygon(Polygon polygon) { // 获取多边形顶点数组 int n = polygon.points.size(); int* pointsX = new int[n]; int* pointsY = new int[n]; for (int i = 0; i < n; i++) { pointsX[i] = polygon.points[i].x; pointsY[i] = polygon.points[i].y; } // 绘制多边形 setfillcolor(polygon.color); fillpolygon(n, pointsX, pointsY); setlinecolor(BLACK); drawpoly(n, pointsX, pointsY); // 释放内存 delete[] pointsX; delete[] pointsY; } // 保存多边形到文件 void saveToFile() { ofstream out("polygons.txt", ios::out); if (!out) { cout << "无法打开文件" << endl; return; } // 将每个多边形的顶点坐标写入文件 for (Polygon polygon : polygons) { out << polygon.color << endl; for (Point point : polygon.points) { out << point.x << " " << point.y << endl; } out << -1 << " " << -1 << endl; // 多边形结束标志 } out.close(); cout << "多边形已保存到文件" << endl; } // 从文件中读取多边形 void readFromFile() { ifstream in("polygons.txt", ios::in); if (!in) { cout << "无法打开文件" << endl; return; } polygons.clear(); while (!in.eof()) { Polygon polygon; Point point; int x, y; // 读取多边形颜色 in >> polygon.color; if (in.eof()) { break; } // 读取多边形顶点坐标 do { in >> x >> y; if (x != -1 && y != -1) { point.x = x; point.y = y; polygon.points.push_back(point); } } while (x != -1 && y != -1); polygons.push_back(polygon); } in.close(); cout << "多边形已从文件中读取" << endl; } int main() { // 初始化窗口和图形库 initgraph(800, 600); setbkcolor(WHITE); cleardevice(); // 显示操作提示 cout << "左键单击鼠标开始绘制多边形,右键单击鼠标结束绘制" << endl; cout << "按s键保存已绘制的多边形到文件,按r键从文件中读取多边形" << endl; // 进入消息循环 while (true) { // 获取鼠标位置 MOUSEMSG mouseMsg = GetMouseMsg(); mouseX = mouseMsg.x; mouseY = mouseMsg.y; // 如果按下左键,则开始绘制多边形 if (mouseMsg.uMsg == WM_LBUTTONDOWN) { isDrawing = true; currentPolygon.points.clear(); currentPolygon.points.push_back({ mouseX, mouseY }); } // 如果按下右键,则结束当前多边形的绘制 if (mouseMsg.uMsg == WM_RBUTTONDOWN && isDrawing) { isDrawing = false; currentPolygon.points.push_back({ mouseX, mouseY }); currentPolygon.color = RGB(rand() % 256, rand() % 256, rand() % 256); polygons.push_back(currentPolygon); drawPolygon(currentPolygon); } // 如果正在绘制多边形,则显示绘制轨迹 if (isDrawing) { if (currentPolygon.points.size() > 1) { setlinecolor(currentPolygon.color); line(currentPolygon.points.back().x, currentPolygon.points.back().y, mouseX, mouseY); } currentPolygon.points.push_back({ mouseX, mouseY }); } // 如果按下s键,则保存多边形到文件 if (_kbhit() && _getch() == 's') { saveToFile(); } // 如果按下r键,则从文件中读取多边形 if (_kbhit() && _getch() == 'r') { readFromFile(); cleardevice(); for (Polygon polygon : polygons) { drawPolygon(polygon); } } } // 关闭图形库和窗口 closegraph(); return 0; } ``` 注意:以上代码需要在 Windows 平台下使用 Dev-C++ 或其他支持EGE库的C++编译器进行编译运行。

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