用C语言编程实现使用EGE库设计一个绘制多边形的程序。并且满足以下要求: 1、可以绘制任意个多边形; 2、过程中要显示绘制路径,绘制结束后,填充多边形内部; 3、能够将已绘制完成的多边形保存到文件中,并且可以从文件中读取已保存的多边形,重新显示在界面上。 4、用鼠标左键绘制多边形 5、用鼠标右击结束绘制 6、用键盘“S”将多边形保存到文件中 7、用键盘“L”将多边形从文件中读出

时间: 2024-04-04 19:34:01 浏览: 66
RAR

画多边形的程序

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好的,以下是实现该要求的C语言代码: ``` #include <graphics.h> #include <stdio.h> #define MAX_POLYGONS 10 // 最多绘制多边形个数 #define MAX_POINTS 100 // 每个多边形最多顶点数 struct Polygon { int points[MAX_POINTS][2]; // 多边形顶点坐标 int num_points; // 多边形顶点数 }; int main() { int gd = DETECT, gm, i, j; initgraph(&gd, &gm, ""); setcolor(WHITE); struct Polygon polygons[MAX_POLYGONS]; int num_polygons = 0; int drawing = 0; int current_polygon = 0; while (1) { if (kbhit()) { // 按键事件处理 char ch = getch(); if (ch == 's' || ch == 'S') { // 保存多边形到文件 char filename[20]; printf("Enter filename: "); scanf("%s", filename); FILE *fp = fopen(filename, "w"); if (fp == NULL) { printf("Failed to open file!\n"); continue; } fprintf(fp, "%d\n", num_polygons); for (i = 0; i < num_polygons; i++) { fprintf(fp, "%d\n", polygons[i].num_points); for (j = 0; j < polygons[i].num_points; j++) { fprintf(fp, "%d %d\n", polygons[i].points[j][0], polygons[i].points[j][1]); } } fclose(fp); printf("Polygon saved to %s.\n", filename); } else if (ch == 'l' || ch == 'L') { // 从文件读入多边形 char filename[20]; printf("Enter filename: "); scanf("%s", filename); FILE *fp = fopen(filename, "r"); if (fp == NULL) { printf("Failed to open file!\n"); continue; } fscanf(fp, "%d", &num_polygons); for (i = 0; i < num_polygons; i++) { fscanf(fp, "%d", &polygons[i].num_points); for (j = 0; j < polygons[i].num_points; j++) { fscanf(fp, "%d %d", &polygons[i].points[j][0], &polygons[i].points[j][1]); } } fclose(fp); printf("Polygon loaded from %s.\n", filename); } } if (ismouseclick(WM_LBUTTONDOWN)) { // 鼠标左键按下 if (!drawing) { // 开始绘制多边形 current_polygon = num_polygons; num_polygons++; drawing = 1; polygons[current_polygon].num_points = 0; } int x = mousex(); int y = mousey(); if (polygons[current_polygon].num_points > 0) { // 绘制多边形边界 line(polygons[current_polygon].points[polygons[current_polygon].num_points - 1][0], polygons[current_polygon].points[polygons[current_polygon].num_points - 1][1], x, y); } polygons[current_polygon].points[polygons[current_polygon].num_points][0] = x; // 记录顶点坐标 polygons[current_polygon].points[polygons[current_polygon].num_points][1] = y; polygons[current_polygon].num_points++; } if (ismouseclick(WM_RBUTTONDOWN)) { // 鼠标右键按下 if (drawing) { // 结束绘制多边形 drawing = 0; setfillstyle(SOLID_FILL, WHITE); fillpoly(polygons[current_polygon].num_points, &polygons[current_polygon].points[0][0]); // 填充多边形 } } clearmouseclick(WM_LBUTTONDOWN); clearmouseclick(WM_RBUTTONDOWN); } closegraph(); return 0; } ``` 程序中使用了一个结构体`Polygon`来表示一个多边形,其中包括一个二维数组`points`用来存储多边形的顶点坐标,一个整数`num_points`表示顶点数。 程序中使用`num_polygons`和`current_polygon`来记录当前已绘制多少个多边形和正在绘制的多边形的索引,使用`drawing`来记录当前是否正在绘制多边形。 程序中使用了`ismouseclick`函数来检测鼠标事件,使用`mousex`和`mousey`函数来获取鼠标的位置。 在绘制多边形过程中,每当鼠标左键按下时,程序会记录鼠标的位置,如果当前正在绘制多边形,则将当前点与上一个点之间连一条线段,并将当前点存入多边形的顶点数组中。 当鼠标右键按下时,如果当前正在绘制多边形,则将`drawing`设为0,表示绘制结束,使用`fillpoly`函数填充多边形内部。 在按下`s`或`S`键时,程序会提示用户输入文件名,将多边形数据保存到文件中;在按下`l`或`L`键时,程序会提示用户输入文件名,从文件中读入多边形数据。 注意:由于EGE库不支持UTF-8编码,请确认代码保存为ANSI编码。
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