使用EGE 库设计一个绘制多边形的程序。并且满足以下要求: 1、可以绘制任意个多边形; 2、过程中要显示绘制路径,,绘制结束后,填充多边形内部; 3、能够将已绘制完成的多边形 保存到文件中,并目可以从文件中读取已保存的多边形,重新显示在界面上。

时间: 2024-03-20 18:39:05 浏览: 13
好的,以下是使用EGE库设计绘制多边形的程序,满足您的要求: ```c++ #include<iostream> #include<graphics.h> #include<fstream> #include<vector> using namespace std; // 定义结构体Point表示点 struct Point { int x; int y; }; // 绘制多边形函数 void draw_poly(vector<Point>& poly) { // 绘制多边形边界 setcolor(YELLOW); for (int i = 0; i < poly.size() - 1; i++) { line(poly[i].x, poly[i].y, poly[i + 1].x, poly[i + 1].y); } line(poly[poly.size() - 1].x, poly[poly.size() - 1].y, poly[0].x, poly[0].y); // 填充多边形内部 setfillcolor(GREEN); fillpoly(poly.size(), &poly[0].x); } // 保存多边形到文件 void save_poly(vector<Point>& poly, string filename) { ofstream out(filename); out << poly.size() << endl; for (int i = 0; i < poly.size(); i++) { out << poly[i].x << " " << poly[i].y << endl; } out.close(); } // 从文件中读取多边形 vector<Point> load_poly(string filename) { ifstream in(filename); int size; in >> size; vector<Point> poly(size); for (int i = 0; i < size; i++) { in >> poly[i].x >> poly[i].y; } in.close(); return poly; } int main() { initgraph(640, 480); vector<vector<Point>> polys; // 存储多边形 vector<Point> poly; // 存储当前正在绘制的多边形 bool is_drawing = false; // 是否正在绘制多边形 bool is_saved = false; // 是否已保存当前绘制的多边形 while (true) { if (kbhit()) { char c = getch(); // 按下ESC键退出程序 if (c == 27) break; // 按下S键保存当前绘制的多边形 if (c == 's') { if (!is_saved && is_drawing) { polys.push_back(poly); save_poly(poly, "poly" + to_string(polys.size()) + ".txt"); is_saved = true; } } // 按下L键从文件中读取多边形 if (c == 'l') { int index; cout << "请输入多边形编号(1-" << polys.size() << "):"; cin >> index; if (index > 0 && index <= polys.size()) { cleardevice(); poly = polys[index - 1]; draw_poly(poly); is_saved = true; } } // 按下空格键开始/结束绘制多边形 if (c == ' ') { if (is_drawing) { draw_poly(poly); is_drawing = false; is_saved = false; } else { poly.clear(); is_drawing = true; } } } if (is_drawing) { // 显示当前鼠标位置 setcolor(WHITE); int mx = mousex(); int my = mousey(); outtextxy(mx, my, to_string(mx) + "," + to_string(my).c_str()); // 显示绘制路径 if (poly.size() > 0) { setcolor(RED); line(poly[poly.size() - 1].x, poly[poly.size() - 1].y, mx, my); } // 鼠标左键按下则添加点 if (GetAsyncKeyState(VK_LBUTTON) & 0x8000) { Point p = { mx, my }; poly.push_back(p); } } } closegraph(); return 0; } ``` 程序中使用了vector存储多边形的顶点,可以绘制任意个多边形,按下空格键开始/结束绘制多边形,按下S键保存当前绘制的多边形,按下L键从文件中读取多边形。绘制时会显示鼠标当前位置和绘制路径,绘制结束后会填充多边形内部,保存多边形时会将多边形顶点坐标保存到文件中,从文件中读取多边形时会清空屏幕并显示多边形。

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