ege库计时C语言代码
时间: 2024-01-03 18:04:17 浏览: 99
以下是使用ege库计时的C语言代码示例:
```c
#include <graphics.h>
#include <time.h>
int main() {
initgraph(640, 480);
// 获取当前时间
time_t start_time = time(NULL);
// 绘制图形或执行其他操作
// ...
// 获取当前时间
time_t end_time = time(NULL);
// 计算时间差
int elapsed_time = end_time - start_time;
// 显示时间差
char str[50];
sprintf(str, "Elapsed time: %d seconds", elapsed_time);
outtextxy(10, 10, str);
getch();
closegraph();
return 0;
}
```
在这个示例中,我们使用`time()`函数获取当前时间,然后在绘制图形或执行其他操作之前记录下来,再在操作完成后再次获取当前时间,计算出时间差并显示出来。
需要注意的是,`time()`函数返回的是从1970年1月1日00:00:00到当前时间的秒数,因此计算出来的时间差也是以秒为单位的。如果需要以毫秒或微秒为单位计时,可以使用`clock()`函数。
相关问题
ege迷宫代码C语言使用DFS
在C语言中,解决Euler迷宫(也称为八皇后问题的变种)通常使用深度优先搜索(Depth First Search,DFS)算法。DFS是一种用于遍历或查找树形结构或图的算法,它从根节点开始,尽可能深地探索分支。
下面是使用C语言实现Euler迷宫 DFS 的基本步骤:
1. 定义迷宫矩阵,其中0表示空格可以通行,1表示障碍。
2. 创建一个二维数组来记录是否访问过每个位置,初始设置为未访问(通常是false)。
3. 开始搜索过程,从起始点(例如左上角)开始,尝试将当前位置标记为已访问。
4. 对于当前位置的四个相邻方向(上、下、左、右),检查是否是有效路径:
a. 如果是空格(即值为0)并且该位置未访问过,则递归地对下一个位置应用DFS。
5. 搜索到目的地或其他解后回溯,如果找到解决方案就结束,如果没有则尝试其他路径。
6. 当所有路径都尝试完毕仍未找到解时,说明此起始点无法走出迷宫,需要回溯到前一步继续寻找其他路径。
```c
#include <stdio.h>
#define N 8 // 迷宫大小
// 检查当前位置是否可行
int isSafe(int maze[N][N], int row, int col) {
if (row >= 0 && row < N && col >= 0 && col < N && maze[row][col] == 0) return 1;
return 0;
}
// 核心的DFS函数
void dfs(int maze[N][N], int row, int col, int visited[N][N]) {
visited[row][col] = 1;
// 上、下、左、右四个方向
if (isSafe(maze, row - 1, col)) dfs(maze, row - 1, col, visited);
if (isSafe(maze, row + 1, col)) dfs(maze, row + 1, col, visited);
if (isSafe(maze, row, col - 1)) dfs(maze, row, col - 1, visited);
if (isSafe(maze, row, col + 1)) dfs(maze, row, col + 1, visited);
// 回溯并移除当前位置的访问标志
visited[row][col] = 0;
}
// 主函数,输入迷宫矩阵,查找解
void solveMaze(int maze[N][N]) {
int visited[N][N];
for (int i = 0; i < N; i++) {
for (int j = 0; j < N; j++) {
visited[i][j] = 0;
if (maze[0][i] == 0 && maze[j][0] == 0) { // 从起始点开始
dfs(maze, i, j, visited);
if (visited[N - 1][N - 1] == 1) { // 到达终点
printf("Solution found!\n");
return;
}
}
}
}
printf("No solution found.\n");
}
int main() {
// 初始化迷宫矩阵
int maze[N][N] = {{0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0},
{1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0},
{0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1},
{1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0},
{0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0}};
solveMaze(maze);
return 0;
}
```
用ege图形库和C语言在Viusal stdio 2017上写出数字华容道游戏胜利判断伪代码
当然可以!以下是使用 ege 图形库和 C 语言在 Visual Studio 2017 上编写数字华容道游戏胜利判断的伪代码:
```c
#include <graphics.h>
#include <conio.h>
// 定义棋盘的尺寸和格子的大小
#define BOARD_SIZE 4
#define CELL_SIZE 100
// 定义棋盘数组
int board[BOARD_SIZE][BOARD_SIZE];
// 定义判断游戏是否胜利的函数
int checkWin()
{
int i, j, count = 1;
// 遍历棋盘,判断每个格子上的数字是否按照顺序排列
for (i = 0; i < BOARD_SIZE; i++)
{
for (j = 0; j < BOARD_SIZE; j++)
{
if (board[i][j] != count)
{
return 0; // 如果有数字不按照顺序排列,则游戏未胜利
}
count++;
}
}
return 1; // 所有数字按照顺序排列,游戏胜利
}
int main()
{
int i, j;
// 初始化棋盘数组
for (i = 0; i < BOARD_SIZE; i++)
{
for (j = 0; j < BOARD_SIZE; j++)
{
board[i][j] = i * BOARD_SIZE + j + 1;
}
}
board[BOARD_SIZE - 1][BOARD_SIZE - 1] = 0; // 设置最后一个格子为空白
// 绘制棋盘
initgraph(BOARD_SIZE * CELL_SIZE, BOARD_SIZE * CELL_SIZE);
while (!checkWin())
{
// 渲染棋盘
// 处理用户输入
}
closegraph();
return 0;
}
```
请注意,上述代码中的渲染棋盘和处理用户输入部分需要你自行完成,这部分代码涉及到 ege 图形库的绘图和用户输入的相关函数。希望以上伪代码能够帮助你完成数字华容道游戏的胜利判断部分。如果你有任何问题,请随时向我提问!