app.UIFigure.Position

时间: 2024-02-04 17:04:12 浏览: 30
app.UIFigure.Position 是一个属性,用于获取或设置一个 UIFigure 对象在屏幕上的位置。它是一个四元组 [left, bottom, width, height],表示 UIFigure 相对于屏幕左下角的位置和尺寸。 - left:UIFigure 左边缘距离屏幕左边缘的像素数。 - bottom:UIFigure 底边缘距离屏幕底边缘的像素数。 - width:UIFigure 的宽度,以像素为单位。 - height:UIFigure 的高度,以像素为单位。 你可以使用 app.UIFigure.Position 来读取当前 UIFigure 的位置,或者修改它来更改 UIFigure 在屏幕上的位置。
相关问题

function updateAppLayout(app, event) currentFigureWidth = app.UIFigure.Position(3); if(currentFigureWidth <= app.onePanelWidth) % Change to a 2x1 grid app.GridLayout.RowHeight = {480, 480}; app.GridLayout.ColumnWidth = {'1x'}; app.RightPanel.Layout.Row = 2; app.RightPanel.Layout.Column = 1; else % Change to a 1x2 grid app.GridLayout.RowHeight = {'1x'}; app.GridLayout.ColumnWidth = {220, '1x'}; app.RightPanel.Layout.Row = 1; app.RightPanel.Layout.Column = 2; end end end % Component initialization methods (Access = private) % Create UIFigure and components解释代码

这段代码是一个 MATLAB App Designer 中的回调函数,用于在窗口大小变化时,动态更新 UI 界面布局。下面是这段代码的解释: ```matlab function updateAppLayout(app, event) % 获取当前窗口的宽度 currentFigureWidth = app.UIFigure.Position(3); % 根据窗口宽度,选择不同的布局方式 if(currentFigureWidth <= app.onePanelWidth) % 切换到 2 行 1 列的网格布局 app.GridLayout.RowHeight = {480, 480}; app.GridLayout.ColumnWidth = {'1x'}; app.RightPanel.Layout.Row = 2; app.RightPanel.Layout.Column = 1; else % 切换到 1 行 2 列的网格布局 app.GridLayout.RowHeight = {'1x'}; app.GridLayout.ColumnWidth = {220, '1x'}; app.RightPanel.Layout.Row = 1; app.RightPanel.Layout.Column = 2; end end ``` 这个回调函数有两个输入参数:`app` 和 `event`。其中,`app` 是 `MATLAB App Designer` 自动生成的代表 app 实例的输入参数;`event` 是窗口大小变化事件的输入参数,可以忽略。 这个回调函数的核心逻辑是根据当前窗口的宽度,选择不同的布局方式。如果窗口宽度小于等于 `app.onePanelWidth`,则切换到 2 行 1 列的网格布局,否则切换到 1 行 2 列的网格布局。在切换布局时,还需要设置各个组件的行列属性。 总之,这个回调函数的作用是在窗口大小变化时,动态更新 UI 界面布局,以适应不同的窗口大小。

matlab的app.SystemLog

`app.SystemLog` 是 Matlab App Designer 中的一个类,用于在 App 中记录和显示程序运行时的日志信息。与普通的 System Log 控件相比,`app.SystemLog` 具有更多的功能和更灵活的设置,在 App 中使用更加方便。 使用 `app.SystemLog` 类的步骤如下: 1. 在 App Designer 中创建一个 `app.SystemLog` 对象,并将其添加到 App 中。 2. 在程序中使用该对象的方法向 Log 中添加信息。您可以使用 `addMessage` 方法向 Log 中添加一条信息,使用 `addWarning` 方法向 Log 中添加一条警告信息,使用 `addError` 方法向 Log 中添加一条错误信息,等等。 3. 在 App 中,使用 `app.SystemLog` 对象的 `Text` 属性来显示 Log 中的信息。您可以将该属性设置为一个文本框、一个列表框、一个标签等控件的 `Text` 属性,以显示 Log 中的信息。 4. 在程序运行过程中,您可以使用 `app.SystemLog` 对象的其他属性和方法来控制 Log 的显示和记录。例如,您可以使用 `MaxNumMessages` 属性设置 Log 中最多保存的信息条数,使用 `Clear` 方法清空 Log 中的所有信息,等等。 下面是一个简单的示例程序,演示了如何使用 `app.SystemLog` 类记录和显示程序的输出信息: ```matlab classdef MyApp < matlab.apps.AppBase % Properties that correspond to app components properties (Access = public) UIFigure matlab.ui.Figure LogText matlab.ui.control.TextArea RunButton matlab.ui.control.Button ClearButton matlab.ui.control.Button Log app.SystemLog end methods (Access = private) % Button pushed function: RunButton function RunButtonPushed(app, event) % 向 Log 中添加一条信息 app.Log.addMessage('程序开始运行...'); % 在程序中添加其他代码,输出更多信息到 Log 中 % 显示 Log 中的所有信息 app.LogText.Value = app.Log.Text; end % Button pushed function: ClearButton function ClearButtonPushed(app, event) % 清空 Log 中的所有信息 app.Log.Clear(); % 清空 LogText 中的内容 app.LogText.Value = ''; end end % App initialization and construction methods (Access = private) % Create UIFigure and components function createComponents(app) % 创建 App 中的 UI 组件 % 创建一个 SystemLog 对象 app.Log = app.SystemLog(); % 创建一个文本框,用于显示 Log 中的信息 app.LogText = uitextarea(app.UIFigure); app.LogText.Editable = 'off'; app.LogText.Position = [20 20 260 220]; app.LogText.Value = ''; % 创建一个“运行”按钮 app.RunButton = uibutton(app.UIFigure, 'push'); app.RunButton.ButtonPushedFcn = createCallbackFcn(app, @RunButtonPushed, true); app.RunButton.Position = [300 160 100 22]; app.RunButton.Text = '运行'; % 创建一个“清空”按钮 app.ClearButton = uibutton(app.UIFigure, 'push'); app.ClearButton.ButtonPushedFcn = createCallbackFcn(app, @ClearButtonPushed, true); app.ClearButton.Position = [300 120 100 22]; app.ClearButton.Text = '清空'; % 创建 App 的主窗口 app.UIFigure = uifigure; app.UIFigure.Position = [100 100 420 260]; app.UIFigure.Name = 'My App'; app.UIFigure.Resize = 'off'; end end % App creation and deletion methods (Access = public) % Construct app function app = MyApp % Create UIFigure and components createComponents(app); % Show the figure after all components are created app.UIFigure.Visible = 'on'; end % Code that executes before app deletion function delete(app) % Delete UIFigure when app is deleted delete(app.UIFigure); end end end ``` 在这个示例程序中,我们创建了一个简单的 App,其中包含一个文本框 `LogText`、一个“运行”按钮 `RunButton` 和一个“清空”按钮 `ClearButton`。我们还创建了一个 `app.SystemLog` 对象 `Log`,用于记录程序的输出信息。 当用户单击“运行”按钮时,程序将向 `Log` 中添加一条信息,并将 `LogText` 的 `Value` 属性设置为 `Log` 中的所有信息,以显示输出信息。当用户单击“清空”按钮时,程序将清空 `Log` 中的所有信息,并将 `LogText` 的 `Value` 属性设置为空,以清空文本框中的内容。 这个示例程序演示了如何使用 `app.SystemLog` 类记录和显示程序的输出信息。您可以根据自己的需要修改和扩展该程序,以实现更复杂的功能。

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% Component initialization methods (Access = private) % Create UIFigure and components function createComponents(app) % Get the file path for locating images pathToMLAPP = fileparts(mfilename('fullpath')); % Create RangeFindingUIFigure and hide until all components are created app.RangeFindingUIFigure = uifigure('Visible', 'off'); app.RangeFindingUIFigure.Position = [100 100 542 362]; app.RangeFindingUIFigure.Name = 'Range Finding'; app.RangeFindingUIFigure.Icon = fullfile(pathToMLAPP, '1251215.png'); % Create UIAxes app.UIAxes = uiaxes(app.RangeFindingUIFigure); title(app.UIAxes, '输入') zlabel(app.UIAxes, 'Z') app.UIAxes.XTick = []; app.UIAxes.XTickLabel = ''; app.UIAxes.YTick = []; app.UIAxes.ZTick = []; app.UIAxes.Position = [36 117 230 185]; % Create UIAxes_2 app.UIAxes_2 = uiaxes(app.RangeFindingUIFigure); title(app.UIAxes_2, '输出') zlabel(app.UIAxes_2, 'Z') app.UIAxes_2.XTick = []; app.UIAxes_2.XTickLabel = ''; app.UIAxes_2.YTick = []; app.UIAxes_2.ZTick = []; app.UIAxes_2.Position = [287 117 230 185]; % Create Button app.Button = uibutton(app.RangeFindingUIFigure, 'push'); app.Button.ButtonPushedFcn = createCallbackFcn(app, @ButtonPushed, true); app.Button.Position = [118 47 63 23]; app.Button.Text = '选择图像'; % Create Button_2 app.Button_2 = uibutton(app.RangeFindingUIFigure, 'push'); app.Button_2.ButtonPushedFcn = createCallbackFcn(app, @Button_2Pushed, true); app.Button_2.Position = [375 47 52 23]; app.Button_2.Text = '识别'; % Create Label app.Label = uilabel(app.RangeFindingUIFigure); app.Label.HorizontalAlignment = 'right'; app.Label.Position = [208 320 69 22]; app.Label.Text = '距离(cm)'; % Create cmEditField app.cmEditField = uieditfield(app.RangeFindingUIFigure, 'numeric'); app.cmEditField.Position = [292 320 44 22]; % Show the figure after all components are created app.RangeFindingUIFigure.Visible = 'on'; end end

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