优化代码#include<bits/stdc++.h> using ll=long long; const int maxn=1e3+1e2; const int inf=1e3; int step[maxn]; void init(){ std::queue<int>q; step[0]=1; q.push(1); while(!q.empty()){ int y=q.front();q.pop(); for(int x=1;x<=y;x++){ int ny=y+(y/x); if(step[ny]||ny>inf){ continue; } step[ny]=step[y]+1; q.push(ny); } } } void solve() { int n,k;std::cin>>n>>k; std::vector<int>b(n),c(n); for(auto&i:b)std::cin>>i; for(auto&i:c)std::cin>>i; std::vector<int> dp(maxn*maxn); for(int i=0;i<n;i++){ for(int j=k;j>=step[b[i]];j--){ dp[j]=std::max(dp[j],dp[j-step[b[i]]]+c[i]); } } std::cout<<dp[k]<<'\n'; } int main() { init(); std::cin.tie(nullptr)->sync_with_stdio(false); int t;std::cin>>t; while(t--)solve(); return 0; }

时间: 2024-03-14 17:49:25 浏览: 24
这段代码是一个背包问题的动态规划实现,使用了队列和BFS来预处理每个可达的状态的步数,并且使用了滚动数组来压缩空间。具体来说,对于每个物品i,从k到step[b[i]]的背包容量进行逆序遍历,更新dp[j]的值为dp[j-step[b[i]]]+c[i]和dp[j]的较大值,其中c[i]表示第i个物品的价值,b[i]表示第i个物品的体积。 需要注意的是,这段代码可能存在一些隐患,如未对输入的数据进行判断和处理,会导致数组越界等问题。另外,也可以使用更加规范的头文件和命名空间,避免出现一些不必要的错误。
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#include <bits/stdc++.h> using namespace std; const int MAXN = 10001; int a[ MAXN ]; int main() { int n; cin >> n; for (int i = 0; i < n; i++) cin >> a[i]; sort(a, a + n); for (int i = 0; i < n; i += 2) if (a[i] != a[i + 1]) { cout << a[i]; break; } return 0; }帮我把这段程序加上注释

下面是加上注释的代码: ```c++ #include <bits/stdc++.h> // 引入所有标准库头文件 using namespace std; const int MAXN = 10001; // 定义常量 MAXN int a[MAXN]; // 定义数组 a,长度为 MAXN int main() { int n; // 定义变量 n cin >> n; // 输入 n for (int i = 0; i < n; i++) // 循环读入 n 个数,存入数组 a 中 cin >> a[i]; sort(a, a + n); // 对数组 a 进行排序 for (int i = 0; i < n; i += 2) // 循环判断相邻两个数是否相等 if (a[i] != a[i + 1]) { // 如果不相等,输出该数并退出循环 cout << a[i]; break; } return 0; // 返回 0,表示程序正常结束 } ``` 这段程序的功能是找出只出现一次的数字,思路是先将所有数字排序,然后找出第一个不重复的数字。具体实现中,我们先输入数字个数 n 和 n 个数字,然后通过 sort 函数将数组 a 排序。接着,我们循环判断相邻的两个数是否相等,如果不相等就输出该数并退出循环。

修改下列代码#include<bits/stdc++.h> using namespace std; typedef struct LNode { int data; LNode *next; }LNode,*LinkList; typedef struct { … { LNode *p=G.v[i]; while(p->next) { cout<<p->data<<" "; p=p->next; } cout<<p->data<<endl; }

这段代码是一个图的邻接表存储结构的输出函数,但是代码中缺少了图的数据结构定义和初始化,下面是一个完整的代码示例: ```c++ #include <bits/stdc++.h> using namespace std; const int MAXN = 1005; typedef struct LNode { int data; LNode* next; } LNode, *LinkList; typedef struct { LinkList first; } VexNode; typedef struct { VexNode vexs[MAXN]; int vexnum, arcnum; } Graph; void init(Graph& G) { // 初始化图 G.vexnum = G.arcnum = 0; for (int i = 1; i <= MAXN; i++) { G.vexs[i].first = NULL; } } void addEdge(Graph& G, int u, int v) { // 添加边 LNode* node = new LNode; node->data = v; node->next = G.vexs[u].first; G.vexs[u].first = node; } void printGraph(Graph& G) { // 输出图 for (int i = 1; i <= G.vexnum; i++) { LNode* p = G.vexs[i].first; while (p != NULL) { cout << p->data << " "; p = p->next; } cout << endl; } } int main() { Graph G; init(G); G.vexnum = 5; G.arcnum = 5; addEdge(G, 1, 2); addEdge(G, 1, 3); addEdge(G, 2, 4); addEdge(G, 3, 4); addEdge(G, 4, 5); printGraph(G); return 0; } ``` 在这个示例中,我们定义了图的数据结构 `Graph`,其中包括了顶点数组 `vexs` 和边的数量信息 `vexnum` 和 `arcnum`。`init` 函数用于初始化图,将顶点数组的 `first` 域初始化为 `NULL`。`addEdge` 函数用于添加边,具体实现是将一个节点插入到邻接表中。`printGraph` 函数用于输出图的邻接表存储结构。在主函数中,我们定义了一个 `Graph` 对象 `G`,并且添加了一些边,最后调用 `printGraph` 函数输出邻接表。

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