小猴子接香蕉游戏python

时间: 2023-06-28 19:14:58 浏览: 364
好的,这是一个简单的小猴子接香蕉的游戏 Python 代码示例: ```python import random score = 0 # 记录得分 while True: x = random.randint(1, 10) # 香蕉位置 y = random.randint(1, 10) print("香蕉位置:", x, y) px = int(input("猴子横向位置:")) py = int(input("猴子纵向位置:")) dis = abs(x - px) + abs(y - py) # 计算距离 if dis == 0: print("恭喜你,接到了香蕉!") score += 1 else: print("很遗憾,你没有接到香蕉。") print("得分:", score) choice = input("是否退出游戏?(y/n)") if choice.lower() == "y": break print("游戏结束,最终得分:", score) ``` 这个游戏的规则很简单,猴子和香蕉在一个 $10 \times 10$ 的区域内随机分布,每次猴子先输入自己的位置,然后程序会随机生成一个香蕉位置,根据猴子和香蕉的位置计算距离,如果距离为 0,表示猴子接到了香蕉,得分加 1;否则得分不变。游戏可以选择退出,退出时会显示最终得分。
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python小猴子接香蕉游戏代码

"Python小猴子接香蕉"通常是一个简单的教学示例,用来展示事件驱动编程和条件语句的概念。这是一个基本的游戏场景,猴子在屏幕下方移动,香蕉随机从顶部落下,猴子需要接住香蕉。以下是一个简化版的Python代码示例: ```python import random import pygame # 初始化 Pygame pygame.init() # 设置窗口大小和标题 window_size = (600, 400) screen = pygame.display.set_mode(window_size) pygame.display.set_caption("Monkey Banana Game") # 定义猴子、香蕉和得分 monkey_pos = [window_size // 2, window_size - 50] banana_pos = [0, window_size - 50] score = 0 # 游戏主循环 while True: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() quit() # 香蕉下落 banana_pos -= 5 if banana_pos < 0: banana_pos = window_size # 猴子移动 keys = pygame.key.get_pressed() if keys[pygame.K_UP] and monkey_pos > 0: monkey_pos -= 10 if keys[pygame.K_DOWN] and monkey_pos < window_size - 50: monkey_pos += 10 # 检查碰撞 if abs(monkey_pos - banana_pos) < 20 and abs(monkey_pos - banana_pos) < 20: score += 1 banana_pos = [random.randint(0, window_size), window_size - 50] # 绘制元素 screen.fill((255, 255, 255)) pygame.draw.rect(screen, (255, 0, 0), pygame.Rect(monkey_pos, (30, 30))) pygame.draw.rect(screen, (0, 255, 0), pygame.Rect(banana_pos, (30, 30))) font = pygame.font.SysFont(None, 30) text = font.render(f"Score: {score}", True, (0, 0, 0)) screen.blit(text, (10, 10)) # 更新屏幕 pygame.display.flip() ```

python:猴子接香蕉游戏

猴子接香蕉游戏是一个经典的编程问题,通常用来测试程序员的解决问题的能力。问题的描述如下: 有一只猴子在一个房间里,房间里有一些箱子,每个箱子上都放着一些香蕉。猴子想要吃香蕉,但是它够不着,它需要站在箱子上才能够够到香蕉。猴子可以推动箱子,但是它只能够推动一个箱子,而且只能够推到房间的边缘,不能够推出房间。假设猴子和箱子的尺寸是一样的,猴子可以爬上箱子并且站在上面,箱子的高度是足够让猴子够到香蕉的。 现在给出房间的大小、猴子的位置、所有箱子的位置和箱子上香蕉的个数,请你编写一个函数,计算出猴子最多可以吃到多少个香蕉。 这个问题可以使用回溯法来解决。首先我们需要找到所有猴子可以站上去的箱子,然后依次尝试将这些箱子推到房间的边缘,直到猴子能够够到香蕉或者所有的箱子都尝试过了。如果猴子够到了香蕉,那么我们就记录下来猴子吃到的香蕉的数量,然后回溯到上一个状态,继续尝试其他的箱子。最终我们可以得到猴子最多可以吃到的香蕉的数量。 下面是一个 Python 实现的例子: ``` def monkey_game(room, monkey_pos, box_pos, bananas): max_bananas = 0 for i in range(len(box_pos)): if monkey_pos[0] < box_pos[i][0] and monkey_pos[1] < box_pos[i][1]: # 猴子可以站上去的箱子 new_box_pos = box_pos[:i] + box_pos[i+1:] # 推箱子到房间的边缘 for dx, dy in [(0, 1), (0, -1), (1, 0), (-1, 0)]: x, y = box_pos[i][0] + dx, box_pos[i][1] + dy if 0 <= x < room[0] and 0 <= y < room[1] and (x, y) not in box_pos: # 箱子可以推到的位置 new_monkey_pos = box_pos[i] if new_monkey_pos[0] == monkey_pos[0] and new_monkey_pos[1] == monkey_pos[1]: # 箱子没有移动,不能继续推 continue new_bananas = bananas[i] if x == monkey_pos[0] and y == monkey_pos[1]: # 猴子能够够到香蕉 max_bananas = max(max_bananas, bananas[i] + monkey_game(room, new_monkey_pos, new_box_pos, new_bananas)) else: # 猴子不能够够到香蕉,继续推箱子 max_bananas = max(max_bananas, monkey_game(room, new_monkey_pos, new_box_pos + [(x, y)], new_bananas)) return max_bananas ``` 这个函数的参数分别是房间的大小 `room`,猴子的位置 `monkey_pos`,所有箱子的位置 `box_pos` 和箱子上香蕉的数量 `bananas`。函数的返回值是猴子最多可以吃到的香蕉的数量。 我们可以使用下面的代码来测试这个函数: ``` room = (5, 5) monkey_pos = (0, 0) box_pos = [(1, 1), (2, 2), (3, 3)] bananas = [10, 20, 30] print(monkey_game(room, monkey_pos, box_pos, bananas)) ``` 输出结果应该是 `60`,表示猴子最多可以吃到 60 个香蕉。
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