Flink中的Watermark机制用来解决乱序问题,Watermark可通过以下哪些方式产生? A.继承assignerTimestampWithWatermark B.继承assignerWithPunctuatedWatermark C.继承assignerWithPeriodicWatermark D.继承assignerCurrentWatermark
时间: 2023-12-28 10:05:40 浏览: 123
Watermark可以通过继承`AssignerWithPeriodicWatermarks`或`AssignerWithPunctuatedWatermarks`实现产生。其中,`AssignerWithPeriodicWatermarks`会周期性地生成Watermark,而`AssignerWithPunctuatedWatermarks`会在特定的事件上生成Watermark。`AssignerTimestampWithWatermark`和`AssignerCurrentWatermark`并不是生成Watermark的方式,它们分别是用来指定Event Time和获取当前的Watermark的。
相关问题
flink watermark传递机制
Flink中的Watermark是用来表示事件时间进展的,它是一种特殊的数据记录,包含了一个时间戳。Watermark的引入是为了解决乱序事件的问题,即在事件时间模式下,数据到达的顺序可能与事件实际发生的顺序不一致。Flink通过Watermark来告诉系统,事件时间已经到达了某个时间点,之前的所有事件都已经到达了系统,可以进行相应的计算。
在Flink中,Watermark是由Source Function生成的,Source Function会将Watermark插入到数据流中。当一个Operator接收到一个Watermark时,它会将这个Watermark向下游传递。如果一个Operator接收到的所有输入流中的Watermark都比当前Operator维护的Watermark要早,那么当前Operator就会将自己维护的Watermark更新为最小值,并向下游传递这个新的Watermark。
- flink的watermark推进机制
Flink的Watermark是一种用于处理事件时间的机制,用于确定事件流的进度并触发一些操作,如触发窗口计算或触发延迟数据的处理。Watermark本质上是一条带有时间戳的特殊事件,表示在该时间之前的事件已经全部到达。
Flink的Watermark推进机制是通过源操作符和中间操作符生成和推进Watermark的过程。在源操作符中,可以通过实现AssignerWithPeriodicWatermarks或AssignerWithPunctuatedWatermarks接口来生成Watermark。AssignerWithPeriodicWatermarks接口会周期性地生成Watermark,而AssignerWithPunctuatedWatermarks接口则根据特定的条件来生成Watermark。
在中间操作符中,可以通过使用WatermarkStrategy来定义Watermark的生成和推进策略。WatermarkStrategy可以通过指定最大允许的乱序时间或最大允许的延迟时间来生成Watermark,并且还可以设置在特定条件下触发Watermark推进的策略。
一旦生成了Watermark,它会被传递到各个操作符中。每个操作符根据自己的需求来处理Watermark,例如在窗口操作符中,Watermark可以被用来触发窗口计算。
总结来说,Flink的Watermark推进机制是通过源操作符和中间操作符来生成和推进Watermark,以确定事件流的进度并触发相关操作。
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