unity 写一个在有蓝牙模块的windows设备上运行的可以搜索蓝牙的代码

时间: 2024-02-01 21:17:10 浏览: 131
以下是一个简单的Unity蓝牙搜索代码示例: ```csharp using UnityEngine; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Runtime.InteropServices; using System.Threading.Tasks; public class BluetoothScanner : MonoBehaviour { private List<string> _devices = new List<string>(); [DllImport("BluetoothAPI")] private static extern bool BluetoothFindFirstDevice(out System.IntPtr handle, ref BLUETOOTH_DEVICE_SEARCH_PARAMS searchParams, ref BLUETOOTH_DEVICE_INFO deviceInfo); [DllImport("BluetoothAPI")] private static extern bool BluetoothFindNextDevice(System.IntPtr hFind, ref BLUETOOTH_DEVICE_INFO deviceInfo); [DllImport("BluetoothAPI")] private static extern bool BluetoothFindDeviceClose(System.IntPtr hFind); [StructLayout(LayoutKind.Sequential)] private struct BLUETOOTH_DEVICE_SEARCH_PARAMS { public int dwSize; public bool fReturnAuthenticated; public bool fReturnRemembered; public bool fReturnUnknown; public bool fReturnConnected; public bool fIssueInquiry; public byte cTimeoutMultiplier; public System.IntPtr hRadio; } [StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)] private struct BLUETOOTH_DEVICE_INFO { public int dwSize; public long Address; public uint ulClassofDevice; [MarshalAs(UnmanagedType.Bool)] public bool fConnected; [MarshalAs(UnmanagedType.Bool)] public bool fRemembered; [MarshalAs(UnmanagedType.Bool)] public bool fAuthenticated; public SYSTEMTIME stLastSeen; public SYSTEMTIME stLastUsed; [MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 248)] public string szName; } [StructLayout(LayoutKind.Sequential)] private struct SYSTEMTIME { public ushort wYear; public ushort wMonth; public ushort wDayOfWeek; public ushort wDay; public ushort wHour; public ushort wMinute; public ushort wSecond; public ushort wMilliseconds; } private async void Start() { await Task.Delay(1000); // 等待一秒钟,让蓝牙模块初始化 BLUETOOTH_DEVICE_SEARCH_PARAMS searchParams = new BLUETOOTH_DEVICE_SEARCH_PARAMS(); searchParams.dwSize = Marshal.SizeOf(typeof(BLUETOOTH_DEVICE_SEARCH_PARAMS)); searchParams.fReturnAuthenticated = true; searchParams.fReturnRemembered = true; searchParams.fReturnUnknown = true; searchParams.fReturnConnected = true; searchParams.cTimeoutMultiplier = 10; System.IntPtr searchHandle; BLUETOOTH_DEVICE_INFO deviceInfo = new BLUETOOTH_DEVICE_INFO(); deviceInfo.dwSize = Marshal.SizeOf(typeof(BLUETOOTH_DEVICE_INFO)); if (BluetoothFindFirstDevice(out searchHandle, ref searchParams, ref deviceInfo)) { do { _devices.Add(deviceInfo.szName); } while (BluetoothFindNextDevice(searchHandle, ref deviceInfo)); } BluetoothFindDeviceClose(searchHandle); Debug.Log("Found " + _devices.Count + " Bluetooth devices:"); foreach (string device in _devices) { Debug.Log(device); } } } ``` 上述代码使用了Windows API函数来搜索Bluetooth设备。它可以在Unity中使用,但是需要编译为Windows应用程序才能运行,因为它使用Windows API函数来访问蓝牙硬件。
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