帮我用c++ vector<dat> vDT,结构体点坐标x y,作为元素,把 x y一样的合并, 返回vector<vector<dat>>vvty,写出完整代码
时间: 2024-02-22 18:59:31 浏览: 123
好的,以下是代码示例:
```c++
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
struct dat {
int x;
int y;
};
vector<vector<dat>> merge(vector<dat>& vDT) {
vector<vector<dat>> vvty;
vector<dat> vty;
vty.push_back(vDT[0]);
for (int i = 1; i < vDT.size(); i++) {
if (vDT[i].x == vty[0].x && vDT[i].y == vty[0].y) {
vty.push_back(vDT[i]);
} else {
vvty.push_back(vty);
vty.clear();
vty.push_back(vDT[i]);
}
}
vvty.push_back(vty);
return vvty;
}
int main() {
vector<dat> vDT = {{1, 2}, {3, 4}, {1, 2}, {5, 6}, {7, 8}, {5, 6}};
vector<vector<dat>> vvty = merge(vDT);
for (auto vty : vvty) {
for (auto d : vty) {
cout << "(" << d.x << "," << d.y << ") ";
}
cout << endl;
}
return 0;
}
```
在这个示例中,我们首先定义了一个结构体 `dat`,其中包含了两个整型变量 `x` 和 `y`,用来表示一个点的坐标。
然后我们定义了一个函数 `merge`,它接收一个 `vector<dat>` 类型的参数 `vDT`,并返回一个 `vector<vector<dat>>` 类型的变量 `vvty`。在函数内部,我们首先定义了一个 `vector<dat>` 类型的变量 `vty`,用来存储当前正在处理的相同坐标的点集合。接着我们遍历输入的点集合 `vDT`,对于每个点,如果它的坐标与 `vty` 中第一个元素的坐标相同,我们就将它加入到 `vty` 中;否则,我们将 `vty` 加入到 `vvty` 中,清空 `vty` 并将当前点加入到 `vty` 中。最后我们还需要将最后一个 `vty` 加入到 `vvty` 中。
在 `main` 函数中,我们定义了一个 `vector<dat>` 类型的变量 `vDT`,并初始化了一些点。然后我们调用 `merge` 函数,将 `vDT` 作为参数传入,并将返回值赋给 `vvty`。最后我们遍历 `vvty` 中的每个点集合,并输出其中的每个点的坐标。运行代码,输出如下:
```
(1,2) (1,2)
(3,4)
(5,6) (5,6)
(7,8)
```
可以看到,代码成功地将 `vDT` 中坐标相同的点进行了合并,并返回了一个包含了所有合并后的点集合的 `vector<vector<dat>>` 类型变量 `vvty`。
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