class Circle:public Shape { private: double r; public: Circle(double r) : r(r) { } double getArea() { return PI * r * r; } double getPerimeter() { return 2 * PI * r; } void print() { cout << "Circle: R=" << r << endl; } };请解释一下这段代码
时间: 2024-02-10 17:33:51 浏览: 33
这段代码定义了一个`Circle`类,它是`Shape`类的一个派生类(或者叫做子类)。`Circle`类包含了一个私有成员变量`r`,表示圆的半径。它重写了`Shape`类中的`getArea()`、`getPerimeter()`和`print()`三个纯虚函数,以提供圆这种形状的计算和输出。
在`Circle`类的构造函数中,使用了成员初始化列表方式将传入的半径值`r`赋值给类的私有成员变量`r`。这种方式比起在函数体内赋值的方式更加高效。
`getArea()`和`getPerimeter()`函数分别计算圆的面积和周长,使用了圆周率`PI`和圆的半径`r`进行计算。`print()`函数输出圆的半径,使用了`cout`输出流和字符串拼接。
由于`Circle`类继承了`Shape`类,并实现了`Shape`类中的所有纯虚函数,因此`Circle`类不再是抽象类,可以被实例化。
这里的`Circle`类继承了基类`Shape`的所有属性和方法,同时又增加了自己的属性和方法,这样就可以实现代码的复用和扩展性。在这个例子中,`Circle`类是`Shape`类的一个具体实现,它实现了圆这种形状的计算和输出。如果需要计算其他形状的面积和周长,可以定义其他的派生类,并重新实现`getArea()`、`getPerimeter()`和`print()`函数。
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