ofstream outf((char *)_bstr_t(filename));什么意思
时间: 2023-06-05 17:05:32 浏览: 124
?这段代码是在C++中创建一个ofstream对象,用于写入数据到指定的文件中。其中,_bstr_t是用于将char*转换为BSTR类型字符串的类。因此,将文件名转换为_bstr_t类型,然后将其强制转换为char*,最后作为构造函数的参数传入,以创建一个用于写入指定文件的ofstream对象。
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* @Filename: ex801.c @Author: Ju Chengdong @Version: 1.0 @Date: 2021-03-18 @Description: File Character Reading and Writing */ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> int main(int argc,char *argv[]){ /*(1)声明函数及变量*/ int writeToFile(char *str, char *fileName, char *mode); char str[100]; char fileName[] = "ex801.txt"; /*(2)获取键盘输入字串*/ fgets(str, 100, stdin); //gets(str); //将回车看作字串输入结束标志,字串中可以有空格 //scanf("%s", str); //将空格看作字串输入结束标志,字串中不能有空格 /*(3)将字串写入文件*/ int charNum = writeToFile(str, fileName, "w"); if(charNum < 0){ //printf("write error");//用于调试 return -1; } return 0; } /* * 函数名称:writeToFile * 函数功能:将字串写入文件 * 形式参数:char *str,一维字符数组(字符串)首地址 * 形式参数:char *fileName,待写入的文件路径及名称 * 形式参数:char *mode,文件使用方式 * 返 回 值:int型,若文件打开异常,返回 -1;否则返回写入到文件的字符数 */ int writeToFile(char *str, char *fileName, char *mode){ // 请用C++编程实现本函数 }
这段代码是一个 C 语言程序,用于将从键盘输入的字符串写入到指定文件中。下面是 C++ 语言实现的 `writeToFile` 函数:
```cpp
#include <iostream>
#include <fstream>
using namespace std;
int writeToFile(char *str, char *fileName, char *mode){
ofstream outfile(fileName, mode); // 打开文件
if(!outfile){ // 文件打开异常
return -1;
}
outfile << str; // 写入文件
outfile.close(); // 关闭文件
return strlen(str); // 返回写入的字符数
}
```
在 C++ 中,可以使用 `ofstream` 类型的对象来进行文件操作。`ofstream` 是一个输出文件流类,用于打开、写入和关闭文件。这里使用 `ofstream` 类型的对象 `outfile` 打开指定的文件,打开方式由 `mode` 参数指定。如果打开文件失败,则返回 -1;否则将字符串写入到文件中,并返回写入的字符数。最后,还需要调用 `outfile.close()` 来关闭文件。
C++将char*转换为.png
在C++中,通常不会直接将`char*`转换为`.png`文件,因为`char*`只是一个字符数组,它指向的是字符串数据,而不是可以直接操作文件的对象。如果你想处理图片文件,你需要读取、写入流或者是通过库(如PNG库如libpng)来进行操作。
如果你有一个指向存储PNG文件字节序列的`char*`,你可以这样做:
1. 首先,确认该`char*`确实包含有效的PNG文件头信息。
2. 使用库函数,例如libpng的API,创建一个临时文件流(如std::ofstream),然后将`char*`的内容写入到这个流中。
3. 创建一个PNG对象,从文件流中读取内容,并解析为真正的图像数据。
4. 然后可以对这个图像数据进行进一步的操作,比如保存到另一个文件或显示出来。
这里是一个简化示例(不包括错误检查):
```cpp
#include <fstream>
#include "libpng.h" // 假设你已经包含了libpng的头文件
// 假设你有这样一个char*变量
const char* png_data = ...;
// 创建临时文件
std::ofstream output_file("temp.png", std::ios::binary);
if (!output_file) {
// 处理错误...
}
// 将数据写入文件
output_file.write(png_data, strlen(png_data));
output_file.close();
// 现在,你可以使用libpng提供的函数读取并处理temp.png文件
```
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