winform打开unity生成的exe并交互
时间: 2023-08-01 18:10:22 浏览: 199
winform内嵌unity控件安装UnityWebPlayer.exe
要在WinForm中打开Unity生成的exe并进行交互,可以使用System.Diagnostics.Process类来启动Unity应用程序,并使用标准输入输出流与应用程序进行通信。以下是实现的步骤:
1. 在Unity中打包应用程序,生成exe文件。
2. 在WinForm中编写C#代码,使用Process类启动Unity应用程序,并获取其标准输入输出流。
3. 在WinForm中编写C#代码,向Unity应用程序发送消息,并从其标准输出流中读取响应消息。
下面是一个简单的示例代码,演示了如何在WinForm中启动Unity应用程序并进行交互:
```csharp
using System;
using System.Diagnostics;
using System.IO;
using System.Windows.Forms;
namespace WinFormUnityDemo
{
public partial class Form1 : Form
{
private Process unityProcess;
private StreamWriter unityInput;
private StreamReader unityOutput;
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
unityProcess = new Process();
unityProcess.StartInfo.FileName = "UnityApp.exe";
unityProcess.StartInfo.Arguments = "-batchmode -nographics";
unityProcess.StartInfo.UseShellExecute = false;
unityProcess.StartInfo.RedirectStandardInput = true;
unityProcess.StartInfo.RedirectStandardOutput = true;
unityProcess.StartInfo.CreateNoWindow = true;
unityProcess.Start();
unityInput = unityProcess.StandardInput;
unityOutput = unityProcess.StandardOutput;
}
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
unityInput.WriteLine("Hello Unity!");
string response = unityOutput.ReadLine();
MessageBox.Show("Unity responded: " + response);
}
private void Form1_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e)
{
if (unityProcess != null && !unityProcess.HasExited)
{
unityInput.WriteLine("quit");
unityProcess.WaitForExit();
}
}
}
}
```
在上面的代码中,button1_Click事件处理程序启动Unity应用程序,并设置其标准输入输出流以便与其进行通信。在button2_Click事件处理程序中,向Unity应用程序发送消息,并从其标准输出流中读取响应消息。在Form1_FormClosing事件处理程序中,关闭应用程序并等待其退出。
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