winform 打开unity游戏 并进行数据交互
时间: 2023-09-06 08:11:23 浏览: 131
winform程序 数据交流
要在 WinForm 中打开 Unity 游戏并进行数据交互,可以使用 Unity 提供的“UnityPlayer.dll” 以及采用 JavaScript 和 C# 进行交互的方式。以下是打开 Unity 游戏并进行数据交互的步骤:
1. 在 Unity 中创建一个 JavaScript 脚本,用于接收和处理 C# 传递过来的数据。例如:
```
function OnDataReceived(data) {
console.log('Data received: ' + data);
}
```
2. 在 WinForm 程序中添加以下代码来调用 JavaScript 脚本并传递数据:
```
using System;
using System.Runtime.InteropServices;
namespace UnityPlayer
{
public class UnityPlayer
{
[DllImport("user32.dll")]
private static extern IntPtr SetParent(IntPtr hWndChild, IntPtr hWndNewParent);
[DllImport("user32.dll")]
private static extern int SendMessage(IntPtr hWnd, int Msg, int wParam, int lParam);
private const int WM_SYSCOMMAND = 0x0112;
private const int SC_MAXIMIZE = 0xF030;
private WebBrowser browser;
public void LoadUnity(string url, IntPtr handle)
{
browser = new WebBrowser();
browser.Parent = null;
browser.Navigate(url);
browser.DocumentCompleted += (sender, e) =>
{
browser.Size = new Size(0, 0);
SetParent(browser.Handle, handle);
SendMessage(handle, WM_SYSCOMMAND, SC_MAXIMIZE, 0);
};
}
public void SendDataToUnity(string data)
{
if (browser != null && browser.Document != null)
{
browser.Document.InvokeScript("OnDataReceived", new object[] { data });
}
}
}
}
```
3. 在 WinForm 程序中创建一个 UnityPlayer 对象,并调用 LoadUnity 方法来加载 Unity 游戏:
```
var unityPlayer = new UnityPlayer();
unityPlayer.LoadUnity("http://localhost:8080/index.html", webBrowser1.Handle);
```
其中,“http://localhost:8080/index.html” 是 Unity 游戏的网址,webBrowser1 是 WinForm 程序中的 WebBrowser 控件。
4. 在 WinForm 程序中调用 SendDataToUnity 方法来向 Unity 游戏发送数据:
```
unityPlayer.SendDataToUnity("Hello, Unity!");
```
其中,“Hello, Unity!” 是要发送的数据。在 Unity 中可以通过调用 JavaScript 脚本来接收和处理这些数据。
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