编写一个c语言实现的五子棋

时间: 2024-05-13 13:16:49 浏览: 10
以下是一个简单的 C 语言实现的五子棋游戏,仅供参考: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAX_ROW 20 #define MAX_COL 20 #define EMPTY 0 #define PLAYER1 1 #define PLAYER2 2 int board[MAX_ROW][MAX_COL]; int player = PLAYER1; void initBoard(); void printBoard(); int isValidMove(int row, int col); int isWin(int player); int main() { int row, col; initBoard(); printBoard(); while (1) { printf("Player %d, enter row and col (e.g. 3 4): ", player); scanf("%d %d", &row, &col); if (isValidMove(row, col)) { board[row][col] = player; printBoard(); if (isWin(player)) { printf("Player %d wins!\n", player); break; } player = (player == PLAYER1) ? PLAYER2 : PLAYER1; } else { printf("Invalid move, please try again.\n"); } } return 0; } void initBoard() { int i, j; for (i = 0; i < MAX_ROW; i++) { for (j = 0; j < MAX_COL; j++) { board[i][j] = EMPTY; } } } void printBoard() { int i, j; for (i = 0; i < MAX_ROW; i++) { for (j = 0; j < MAX_COL; j++) { switch (board[i][j]) { case EMPTY: printf("+ "); break; case PLAYER1: printf("O "); break; case PLAYER2: printf("X "); break; default: printf("Invalid board state.\n"); exit(1); break; } } printf("\n"); } } int isValidMove(int row, int col) { if (row < 0 || row >= MAX_ROW || col < 0 || col >= MAX_COL) { return 0; } if (board[row][col] != EMPTY) { return 0; } return 1; } int isWin(int player) { int i, j, k, count; // 横向 for (i = 0; i < MAX_ROW; i++) { count = 0; for (j = 0; j < MAX_COL; j++) { if (board[i][j] == player) { count++; if (count >= 5) { return 1; } } else { count = 0; } } } // 纵向 for (j = 0; j < MAX_COL; j++) { count = 0; for (i = 0; i < MAX_ROW; i++) { if (board[i][j] == player) { count++; if (count >= 5) { return 1; } } else { count = 0; } } } // 斜向(左上到右下) for (i = 0; i < MAX_ROW-4; i++) { for (j = 0; j < MAX_COL-4; j++) { count = 0; for (k = 0; k < 5; k++) { if (board[i+k][j+k] == player) { count++; if (count >= 5) { return 1; } } else { count = 0; } } } } // 斜向(右上到左下) for (i = 0; i < MAX_ROW-4; i++) { for (j = 4; j < MAX_COL; j++) { count = 0; for (k = 0; k < 5; k++) { if (board[i+k][j-k] == player) { count++; if (count >= 5) { return 1; } } else { count = 0; } } } } return 0; } ``` 在该实现中,使用 `board` 数组表示棋盘,使用 `PLAYER1` 和 `PLAYER2` 两个常量表示玩家 1 和玩家 2。`initBoard` 函数初始化棋盘,`printBoard` 函数打印当前棋盘状态。`isValidMove` 函数用于检查当前行和列是否有效,以及当前位置是否已经有棋子。`isWin` 函数用于判断当前玩家是否已经胜利。 在 `main` 函数中,使用一个循环来让两个玩家轮流下棋。每次循环,询问当前玩家输入要下的行和列,如果该位置有效,则在该位置放置当前玩家的棋子,并判断当前玩家是否已经胜利。如果当前玩家胜利,则跳出循环并输出胜利信息。否则,切换到另一个玩家。

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