unity slua 创建虚拟机 代码

时间: 2023-09-30 11:13:07 浏览: 46
以下是一个简单的Unity slua创建虚拟机的代码示例: ```csharp using UnityEngine; using SLua; public class MyScript : MonoBehaviour { private LuaState L; private void Start() { // 创建slua虚拟机对象 L = new LuaState(); // 注册C#函数 L["my_func"] = (LuaFunction)my_func; // 加载Lua脚本文件 L.doFile("test.lua"); } private void Update() { // 在这里可以实现每帧的Lua脚本逻辑 } private void OnDestroy() { // 释放虚拟机对象 L.Dispose(); } private object my_func(object[] args) { // 在这里实现自定义的C#函数 return null; } } ``` 其中,my_func是一个自定义的C#函数,可以在Lua脚本中调用。test.lua是一个Lua脚本文件,可以在其中定义Lua函数和变量等。需要注意的是,使用Unity slua需要先安装SLua插件,并将其添加到Unity项目中。在使用过程中,可以在Update()方法中实现每帧的Lua脚本逻辑。在程序结束时需要调用Dispose()方法释放虚拟机对象。

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