三维图形绕轴线旋转的例题及答案
时间: 2023-08-20 19:05:02 浏览: 39
假设有一个三维图形,需要绕坐标轴旋转。下面提供以绕 x 轴旋转为例的计算方法:
1. 将三维图形的每个点 (x, y, z) 转化为齐次坐标 (x', y', z', 1),其中 x', y', z' 是点 (x, y, z) 绕 x 轴旋转后的坐标。
2. 构造旋转矩阵 R,即绕 x 轴旋转的矩阵。该矩阵为:
```
1 0 0 0
0 cosθ -sinθ 0
0 sinθ cosθ 0
0 0 0 1
```
其中,θ 为旋转角度。
3. 将旋转矩阵 R 和每个点的齐次坐标相乘,得到旋转后的点的齐次坐标 (x'', y'', z'', w'')。其中,w'' 不为 1 时,需要将 (x'', y'', z'', w'') 转化为 (x''/w'', y''/w'', z''/w'')。
4. 将旋转后的点坐标转化为三维坐标系,即 (x'', y'', z'')。
下面是一个绕 x 轴旋转的例题:
已知三维图形中点 A(-1, 2, 3)、B(2, -3, 4)、C(0, 1, 2),绕 x 轴旋转 30°,求旋转后点 A、B、C 的坐标。
解题步骤如下:
1. 将点 A、B、C 转化为齐次坐标:
```
A' = (-1, 2*cos30° - 3*sin30°, 2*sin30° + 3*cos30°, 1)
= (-1, 0.4641, 3.2321, 1)
B' = (2, -3*cos30° - 4*sin30°, -3*sin30° + 4*cos30°, 1)
= (2, -4.1962, 1.1962, 1)
C' = (0, 1*cos30° - 2*sin30°, 1*sin30° + 2*cos30°, 1)
= (0, -0.7321, 2.7321, 1)
```
2. 构造绕 x 轴旋转的矩阵 R:
```
1 0 0 0
0 cos30° -sin30° 0
0 sin30° cos30° 0
0 0 0 1
```
3. 将旋转矩阵 R 和每个点的齐次坐标相乘,得到旋转后的点的齐次坐标:
```
A'' = A' * R
= (-1, 0.4641, 3.2321, 1) * R
= (-1, -1.5981, 2.7942, 1)
B'' = B' * R
= (2, -4.1962, 1.1962, 1) * R
= (2, -2.1602, -3.3414, 1)
C'' = C' * R
= (0, -0.7321, 2.7321, 1) * R
= (0, -2.5981, 1.9641, 1)
```
4. 将旋转后的点坐标转化为三维坐标:
```
A''' = (-1, -1.5981, 2.7942)
B''' = (2, -2.1602, -3.3414)
C''' = (0, -2.5981, 1.9641)
```
因此,点 A、B、C 绕 x 轴旋转 30° 后的坐标分别为 A'''(-1, -1.5981, 2.7942)、B'''(2, -2.1602, -3.3414)、C'''(0, -2.5981, 1.9641)。