electron-dl 创建多个下载器,并获取每个下载器对象

时间: 2024-02-19 12:00:42 浏览: 80
你可以使用 `electron-dl` 模块的 `download` 函数来创建多个下载器,并获取每个下载器对象。这个函数接受一个 URL 字符串或一个 `DownloadOptions` 对象作为参数。`DownloadOptions` 对象可以包含一些可选参数,比如设置下载文件的保存路径、文件名等。 以下是一个示例代码,展示如何使用 `electron-dl` 模块创建多个下载器,并获取每个下载器对象: ```javascript const { download } = require('electron-dl'); const urls = [ 'https://example.com/file1.zip', 'https://example.com/file2.zip', 'https://example.com/file3.zip' ]; const downloaders = urls.map(url => { return download(BrowserWindow.getFocusedWindow(), url, { directory: '/path/to/save/directory' }); }); downloaders.forEach(downloader => { downloader.on('progress', progress => { console.log(`Downloaded ${progress.percent}%`); }); downloader.on('completed', downloadItem => { console.log(`Downloaded ${downloadItem.getFilename()}`); }); }); ``` 在上面的代码中,我们使用 `urls` 数组定义了需要下载的文件的 URL。然后,我们使用 `map()` 方法遍历这个数组,为每个 URL 创建一个下载器。`download()` 函数的第一个参数是一个 `BrowserWindow` 对象,用于确定下载器的父窗口。第二个参数是 URL 字符串,第三个参数是一个 `DownloadOptions` 对象。我们把所有的下载器对象都存储在 `downloaders` 数组中。 最后,我们遍历 `downloaders` 数组,为每个下载器对象绑定 `progress` 和 `completed` 事件的处理函数。这些事件可以帮助我们监控下载进度,并在下载完成后执行一些操作。
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electron-dl 我创建了一个类,用于管理下载器,class Downloader { constructor(data, options) { this.data = data; this.options = options; this.item = null; this.onStart = null; this.onProgress = null; this.onCompleted = null; this.data.progress = 0; // 新增 progress 属性 } start() { const win = BrowserWindow.getFocusedWindow(); this.options.onStarted = (item) => { this.item = item; if (this.onStart) { this.onStart(); } }; this.options.onProgress = (progress) => { this.data.progress = progress.percent * 100; // 更新 progress 属性 if (this.onProgress) { this.onProgress(progress); } }; this.options.onCompleted = () => { if (this.onCompleted) { this.onCompleted(); } }; download(win, this.data.dowloadLink, this.options); } pause() { if (this.item) { this.item.pause(); } } resume() { if (this.item) { this.item.resume(); } } cancel() { if (this.item) { this.item.cancel(); } } } 然后,我在外面监听下载器的下载完成状态。 downloader.onCompleted = () => { // 下载完成 mainWindow.webContents.send('consolelog2', item); mainWindow.webContents.send('endDownload', JSON.stringify(downloader)); mainWindow.webContents.send('donwloadStatus', false); }; 我的预加载文件中接受的是: ipcRenderer.on('endDownload', (msg,data) => { const dataTemp=JSON.parse(data) message.open({ type: 'success', content: dataTemp.data.title+'下载完成', duration: 3, top: 200 }); }); 此时如果有两个内容分别是AA、BB在下载,其中AA下载结束,弹出 AA下载完成,但是接着就弹出BB下载完成,我的目的是谁下载完成才弹出,但是这里把我没有下载完成的也弹出提示了,是怎么回事。

// 下载器类 class Downloader { constructor(data, options) { this.data = data; this.options = options; this.item = null; this.onStart = null; this.onProgress = null; this.onCompleted = null; this.data.progress = 0; // 新增 progress 属性 this.data.status='pause';//true 表示 进度没有结束,继续下载 this.data.timeid=0; } start() { const win = BrowserWindow.getFocusedWindow(); this.options.onStarted = (item) => { this.item = item; this.data.status='process';//true 表示 进度没有结束,继续下载 this.onStart(); handleDownload.push(item); }; this.options.onTotalProgress=(progress)=>{ this.data.progress = progress.percent * 100; // 更新 progress 属性 if(this.data.status=='process'){ this.onTotalProgress(progress); } } this.options.onCompleted = () => { this.onCompleted(); }; download(win, this.data.dowloadLink, this.options); } pause() { mainWindow.webContents.send('consolelog2', '222222222'); if (this.item) { this.item.pause(); } } resume() { if (this.item) { this.item.resume(); } } cancel() { if (this.item) { this.item.cancel(); } } } 我使用 electron-dl 进行下载,我封装了一个下载类。此时。我用渲染层点击,获取下标进行操作这个下载器的在暂停,如下 ipcMain.handle('window-pauseItem', function (event, sindex) { handleDownload[sindex].pause(); let arr=Array.from(downloadArray); arr[sindex][1].status='pause'; downloadArray=new Map(arr); mainWindow.webContents.send('consolelog', downloadArray); return true; }) 我已经用了 pause(); 方法,这个下载也停止了,但是没有在pause(); 方法输出2

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