unity物体移动和旋转
时间: 2023-09-11 17:06:58 浏览: 106
unity3D物体在UI平面中单击移动和旋转(Z轴转动)
在Unity中,可以通过以下两种方式来实现物体的移动和旋转:
1. 通过代码控制:
移动物体:
```csharp
public float moveSpeed = 5.0f;
void Update()
{
float horizontalInput = Input.GetAxis("Horizontal");
float verticalInput = Input.GetAxis("Vertical");
transform.Translate(new Vector3(horizontalInput, 0, verticalInput) * moveSpeed * Time.deltaTime);
}
```
旋转物体:
```csharp
public float rotateSpeed = 50.0f;
void Update()
{
float horizontalInput = Input.GetAxis("Horizontal");
transform.Rotate(Vector3.up, horizontalInput * rotateSpeed * Time.deltaTime);
}
```
2. 通过Unity编辑器中的组件:
移动物体:
- 选中要移动的物体,在Inspector面板中添加"Rigidbody"组件;
- 在Inspector面板中找到"Constraints",勾选"Freeze Position"的X、Y、Z轴;
- 在场景中拖动物体即可移动。
旋转物体:
- 选中要旋转的物体,在Inspector面板中添加"Rigidbody"组件;
- 在场景中点击物体,拉动物体上的圆圈即可旋转。可以按住Shift键进行精细调整。
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