unity物体移动和旋转

时间: 2023-09-11 11:06:58 浏览: 91
在Unity中,可以通过以下两种方式来实现物体的移动和旋转: 1. 通过代码控制: 移动物体: ```csharp public float moveSpeed = 5.0f; void Update() { float horizontalInput = Input.GetAxis("Horizontal"); float verticalInput = Input.GetAxis("Vertical"); transform.Translate(new Vector3(horizontalInput, 0, verticalInput) * moveSpeed * Time.deltaTime); } ``` 旋转物体: ```csharp public float rotateSpeed = 50.0f; void Update() { float horizontalInput = Input.GetAxis("Horizontal"); transform.Rotate(Vector3.up, horizontalInput * rotateSpeed * Time.deltaTime); } ``` 2. 通过Unity编辑器中的组件: 移动物体: - 选中要移动的物体,在Inspector面板中添加"Rigidbody"组件; - 在Inspector面板中找到"Constraints",勾选"Freeze Position"的X、Y、Z轴; - 在场景中拖动物体即可移动。 旋转物体: - 选中要旋转的物体,在Inspector面板中添加"Rigidbody"组件; - 在场景中点击物体,拉动物体上的圆圈即可旋转。可以按住Shift键进行精细调整。

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