afx.h和window.h 
时间: 2023-05-08 09:02:04 浏览: 105
afx.h和window.h是Windows C/C++编程中常用的头文件,其中afx.h是由Microsoft Visual Studio提供的,而window.h则是由Windows API提供的。两个头文件的主要作用都是定义了许多编写Windows程序所需的常量、宏、结构体、函数、变量等。
afx.h是一组MFC类库的头文件,它包括MFC应用程序开发所需的所有头文件,比如CWnd、CFrameWnd、CView、CString等类的定义。这些类可使C/C++开发人员更便利地编写Windows GUI程序。在使用afx.h时,应注意:
1.afx.h应该放在所有其他头文件的前面,此举可以避免出现由于预编译头文件引起的编译错误;
2.使用afx.h时必须将预编译头文件置于全部#include指令之前,否则会出现编译错误。
window.h包含了许多Windows操作系统提供的API函数和宏的定义,开发人员可以通过这些API函数和宏来实现Windows GUI程序的开发,也可基于这些API函数和宏开发更高级的应用程序。
总的来说,afx.h和window.h是Windows编程中不可或缺的头文件,开发人员需要熟练掌握两个头文件的使用方法,并在编写Windows程序时做好头文件的引用和使用。
相关问题
在MFC++6.0中用鼠标选择圆心和半径实现椭圆的扫描转换的代码
以下是一个简单的MFC++ 6.0示例程序,可以使用鼠标选择椭圆的中心和半径,并使用扫描转换算法绘制椭圆:
```cpp
// EllipseScanConversionDlg.h
#if !defined(AFX_ELLIPSESCANCONVERSIONDLG_H__E7BD3A2A_6A5E_4D8F_AE82_8F1B44C55D98__INCLUDED_)
#define AFX_ELLIPSESCANCONVERSIONDLG_H__E7BD3A2A_6A5E_4D8F_AE82_8F1B44C55D98__INCLUDED_
#if _MSC_VER > 1000
#pragma once
#endif // _MSC_VER > 1000
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CEllipseScanConversionDlg dialog
class CEllipseScanConversionDlg : public CDialog
{
// Construction
public:
CEllipseScanConversionDlg(CWnd* pParent = NULL); // standard constructor
// Dialog Data
//{{AFX_DATA(CEllipseScanConversionDlg)
enum { IDD = IDD_ELLIPSESCANCONVERSION_DIALOG };
//}}AFX_DATA
// ClassWizard generated virtual function overrides
//{{AFX_VIRTUAL(CEllipseScanConversionDlg)
protected:
virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV support
//}}AFX_VIRTUAL
// Implementation
protected:
HICON m_hIcon;
int m_nXCenter, m_nYCenter, m_nXRadius, m_nYRadius;
// Generated message map functions
//{{AFX_MSG(CEllipseScanConversionDlg)
virtual BOOL OnInitDialog();
afx_msg void OnPaint();
afx_msg HCURSOR OnQueryDragIcon();
afx_msg void OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point);
//}}AFX_MSG
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
//{{AFX_INSERT_LOCATION}}
// Microsoft Visual C++ will insert additional declarations immediately before the previous line.
#endif // !defined(AFX_ELLIPSESCANCONVERSIONDLG_H__E7BD3A2A_6A5E_4D8F_AE82_8F1B44C55D98__INCLUDED_)
```
```cpp
// EllipseScanConversionDlg.cpp
#include "stdafx.h"
#include "EllipseScanConversion.h"
#include "EllipseScanConversionDlg.h"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CEllipseScanConversionDlg dialog
CEllipseScanConversionDlg::CEllipseScanConversionDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
: CDialog(CEllipseScanConversionDlg::IDD, pParent)
{
//{{AFX_DATA_INIT(CEllipseScanConversionDlg)
//}}AFX_DATA_INIT
m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
m_nXCenter = m_nYCenter = m_nXRadius = m_nYRadius = 0;
}
void CEllipseScanConversionDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialog::DoDataExchange(pDX);
//{{AFX_DATA_MAP(CEllipseScanConversionDlg)
//}}AFX_DATA_MAP
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CEllipseScanConversionDlg, CDialog)
//{{AFX_MSG_MAP(CEllipseScanConversionDlg)
ON_WM_PAINT()
ON_WM_QUERYDRAGICON()
ON_WM_LBUTTONDOWN()
//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CEllipseScanConversionDlg message handlers
BOOL CEllipseScanConversionDlg::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();
// Set the icon for this dialog. The framework does this automatically
// when the application's main window is not a dialog
SetIcon(m_hIcon, TRUE); // Set big icon
SetIcon(m_hIcon, FALSE); // Set small icon
// TODO: Add extra initialization here
return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control
}
void CEllipseScanConversionDlg::OnPaint()
{
CPaintDC dc(this); // device context for painting
// TODO: Add your message handler code here
if (m_nXRadius > 0 && m_nYRadius > 0)
{
int x, y;
double dAngle;
const double PI = 3.1415926536;
const double dStep = PI / 180.0;
CPoint ptCenter(m_nXCenter, m_nYCenter);
for (int i = 0; i < 360; i++)
{
dAngle = i * dStep;
x = m_nXRadius * cos(dAngle) + 0.5;
y = m_nYRadius * sin(dAngle) + 0.5;
dc.SetPixel(ptCenter.x + x, ptCenter.y + y, RGB(255, 0, 0));
}
}
}
HCURSOR CEllipseScanConversionDlg::OnQueryDragIcon()
{
return (HCURSOR) m_hIcon;
}
void CEllipseScanConversionDlg::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
m_nXCenter = point.x;
m_nYCenter = point.y;
m_nXRadius = m_nYRadius = 0;
Invalidate();
CDialog::OnLButtonDown(nFlags, point);
}
```
在这个示例程序中,我们使用`OnLButtonDown`处理程序来记录鼠标单击事件的位置,并使用`OnPaint`处理程序来绘制椭圆。 在`OnPaint`处理程序中,我们使用扫描转换算法来绘制椭圆的每个像素。 您可以更改此示例程序以适应您的需求。
MFC 自定义控件demo
好的,以下是一个简单的 MFC 自定义控件的 demo:
1. 首先创建一个 MFC 应用程序项目,命名为 CustomControlDemo。
2. 在项目中创建一个新的 C++ 类,命名为 CCustomControl,继承自 CWnd。
3. 在 CCustomControl.h 中添加以下代码:
```
#pragma once
class CCustomControl : public CWnd
{
public:
CCustomControl();
protected:
afx_msg void OnPaint();
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
```
4. 在 CCustomControl.cpp 中添加以下代码:
```
#include "stdafx.h"
#include "CustomControlDemo.h"
#include "CCustomControl.h"
CCustomControl::CCustomControl()
{
// 初始化代码
}
void CCustomControl::OnPaint()
{
CPaintDC dc(this); // device context for painting
// TODO: 在此处添加消息处理程序代码
// 不要在调用 CWnd::OnPaint() 之前绘制
// ...
// 结束绘制后,调用 CWnd::OnPaint()
CWnd::OnPaint();
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CCustomControl, CWnd)
ON_WM_PAINT()
END_MESSAGE_MAP()
```
5. 在 CMainFrame.h 中添加以下代码:
```
#pragma once
#include "CCustomControl.h"
class CMainFrame : public CFrameWnd
{
public:
CMainFrame();
protected:
CCustomControl m_customControl; // 自定义控件
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
```
6. 在 CMainFrame.cpp 中添加以下代码:
```
#include "stdafx.h"
#include "CustomControlDemo.h"
#include "CMainFrame.h"
CMainFrame::CMainFrame()
{
Create(NULL, _T("Custom Control Demo"), WS_OVERLAPPEDWINDOW, CRect(0, 0, 640, 480));
// 创建自定义控件
m_customControl.Create(NULL, NULL, WS_CHILD | WS_VISIBLE, CRect(50, 50, 200, 200), this, 1000);
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMainFrame, CFrameWnd)
END_MESSAGE_MAP()
```
7. 现在编译并运行程序,你应该能够看到一个窗口和一个矩形自定义控件。
这只是一个简单的 demo,你可以根据自己的需求添加更多的代码来实现更复杂的自定义控件。
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