afx.h和window.h

时间: 2023-05-08 09:02:04 浏览: 167
afx.h和window.h是Windows C/C++编程中常用的头文件,其中afx.h是由Microsoft Visual Studio提供的,而window.h则是由Windows API提供的。两个头文件的主要作用都是定义了许多编写Windows程序所需的常量、宏、结构体、函数、变量等。 afx.h是一组MFC类库的头文件,它包括MFC应用程序开发所需的所有头文件,比如CWnd、CFrameWnd、CView、CString等类的定义。这些类可使C/C++开发人员更便利地编写Windows GUI程序。在使用afx.h时,应注意: 1.afx.h应该放在所有其他头文件的前面,此举可以避免出现由于预编译头文件引起的编译错误; 2.使用afx.h时必须将预编译头文件置于全部#include指令之前,否则会出现编译错误。 window.h包含了许多Windows操作系统提供的API函数和宏的定义,开发人员可以通过这些API函数和宏来实现Windows GUI程序的开发,也可基于这些API函数和宏开发更高级的应用程序。 总的来说,afx.h和window.h是Windows编程中不可或缺的头文件,开发人员需要熟练掌握两个头文件的使用方法,并在编写Windows程序时做好头文件的引用和使用。
相关问题

在MFC++6.0中用鼠标选择圆心和半径实现椭圆的扫描转换的代码

以下是一个简单的MFC++ 6.0示例程序,可以使用鼠标选择椭圆的中心和半径,并使用扫描转换算法绘制椭圆: ```cpp // EllipseScanConversionDlg.h #if !defined(AFX_ELLIPSESCANCONVERSIONDLG_H__E7BD3A2A_6A5E_4D8F_AE82_8F1B44C55D98__INCLUDED_) #define AFX_ELLIPSESCANCONVERSIONDLG_H__E7BD3A2A_6A5E_4D8F_AE82_8F1B44C55D98__INCLUDED_ #if _MSC_VER > 1000 #pragma once #endif // _MSC_VER > 1000 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CEllipseScanConversionDlg dialog class CEllipseScanConversionDlg : public CDialog { // Construction public: CEllipseScanConversionDlg(CWnd* pParent = NULL); // standard constructor // Dialog Data //{{AFX_DATA(CEllipseScanConversionDlg) enum { IDD = IDD_ELLIPSESCANCONVERSION_DIALOG }; //}}AFX_DATA // ClassWizard generated virtual function overrides //{{AFX_VIRTUAL(CEllipseScanConversionDlg) protected: virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV support //}}AFX_VIRTUAL // Implementation protected: HICON m_hIcon; int m_nXCenter, m_nYCenter, m_nXRadius, m_nYRadius; // Generated message map functions //{{AFX_MSG(CEllipseScanConversionDlg) virtual BOOL OnInitDialog(); afx_msg void OnPaint(); afx_msg HCURSOR OnQueryDragIcon(); afx_msg void OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point); //}}AFX_MSG DECLARE_MESSAGE_MAP() }; //{{AFX_INSERT_LOCATION}} // Microsoft Visual C++ will insert additional declarations immediately before the previous line. #endif // !defined(AFX_ELLIPSESCANCONVERSIONDLG_H__E7BD3A2A_6A5E_4D8F_AE82_8F1B44C55D98__INCLUDED_) ``` ```cpp // EllipseScanConversionDlg.cpp #include "stdafx.h" #include "EllipseScanConversion.h" #include "EllipseScanConversionDlg.h" #ifdef _DEBUG #define new DEBUG_NEW #undef THIS_FILE static char THIS_FILE[] = __FILE__; #endif ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CEllipseScanConversionDlg dialog CEllipseScanConversionDlg::CEllipseScanConversionDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/) : CDialog(CEllipseScanConversionDlg::IDD, pParent) { //{{AFX_DATA_INIT(CEllipseScanConversionDlg) //}}AFX_DATA_INIT m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME); m_nXCenter = m_nYCenter = m_nXRadius = m_nYRadius = 0; } void CEllipseScanConversionDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX) { CDialog::DoDataExchange(pDX); //{{AFX_DATA_MAP(CEllipseScanConversionDlg) //}}AFX_DATA_MAP } BEGIN_MESSAGE_MAP(CEllipseScanConversionDlg, CDialog) //{{AFX_MSG_MAP(CEllipseScanConversionDlg) ON_WM_PAINT() ON_WM_QUERYDRAGICON() ON_WM_LBUTTONDOWN() //}}AFX_MSG_MAP END_MESSAGE_MAP() ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CEllipseScanConversionDlg message handlers BOOL CEllipseScanConversionDlg::OnInitDialog() { CDialog::OnInitDialog(); // Set the icon for this dialog. The framework does this automatically // when the application's main window is not a dialog SetIcon(m_hIcon, TRUE); // Set big icon SetIcon(m_hIcon, FALSE); // Set small icon // TODO: Add extra initialization here return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control } void CEllipseScanConversionDlg::OnPaint() { CPaintDC dc(this); // device context for painting // TODO: Add your message handler code here if (m_nXRadius > 0 && m_nYRadius > 0) { int x, y; double dAngle; const double PI = 3.1415926536; const double dStep = PI / 180.0; CPoint ptCenter(m_nXCenter, m_nYCenter); for (int i = 0; i < 360; i++) { dAngle = i * dStep; x = m_nXRadius * cos(dAngle) + 0.5; y = m_nYRadius * sin(dAngle) + 0.5; dc.SetPixel(ptCenter.x + x, ptCenter.y + y, RGB(255, 0, 0)); } } } HCURSOR CEllipseScanConversionDlg::OnQueryDragIcon() { return (HCURSOR) m_hIcon; } void CEllipseScanConversionDlg::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) { // TODO: Add your message handler code here and/or call default m_nXCenter = point.x; m_nYCenter = point.y; m_nXRadius = m_nYRadius = 0; Invalidate(); CDialog::OnLButtonDown(nFlags, point); } ``` 在这个示例程序中,我们使用`OnLButtonDown`处理程序来记录鼠标单击事件的位置,并使用`OnPaint`处理程序来绘制椭圆。 在`OnPaint`处理程序中,我们使用扫描转换算法来绘制椭圆的每个像素。 您可以更改此示例程序以适应您的需求。

c++ atl创建窗口

使用 ATL 创建窗口可以遵循以下步骤: 1. 在 Visual Studio 中创建一个 ATL 项目。 2. 在 ATL 项目中,打开 `resource.h` 文件并添加新的资源 ID。 3. 在 ATL 项目中,打开 `MyWindow.h` 文件并添加以下代码: ```c++ class CMyWindow : public CWindowImpl<CMyWindow> { public: DECLARE_WND_CLASS(_T("MyWindowClass")) BEGIN_MSG_MAP(CMyWindow) MESSAGE_HANDLER(WM_CREATE, OnCreate) MESSAGE_HANDLER(WM_PAINT, OnPaint) MESSAGE_HANDLER(WM_DESTROY, OnDestroy) END_MSG_MAP() private: LRESULT OnCreate(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam, BOOL& bHandled) { return 0; } LRESULT OnPaint(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam, BOOL& bHandled) { PAINTSTRUCT ps; HDC hdc = BeginPaint(&ps); EndPaint(&ps); return 0; } LRESULT OnDestroy(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam, BOOL& bHandled) { PostQuitMessage(0); return 0; } }; ``` 4. 在 ATL 项目中,打开 `MyWindow.cpp` 文件并添加以下代码: ```c++ #include "stdafx.h" #include "resource.h" #include "MyWindow.h" CMyWindow::CMyWindow() { } LRESULT CMyWindow::OnCreate(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam, BOOL& bHandled) { // 创建窗口 Create(NULL, CRect(0, 0, 640, 480), _T("My Window"), WS_OVERLAPPEDWINDOW); return 0; } LRESULT CMyWindow::OnPaint(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam, BOOL& bHandled) { PAINTSTRUCT ps; HDC hdc = BeginPaint(&ps); // 绘制图形 EndPaint(&ps); return 0; } LRESULT CMyWindow::OnDestroy(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam, BOOL& bHandled) { PostQuitMessage(0); return 0; } ``` 5. 在 ATL 项目中,打开 `stdafx.h` 文件并添加以下代码: ```c++ #define _ATL_CSTRING_EXPLICIT_CONSTRUCTORS #define _AFX_ALL_WARNINGS #include <afxwin.h> #include <atlbase.h> #include <atlapp.h> extern CAppModule _Module; #include <atlwin.h> ``` 6. 在 ATL 项目中,打开 `main.cpp` 文件并添加以下代码: ```c++ #include "stdafx.h" #include "MyWindow.h" CAppModule _Module; int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) { _Module.Init(NULL, hInstance); CMyWindow wnd; wnd.Create(NULL); wnd.ShowWindow(nCmdShow); MSG msg; while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) { TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); } _Module.Term(); return 0; } ``` 以上是使用 ATL 创建窗口的基本步骤,可以根据实际需求进行修改和扩展。

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VC mfc单文档中代码如下void CMyView::OnDraw(CDC* pDC) { CMyDoc* pDoc = GetDocument(); ASSERT_VALID(pDoc); for (int i=0;iSelectObject(&br); pDC->Ellipse(points[i].x-r,points[i].y-r,points[i].x+r,points[i].y+r); br.DeleteObject(); } // TODO: add draw code for native data here } ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CMyView printing BOOL CMyView::OnPreparePrinting(CPrintInfo* pInfo) { // default preparation return DoPreparePrinting(pInfo); } void CMyView::OnBeginPrinting(CDC* /*pDC*/, CPrintInfo* /*pInfo*/) { // TODO: add extra initialization before printing } void CMyView::OnEndPrinting(CDC* /*pDC*/, CPrintInfo* /*pInfo*/) { // TODO: add cleanup after printing } ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CMyView diagnostics #ifdef _DEBUG void CMyView::AssertValid() const { CView::AssertValid(); } void CMyView::Dump(CDumpContext& dc) const { CView::Dump(dc); } CMyDoc* CMyView::GetDocument() // non-debug version is inline { ASSERT(m_pDocument->IsKindOf(RUNTIME_CLASS(CMyDoc))); return (CMyDoc*)m_pDocument; } #endif //_DEBUG ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CMyView message handlers void CMyView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) { // TODO: Add your message handler code here and/or call default center=point; r=rand()%46+5;//r=5~50 color=RGB(rand()%256,rand()%256,rand()%256); points.push_back(center); SetTimer(1,200,NULL); CView::OnLButtonDown(nFlags, point); } void CMyView::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point) { // TODO: Add your message handler code here and/or call default CView::OnLButtonUp(nFlags, point); } void CMyView::rise() { for(int i=0;i<points.size();i++) { points[i].y-=5; if(points[i].y<-r) { points.erase(points.begin()+i); i--; } } } void CMyView::OnTimer(UINT nIDEvent) { // TODO: Add your message handler code here and/or call default if(nIDEvent==1){ RedrawWindow(); rise(); } CView::OnTimer(nIDEvent); },运行效果中圆在上升过程中颜色和大小不停的变换,应怎么修改此代码使得圆在上升过程中的大小和颜色不会变换,完整步骤及代码

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