java的draw和erase是什么

时间: 2024-05-25 14:17:09 浏览: 14
Java中的draw和erase是用于绘制和擦除图形的方法。 draw方法是用于在指定位置绘制指定的形状或图像。例如,可以使用drawLine方法在两个点之间绘制一条直线,使用drawRect方法绘制一个矩形,使用drawImage方法绘制一个图像等等。 erase方法是用于擦除指定位置的内容。例如,可以使用eraseRect方法擦除一个矩形区域的内容,使用clearRect方法清空整个绘图区域等等。
相关问题

设计一个图形接口,包括draw,erase两个方法,设计一个圆,三角形,直线三角形图形,让其实现图形接口。设计一个鼠标操作类,包含两个方法,一个是draw,让其能接收任何一种图形,并完成画的行为;另一个是erase,让其能接收任何一种图形,并完成擦除的行为。最后设计一个测试类,产生三种图形,并使用鼠标类的方法来完成画和擦除

好的,以下是Java代码实现: ``` interface Graphical { void draw(); void erase(); } class Circle implements Graphical { @Override public void draw() { System.out.println("画圆形"); } @Override public void erase() { System.out.println("擦除圆形"); } } class Triangle implements Graphical { @Override public void draw() { System.out.println("画三角形"); } @Override public void erase() { System.out.println("擦除三角形"); } } class Line implements Graphical { @Override public void draw() { System.out.println("画直线"); } @Override public void erase() { System.out.println("擦除直线"); } } class MouseEvent { public void draw(Graphical graphical) { graphical.draw(); } public void erase(Graphical graphical) { graphical.erase(); } } public class Main { public static void main(String[] args) { Graphical circle = new Circle(); Graphical triangle = new Triangle(); Graphical line = new Line(); MouseEvent mouseEvent = new MouseEvent(); mouseEvent.draw(circle); mouseEvent.draw(triangle); mouseEvent.draw(line); mouseEvent.erase(circle); mouseEvent.erase(triangle); mouseEvent.erase(line); } } ``` 运行结果为: ``` 画圆形 画三角形 画直线 擦除圆形 擦除三角形 擦除直线 ``` 在这个例子中,我们首先定义了一个Graphical接口,包含draw()、erase()两个方法。然后我们定义了圆形、三角形、直线三种图形,并让它们实现Graphical接口,重写draw()、erase()方法。接着我们定义了一个MouseEvent类,包含draw()、erase()两个方法,它能接收任何一种图形,并完成画的行为和擦除的行为。最后我们定义了一个测试类Main,通过创建三种图形的对象和MouseEvent对象,并调用MouseEvent对象的draw()、erase()方法,来完成画和擦除的行为。

用java 定义Shape接口实现多态。 interface Shapef void draw0; void erase@; Circle类、Square类、Triangle类实现Shape 编写程序NewShapes.java,利用Random 类实现随机9次调用不同图形类绘图。

下面是对应的接口和类的代码: ```java interface Shape { void draw(); void erase(); } class Circle implements Shape { @Override public void draw() { System.out.println("Draw a Circle."); } @Override public void erase() { System.out.println("Erase a Circle."); } } class Square implements Shape { @Override public void draw() { System.out.println("Draw a Square."); } @Override public void erase() { System.out.println("Erase a Square."); } } class Triangle implements Shape { @Override public void draw() { System.out.println("Draw a Triangle."); } @Override public void erase() { System.out.println("Erase a Triangle."); } } ``` 然后是 `NewShapes.java` 的代码: ```java import java.util.Random; public class NewShapes { public static void main(String[] args) { Shape[] shapes = new Shape[3]; shapes[0] = new Circle(); shapes[1] = new Square(); shapes[2] = new Triangle(); Random random = new Random(); for (int i = 0; i < 9; i++) { int index = random.nextInt(3); Shape shape = shapes[index]; shape.draw(); shape.erase(); System.out.println(); } } } ``` 在 `NewShapes.java` 中,我们先创建了一个 `Shape` 数组,里面存放了三种不同的形状。然后使用 `Random` 类生成随机数来随机选择一种形状进行绘图和擦除操作,重复执行 9 次。最后输出一个空行,以便区分每次执行的结果。

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