用C语言实现求矩阵副对角线的和
时间: 2023-04-09 15:01:15 浏览: 171
我可以回答这个问题。矩阵副对角线的和可以通过以下代码实现:
```c
#include <stdio.h>
int main() {
int n, i, j, sum = 0;
printf("请输入矩阵的大小:");
scanf("%d", &n);
int a[n][n];
printf("请输入矩阵的元素:\n");
for (i = 0; i < n; i++) {
for (j = 0; j < n; j++) {
scanf("%d", &a[i][j]);
}
}
for (i = 0; i < n; i++) {
sum += a[i][n-i-1];
}
printf("矩阵副对角线的和为:%d\n", sum);
return 0;
}
```
该代码首先要求用户输入矩阵的大小,然后读入矩阵的元素。接着,通过一个循环计算矩阵副对角线的和,并输出结果。
相关问题
c语言用子函数求矩阵主对角线和副对角线元素和
在C语言中,我们可以使用子函数(也称为函数或过程)来计算矩阵的主对角线和副对角线元素之和。首先,我们需要定义两个函数,一个用于提取主对角线元素,另一个用于提取副对角线元素。
假设我们有一个二维数组`matrix`表示矩阵,其中`rows`是行数,`cols`是列数。以下是简单的步骤:
```c
#include <stdio.h>
// 函数来获取矩阵的主对角线元素和
int getDiagonalSum(int matrix[rows][cols], int rows, int cols) {
int sum = 0;
for (int i = 0; i < rows && i < cols; i++) {
sum += matrix[i][i];
}
return sum;
}
// 函数来获取矩阵的副对角线元素和
int getAntidiagonalSum(int matrix[rows][cols], int rows, int cols) {
if (rows == cols) { // 只有方阵才有副对角线
int sum = 0;
for (int i = 0; i < rows; i++) {
sum += matrix[i][rows - i - 1]; // 注意索引是从0开始的
}
return sum;
} else {
return 0; // 非方阵则没有副对角线,返回0
}
}
// 主函数
int main() {
int matrix[4][4] = {
{1, 2, 3, 4},
{5, 6, 7, 8},
{9, 10, 11, 12},
{13, 14, 15, 16}
};
int row = sizeof(matrix) / sizeof(matrix[0]);
int col = sizeof(matrix[0]) / sizeof(matrix[0][0]);
int main_diagonal_sum = getDiagonalSum(matrix, row, col);
int anti_diagonal_sum = getAntidiagonalSum(matrix, row, col);
printf("Main diagonal sum: %d\n", main_diagonal_sum);
printf("Anti-diagonal sum: %d\n", anti_diagonal_sum);
return 0;
}
```
在这个例子中,`getDiagonalSum()`函数遍历主对角线,`getAntidiagonalSum()`函数处理特殊情况——只有当矩阵是方阵(行数等于列数)时才存在副对角线。运行此程序会分别打印出主对角线和副对角线的和。
C语言求矩阵的主对角线和次对角线上所有元素的和。矩阵输入、矩阵输出和矩阵对角线求和分别由三个子函数实现。(n的值由用户通过键盘输入)
好的,下面是示例代码:
```c
#include <stdio.h>
#define MAX_SIZE 100
// 矩阵输入
void input_matrix(int mat[][MAX_SIZE], int n) {
printf("请输入%d阶矩阵:\n", n);
for (int i = 0; i < n; i++) {
for (int j = 0; j < n; j++) {
scanf("%d", &mat[i][j]);
}
}
}
// 矩阵输出
void output_matrix(int mat[][MAX_SIZE], int n) {
printf("矩阵为:\n");
for (int i = 0; i < n; i++) {
for (int j = 0; j < n; j++) {
printf("%d ", mat[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
// 矩阵主对角线和次对角线求和
void sum_diagonal(int mat[][MAX_SIZE], int n) {
int sum_main = 0, sum_sub = 0;
for (int i = 0; i < n; i++) {
sum_main += mat[i][i];
sum_sub += mat[i][n-i-1];
}
printf("主对角线和为:%d\n", sum_main);
printf("次对角线和为:%d\n", sum_sub);
}
int main() {
int n, mat[MAX_SIZE][MAX_SIZE];
printf("请输入矩阵的阶数:");
scanf("%d", &n);
input_matrix(mat, n);
output_matrix(mat, n);
sum_diagonal(mat, n);
return 0;
}
```
需要注意的是,这里我们使用了二维数组来存储矩阵,而且假设输入的矩阵为 n 阶方阵,因此数组大小为 MAX_SIZE × MAX_SIZE。在 `sum_diagonal` 函数中,我们使用两个变量 `sum_main` 和 `sum_sub` 分别累加主对角线和次对角线的元素之和,最后输出即可。
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