void send_Data(uint32_t rgb) { uint8_t r = (rgb&0xff0000)>>16; uint8_t g = (rgb&0x00ff00)>>8; uint8_t b = (rgb&0xff); for(uint16_t i=0;i<8;i++){ LED_BYTE_Buffer[i] = (0x80&g)>0?TIMING_ONE:TIMING_ZERO;g <<= 1; } for(uint16_t i=0;i<8;i++){ LED_BYTE_Buffer[8 + i] = (0x80&r)>0?TIMING_ONE:TIMING_ZERO;r <<= 1; } for(uint16_t i=0;i<8;i++){ LED_BYTE_Buffer[16 + i] = (0x80&b)>0?TIMING_ONE:TIMING_ZERO;b <<= 1; } DMA_SetCurrDataCounter(DMA1_Channel2, 24); // load number of bytes to be transferred DMA_Cmd(DMA1_Channel2, ENABLE); // enable DMA channel 6 TIM_Cmd(TIM2, ENABLE); // enable Timer 3 while(!DMA_GetFlagStatus(DMA1_FLAG_TC2)) ; // wait until transfer complete TIM_Cmd(TIM2, DISABLE); // disable Timer 3 DMA_Cmd(DMA1_Channel2, DISABLE); // disable DMA channel 6 DMA_ClearFlag(DMA1_FLAG_TC2); // clear DMA1 Channel 6 transfer complete flag }

时间: 2024-04-08 13:31:52 浏览: 204
这是一个函数 `send_Data`,它接收一个32位的RGB值作为参数,并将其发送给LED灯。 函数中的代码将RGB值分解为红色(r)、绿色(g)和蓝色(b)三个分量。然后,使用移位运算和位掩码操作来逐位提取每个颜色分量的值。 接下来,通过循环将每个颜色分量的每个位(共8位)写入 `LED_BYTE_Buffer` 数组中。根据位的值(0或1),将相应的 `TIMING_ONE` 或 `TIMING_ZERO` 值写入数组。 然后,根据需要配置DMA(直接内存访问)和定时器,以启动数据传输。在传输完成之前,程序会等待传输完成标志。 最后,禁用定时器和DMA,并清除传输完成标志。 请注意,这段代码只展示了将RGB值转换为LED字节缓冲区数据的部分逻辑,并没有完整的上下文。在实际使用中,您可能还需要配置和初始化相关硬件和参数。 如果您有任何进一步的问题,请随时提问。
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