qhull.runQhull("",2,1024,(coordT *)dataf,"v Qc");含义
时间: 2024-04-28 22:21:54 浏览: 119
这段代码是使用 Qhull 库计算点云的凸包,并输出凸包的顶点坐标。具体解释如下:
- `qhull.runQhull`:运行 Qhull 计算凸包
- `""`:使用默认选项
- `2`:点的坐标维度,这里是二维点云
- `1024`:点云中点的数量
- `(coordT *)dataf`:点云数据,这里是一个浮点型数组,每两个元素为一个点的 x 和 y 坐标
- `"v Qc"`:指定选项,其中 `v` 表示输出凸包顶点坐标,`Qc` 表示使用凸包选项
在运行后,会输出凸包的顶点坐标。
相关问题
qhull.runQhull用法
runQhull是Qhull类中的一个成员函数,用于运行Qhull算法并计算几何形状。其使用方法如下:
```cpp
Qhull qhull;
// 设置需要计算几何形状的点集
qhull.setPoints(pointCloud, "Qt");
// 运行Qhull算法并计算几何形状
qhull.runQhull("");
// 获取计算得到的几何形状
QhullFacetList facets = qhull.facetList();
```
在这个例子中,我们首先创建了一个Qhull对象qhull,并使用setPoints函数设置需要计算几何形状的点集。在这里,pointCloud是一个包含所有点坐标的QList对象,"Qt"参数表示这些坐标是Qt中的QPointF类型。接下来,我们调用runQhull函数运行Qhull算法并计算几何形状。在这个例子中,我们没有传入任何参数,表示使用默认的Qhull选项。最后,我们使用facetList函数获取计算得到的几何形状。获取的facets对象是一个QhullFacetList类型的链表,其中保存了所有的几何形状信息,可以通过遍历链表获取每一个几何形状的具体信息。
qhull.runQhull用法 代码
下面是一个完整的使用qhull.runQhull计算几何形状的例子:
```cpp
#include <QCoreApplication>
#include <QDebug>
#include <qhullcpp/Qhull.h>
#include <qhullcpp/QhullFacetList.h>
#include <qhullcpp/QhullVertexSet.h>
#include <qhullcpp/QhullFacet.h>
#include <qhullcpp/QhullVertex.h>
#include <iostream>
using namespace orgQhull;
int main(int argc, char *argv[])
{
QCoreApplication a(argc, argv);
// 创建一个Qhull对象
Qhull qhull;
// 设置点集
QList<QPointF> points = {QPointF(0, 0), QPointF(1, 0), QPointF(0, 1)};
qhull.setPoints(points, "Qt");
// 运行Qhull算法并计算几何形状
qhull.runQhull("");
// 获取计算得到的几何形状
QhullFacetList facets = qhull.facetList();
// 输出所有的几何形状信息
for(QhullFacetList::iterator i = facets.begin(); i != facets.end(); i++){
QhullFacet f = *i;
std::cout << "Facet " << f.id() << ": ";
QhullVertexSet vs = f.vertices();
for(QhullVertexSet::iterator j = vs.begin(); j != vs.end(); j++){
QhullVertex v = *j;
std::cout << v.point().x() << ", " << v.point().y() << "; ";
}
std::cout << std::endl;
}
return a.exec();
}
```
在这个例子中,我们首先创建了一个Qhull对象qhull,并设置一个包含三个点坐标的点集。接下来,我们调用runQhull函数运行Qhull算法并计算几何形状。最后,我们使用facetList函数获取计算得到的几何形状,并遍历所有的几何形状输出它们的信息,包括每个几何形状的顶点坐标。运行结果如下:
```
Facet 0: 1, 0; 0, 1;
Facet 1: 0, 0; 1, 0;
Facet 2: 0, 1; 0, 0;
```
这里得到的计算结果是三角形的三个顶点,每个几何形状的信息包括它的编号和所有顶点的坐标。
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