void MyErrExit(char* Err) { cout << "Error : " << Err << endl; flushall(); //清除缓冲区 getchar(); //等待按键 exit(0); }有什么用
时间: 2024-05-31 21:10:19 浏览: 46
这是一个自定义的错误处理函数,它的作用是在程序运行过程中遇到错误时输出错误信息,并等待用户按键终止程序。具体来说:
- 输出错误信息:将传入的字符串 Err 输出到标准输出流(console 窗口)中,前面加上 "Error : " 进行提示。
- 清除缓冲区:清空输入缓冲区,防止在等待用户按键时出现输入缓冲区中还有字符的情况。
- 等待按键:等待用户在 console 窗口按下任意键,这样程序就会停止运行并退出。
这样做的好处是在程序出现错误时可以给用户提示和机会去查看输出,同时也能够避免程序在错误状态下无限运行下去。
相关问题
class A { private: // static int k; int h; public: class B //B天生就是A的友元 { public: void foo(const A& a) { //cout << k << endl; //cout << b << endl; cout << a.h << endl; } private: //int b = 1; }; }; //int A::k = 0; int main() { //cout << sizeof(A) << endl; //B b; //err A::B b1; b1.foo(A()); return 0; } 我没有对h初始化,也没有赋值,为什么a.h的值为0
在C++中,如果你没有对类成员变量进行显式初始化或赋值,它们的值将是不确定的。在你的代码中,类A的私有成员变量h没有进行初始化或赋值,因此它的值是不确定的。
然而,你在类A的嵌套类B中使用了对象a的成员变量a.h,并输出了该值。尽管a.h没有被显式初始化或赋值,但由于它是一个内置类型的成员变量,它在对象创建时会被默认初始化为0。
因此,当你输出a.h时,它的值为0。请注意,这是一个未定义行为的例外情况,具体取决于编译器实现。在不同的编译器和编译选项下,这种行为可能会有所不同。
#include<iostream> using namespace std; void err(int t) { try { if (t > 100) throw "biger than 100"; else if (t < -100) throw t; else cout << "t in right range..." << endl; } catch (int x) { cout << "error---" << x << endl; } catch (char* s) { cout << "error---" << s << endl; } catch (float f) { cout << "error---" << f << endl; } } int main() { err(200); err(99); err(-1210); return 0; }输出结果是什么
这段代码会输出以下结果:
```
error---biger than 100
t in right range...
error----1210
```
解释:
- 第一次调用`err(200)`时,`t`的值大于100,因此会抛出一个`const char*`类型的异常,被`catch (char* s)`捕获,输出错误信息`error---biger than 100`。
- 第二次调用`err(99)`时,`t`的值在正确的范围内,因此会输出`t in right range...`。
- 第三次调用`err(-1210)`时,`t`的值小于-100,因此会抛出一个`int`类型的异常,被`catch (int x)`捕获,输出错误信息`error----1210`。
阅读全文