用C语言的graphics库做一个在图形窗口的输入程序。当用户按键时,在图形窗口出现按下的键所代表的字符,并像图形界面的输入框一样自动向右递进,按下回车键结束输入,将用户输入的内容在终端窗口显示出来。并在此基础上,实现当前位置光标闪烁,并支持左右方向键和两个删除键。给出代码

时间: 2024-05-10 10:19:05 浏览: 84
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画线程序举例-c语言处理图形

以下是一个简单的实现,使用了graphics.h库和conio.h库。 ```c #include <stdio.h> #include <conio.h> #include <graphics.h> int main() { int gd = DETECT, gm; initgraph(&gd, &gm, ""); cleardevice(); int x = 100, y = 100; char str[100] = ""; int len = 0; int cursor = 0; while (1) { if (kbhit()) { char c = getch(); if (c == '\r') { break; } else if (c == '\b') { if (cursor > 0) { cursor--; len--; str[cursor] = '\0'; } } else if (c == 224) { c = getch(); if (c == 75 && cursor > 0) { // left arrow cursor--; } else if (c == 77 && cursor < len) { // right arrow cursor++; } else if (c == 83 && cursor < len) { // delete for (int i = cursor; i < len; i++) { str[i] = str[i+1]; } len--; str[len] = '\0'; } } else if (len < 99) { for (int i = len; i >= cursor; i--) { str[i+1] = str[i]; } str[cursor] = c; cursor++; len++; str[len] = '\0'; } } settextstyle(DEFAULT_FONT, HORIZ_DIR, 2); outtextxy(x, y, str); if (cursor < len) { int w = textwidth(str); setcolor(getbkcolor()); line(x+w, y, x+w, y+textheight("A")); } else { int w = textwidth("_"); setcolor(gettextcolor()); line(x+textwidth(str), y, x+textwidth(str), y+textheight("A")); outtextxy(x+textwidth(str), y, "_"); } delay(100); cleardevice(); } closegraph(); printf("%s\n", str); return 0; } ``` 这个程序使用了initgraph函数初始化图形窗口,然后使用outtextxy函数在指定位置输出文本。当用户按下键盘时,根据按键进行相应操作,比如添加字符、删除字符、移动光标等。为了支持光标闪烁,我们在光标所在位置输出一个下划线,并定时刷新窗口实现闪烁效果。最后,将用户输入的内容输出到终端窗口。
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