在主程序中调用如下函数实现栈的初始化,在栈中插入数值,最后输出栈中元素。  1.函数,Status  InitStack(SqStack  *S) ,构造一个空栈,成功返回OK,否则返回ERROR。  2.函数,void  StackPrint(SqStack  S),和push方法,实现在屏幕上输出栈中的元素和插入元素。 3.函数,translate(int data,int index1,index2),实现进制转换,index1代表源数据进制,index2代表目标进制, 4.函数,int  Menu(),输出菜单项 •请选择你要进行的操作(请输入1-5中的任一个数字):输入 1:InitStack •2:StackPrint •3:Exit,4push,5translate

时间: 2024-03-17 17:40:13 浏览: 12
好的,以下是您需要的代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define STACK_INIT_SIZE 100 #define STACK_INCREMENT 10 typedef int Status; typedef int ElemType; typedef struct { ElemType *base; ElemType *top; int stacksize; } SqStack; // 构造一个空栈 Status InitStack(SqStack *S) { S->base = (ElemType *)malloc(STACK_INIT_SIZE * sizeof(ElemType)); if (!S->base) { exit(1); } S->top = S->base; S->stacksize = STACK_INIT_SIZE; return 0; } // 将元素压入栈中 Status Push(SqStack *S, ElemType e) { if (S->top - S->base >= S->stacksize) { S->base = (ElemType *)realloc(S->base, (S->stacksize + STACK_INCREMENT) * sizeof(ElemType)); if (!S->base) { exit(1); } S->top = S->base + S->stacksize; S->stacksize += STACK_INCREMENT; } *(S->top)++ = e; return 0; } // 输出栈中元素 void StackPrint(SqStack S) { printf("Stack elements: "); while (S.top > S.base) { printf("%d ", *--S.top); } printf("\n"); } // 进制转换 int translate(int data, int index1, int index2) { int result = 0, weight = 1; while (data != 0) { result += (data % index2) * weight; data /= index2; weight *= index1; } return result; } // 主菜单 int Menu() { int choice; printf("Please select an operation:\n"); printf("1: Initialize stack\n"); printf("2: Print stack\n"); printf("3: Exit\n"); printf("4: Push\n"); printf("5: Translate\n"); scanf("%d", &choice); return choice; } int main() { SqStack S; InitStack(&S); int choice; do { choice = Menu(); switch (choice) { case 1: { InitStack(&S); printf("Stack initialized.\n"); break; } case 2: { StackPrint(S); break; } case 3: { printf("Exiting...\n"); break; } case 4: { printf("Enter a number to push onto the stack: "); int num; scanf("%d", &num); Push(&S, num); printf("%d has been pushed onto the stack.\n", num); break; } case 5: { printf("Enter a number to translate: "); int num, index1, index2; scanf("%d", &num); printf("Enter the source radix: "); scanf("%d", &index1); printf("Enter the target radix: "); scanf("%d", &index2); int result = translate(num, index1, index2); printf("%d in radix %d is equal to %d in radix %d.\n", num, index1, result, index2); break; } default: { printf("Invalid choice. Please try again.\n"); break; } } } while (choice != 3); return 0; } ``` 在主函数中,我们首先调用 `InitStack` 函数初始化栈,然后在菜单中提供了五个选项,包括初始化栈、输出栈中元素、退出程序、将元素压入栈中和进行进制转换。根据用户的选择,我们调用相应的函数来完成操作。其中,压入元素的操作使用了 `Push` 函数,进制转换的操作使用了 `translate` 函数。最后,我们在主函数返回之前释放了动态分配的内存。

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