unity中YooAssets加载图片到image
时间: 2023-09-17 11:11:01 浏览: 70
你可以使用以下代码将图片加载到Unity中的Image组件中:
```csharp
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class LoadImage : MonoBehaviour
{
public Image image;
public string imagePath;
void Start()
{
StartCoroutine(LoadImageCoroutine());
}
IEnumerator LoadImageCoroutine()
{
// 创建一个 WWW 请求,加载图片
WWW www = new WWW(imagePath);
// 等待图片加载完成
yield return www;
// 将图片显示到 Image 组件上
image.sprite = Sprite.Create(www.texture, new Rect(0, 0, www.texture.width, www.texture.height), Vector2.zero);
}
}
```
其中,`image` 是指需要加载图片的 Image 组件,`imagePath` 是指图片的路径。在 `LoadImageCoroutine()` 协程中,使用 `WWW` 类加载图片,等待图片加载完成后,使用 `Sprite.Create()` 方法将图片显示到 Image 组件上。