class Mission { public: time_point startime; time_point endtime; }; class Arc { public: time_point startime; time_point endtime; }; Tranobj{ Public: std::vector<Mission> missions std::vector<Arc> Arcs } Class TranobjGroup{ Public: std::vector<Tranobj> res; } TranobjGroup 作为一条染色体,基因是Arcs组成的,写一个遗传算法c++

时间: 2024-04-07 21:30:24 浏览: 64
当设计遗传算法时,需要考虑以下几个步骤: 1. 初始化种群:创建初始的染色体集合,每个染色体由一组Arcs组成。 2. 评估适应度:对每个染色体进行适应度评估,根据问题的具体情况,可以设计一个适应度函数来评估染色体的质量。 3. 选择操作:选择适应度较高的染色体作为父代,采用选择操作(如轮盘赌选择、锦标赛选择等)生成下一代染色体。 4. 交叉操作:对选定的染色体进行交叉操作,生成新的染色体。具体可以采用单点交叉、多点交叉、均匀交叉等方式。 5. 变异操作:对新生成的染色体进行变异操作,引入一定的随机性。变异操作可以随机改变染色体中的一个或多个基因值。 6. 更新种群:根据选择、交叉和变异操作生成的新染色体,更新种群。 7. 终止条件:根据实际需要,设定终止遗传算法迭代的条件,如达到最大迭代次数、达到某个适应度阈值等。 下面是一个简单的遗传算法的实现示例: ```cpp #include <iostream> #include <vector> #include <random> // 定义时间点类 class time_point { public: int time; }; // 定义任务类 class Mission { public: time_point start_time; time_point end_time; }; // 定义弧类 class Arc { public: time_point start_time; time_point end_time; }; // 定义染色体类 class Tranobj { public: std::vector<Mission> missions; std::vector<Arc> arcs; }; // 定义染色体群类 class TranobjGroup { public: std::vector<Tranobj> res; }; // 初始化种群 void initializePopulation(TranobjGroup& population, int populationSize) { for (int i = 0; i < populationSize; ++i) { Tranobj tranobj; // 随机生成Arcs // ... population.res.push_back(tranobj); } } // 计算适应度函数 double fitnessFunction(const Tranobj& tranobj) { // 根据问题具体情况设计适应度函数 // ... return 0.0; } // 选择操作 void selection(TranobjGroup& population, int tournamentSize) { // 锦标赛选择 // ... } // 交叉操作 void crossover(Tranobj& parent1, Tranobj& parent2, Tranobj& child1, Tranobj& child2) { // 单点交叉 // ... } // 变异操作 void mutation(Tranobj& tranobj, double mutationRate) { // 随机变异 // ... } // 更新种群 void updatePopulation(TranobjGroup& population, TranobjGroup& newPopulation) { // 根据选择、交叉和变异操作生成新染色体 // ... } // 终止条件 bool terminationCondition() { // 根据实际需要设定终止条件 // ... return false; } // 遗传算法主函数 void geneticAlgorithm(int populationSize, int tournamentSize, double mutationRate, int maxGeneration) { TranobjGroup population; initializePopulation(population, populationSize); int generation = 0; while (!terminationCondition() && generation < maxGeneration) { TranobjGroup newPopulation; while (newPopulation.res.size() < populationSize) { Tranobj parent1, parent2, child1, child2; selection(population, tournamentSize); crossover(parent1, parent2, child1, child2); mutation(child1, mutationRate); mutation(child2, mutationRate); newPopulation.res.push_back(child1); newPopulation.res.push_back(child2); } updatePopulation(population, newPopulation); ++generation; } } int main() { geneticAlgorithm(100, 5, 0.1, 100); return 0; } ``` 以上是一个简单的遗传算法的实现示例,其中的具体实现细节需要根据实际问题进行调整和完善。
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