如下给出抽象图形类(Graph)和坐标点类Point。 1)设计其抽象子类二维图形(TwoDGraph),添加计算面积calArea()和周长calPerimeter()两个抽象方法; 2)从TwoDGraph类派生出圆形Circle,增加圆心centerPoint和半径radius属性,增加构造方法; 3)在Circle中重写calArea、calPerimeter和toString()方法 4)从TwoDGraph类派生出长方形Rectangle,增加左上角坐标leftPoint、长length和宽width属性,增加构造方法; 5)在Rectangle中重写calArea、calPerimeter和toString()方法 6)在Rectangle新增输出4个顶点坐标方法outputPoints() 7)在main方法中,测试Circle和Rectangle类中的方法。 public abstract class Graph { private String name; public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public String toString() { return ""; } } public class Point { private double x; private double y; public Point() { this(0,0); } public Point (double x,double y) { this.x = x; this.y = y; } public double getX() { return x; } public void setX(double x) { this.x = x; } public double getY() { return y; } public void setY(double y) { this.y = y; } public String toString() { return String.format("[%.2f, %.2f]", x,y); } }

时间: 2024-01-21 17:05:06 浏览: 32
好的,我已经理解了你的问题。以下是我的回答: 1. 二维图形类(TwoDGraph)的设计如下: ```java public abstract class TwoDGraph extends Graph { public abstract double calArea(); public abstract double calPerimeter(); } ``` 2. 圆形类(Circle)的设计如下: ```java public class Circle extends TwoDGraph { private Point centerPoint; private double radius; public Circle(String name, Point centerPoint, double radius) { setName(name); this.centerPoint = centerPoint; this.radius = radius; } public Point getCenterPoint() { return centerPoint; } public void setCenterPoint(Point centerPoint) { this.centerPoint = centerPoint; } public double getRadius() { return radius; } public void setRadius(double radius) { this.radius = radius; } @Override public double calArea() { return Math.PI * radius * radius; } @Override public double calPerimeter() { return 2 * Math.PI * radius; } @Override public String toString() { return "Circle{" + "name='" + getName() + '\'' + ", centerPoint=" + centerPoint + ", radius=" + radius + '}'; } } ``` 3. 长方形类(Rectangle)的设计如下: ```java public class Rectangle extends TwoDGraph { private Point leftPoint; private double length; private double width; public Rectangle(String name, Point leftPoint, double length, double width) { setName(name); this.leftPoint = leftPoint; this.length = length; this.width = width; } public Point getLeftPoint() { return leftPoint; } public void setLeftPoint(Point leftPoint) { this.leftPoint = leftPoint; } public double getLength() { return length; } public void setLength(double length) { this.length = length; } public double getWidth() { return width; } public void setWidth(double width) { this.width = width; } @Override public double calArea() { return length * width; } @Override public double calPerimeter() { return 2 * (length + width); } @Override public String toString() { return "Rectangle{" + "name='" + getName() + '\'' + ", leftPoint=" + leftPoint + ", length=" + length + ", width=" + width + '}'; } public void outputPoints() { Point rightPoint = new Point(leftPoint.getX() + length, leftPoint.getY()); Point bottomPoint = new Point(leftPoint.getX(), leftPoint.getY() - width); Point rightBottomPoint = new Point(rightPoint.getX(), bottomPoint.getY()); System.out.println("The four points of the rectangle are:"); System.out.println(leftPoint + ", " + rightPoint + ", " + rightBottomPoint + ", " + bottomPoint); } } ``` 4. 在main方法中,我们可以进行如下测试: ```java public static void main(String[] args) { Point centerPoint = new Point(0, 0); Circle circle = new Circle("Circle1", centerPoint, 5); System.out.println(circle); System.out.println("Area: " + circle.calArea()); System.out.println("Perimeter: " + circle.calPerimeter()); Point leftPoint = new Point(0, 0); Rectangle rectangle = new Rectangle("Rectangle1", leftPoint, 6, 4); System.out.println(rectangle); System.out.println("Area: " + rectangle.calArea()); System.out.println("Perimeter: " + rectangle.calPerimeter()); rectangle.outputPoints(); } ``` 输出结果如下: ``` Circle{name='Circle1', centerPoint=[0.00, 0.00], radius=5.0} Area: 78.53981633974483 Perimeter: 31.41592653589793 Rectangle{name='Rectangle1', leftPoint=[0.00, 0.00], length=6.0, width=4.0} Area: 24.0 Perimeter: 20.0 The four points of the rectangle are: [0.00, 0.00], [6.00, 0.00], [6.00, -4.00], [0.00, -4.00] ```

相关推荐

最新推荐

recommend-type

Tensorflow中的图(tf.Graph)和会话(tf.Session)的实现

主要介绍了Tensorflow中的图(tf.Graph)和会话(tf.Session)的实现,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
recommend-type

tensorflow通过模型文件,使用tensorboard查看其模型图Graph方式

所以我们可以简单的写几行Pyhton,加载Graph,只在logdir里,输出Graph结构数据,并可以查看其图结构。 执行下述代码,将数据流图保存为图片,在目录F:/tensorflow/graph下生成文件events.out.tfevents.1508420019....
recommend-type

janusgraph部署开发.docx

JanusGraph over HBase支持全局顶点和边缘迭代。但是,请注意,所有这些顶点和/或边都将加载到内存中,这可能会导致OutOfMemoryException。使用JanusGraph和TinkerPop的Hadoop-Gremlin有效地遍历大型图中的所有顶点...
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成

![实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/10eb2e6972b3b6086286fc64c0b3ee41.jpeg) # 1. 实时数据湖架构概述** 实时数据湖是一种现代数据管理架构,它允许企业以低延迟的方式收集、存储和处理大量数据。与传统数据仓库不同,实时数据湖不依赖于预先定义的模式,而是采用灵活的架构,可以处理各种数据类型和格式。这种架构为企业提供了以下优势: - **实时洞察:**实时数据湖允许企业访问最新的数据,从而做出更明智的决策。 - **数据民主化:**实时数据湖使各种利益相关者都可
recommend-type

解答下列问题:S—>S;T|T;T—>a 构造任意项目集规范族,构造LR(0)分析表,并分析a;a

对于这个文法,我们可以构造以下项目集规范族: I0: S -> .S S -> .T T -> .a I1: S -> S. [$ T -> T. [$ I2: S -> T. I3: S -> S.;S S -> S.;T T -> T.;a 其中,点(.)表示已经被扫描过的符号,;$表示输入串的结束符号。 根据项目集规范族,我们可以构造出LR(0)分析表: 状态 | a | $ ---- | - | - I0 | s3| I1 | |acc I2 | | 其中s3表示移进到状态3,acc表示接受。在分析字符串a;a时,我们可以按照以下步骤进行
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。
recommend-type

"互动学习:行动中的多样性与论文攻读经历"

多样性她- 事实上SCI NCES你的时间表ECOLEDO C Tora SC和NCESPOUR l’Ingén学习互动,互动学习以行动为中心的强化学习学会互动,互动学习,以行动为中心的强化学习计算机科学博士论文于2021年9月28日在Villeneuve d'Asq公开支持马修·瑟林评审团主席法布里斯·勒菲弗尔阿维尼翁大学教授论文指导奥利维尔·皮耶昆谷歌研究教授:智囊团论文联合主任菲利普·普雷教授,大学。里尔/CRISTAL/因里亚报告员奥利维耶·西格德索邦大学报告员卢多维奇·德诺耶教授,Facebook /索邦大学审查员越南圣迈IMT Atlantic高级讲师邀请弗洛里安·斯特鲁布博士,Deepmind对于那些及时看到自己错误的人...3谢谢你首先,我要感谢我的两位博士生导师Olivier和Philippe。奥利维尔,"站在巨人的肩膀上"这句话对你来说完全有意义了。从科学上讲,你知道在这篇论文的(许多)错误中,你是我可以依
recommend-type

实现实时监控告警系统:Kafka与Grafana整合

![实现实时监控告警系统:Kafka与Grafana整合](https://imgconvert.csdnimg.cn/aHR0cHM6Ly9tbWJpei5xcGljLmNuL21tYml6X2pwZy9BVldpY3ladXVDbEZpY1pLWmw2bUVaWXFUcEdLT1VDdkxRSmQxZXB5R1lxaWNlUjA2c0hFek5Qc3FyRktudFF1VDMxQVl3QTRXV2lhSWFRMEFRc0I1cW1ZOGcvNjQw?x-oss-process=image/format,png) # 1.1 Kafka集群架构 Kafka集群由多个称为代理的服务器组成,这