std::vector<std::bitset<352>> shot2(scene_descriptors_shot->size());如何输出其第i个点的第j个值

时间: 2024-01-20 08:02:19 浏览: 30
假设你想要输出 `shot2` 中第 `i` 个元素中第 `j` 个 bit 的值,可以使用 `[]` 操作符来访问 `std::bitset` 中的 bit,如下所示: ```cpp bool bit_value = shot2[i][j]; std::cout << "The value of bit " << j << " in element " << i << " is " << bit_value << std::endl; ``` 其中 `shot2[i]` 表示 `shot2` 中第 `i` 个元素,`shot2[i][j]` 表示该元素中第 `j` 个 bit 的值,将其赋值给 `bit_value` 后可以打印输出。
相关问题

void find_match_shot(std::vector<std::bitset<352>> shot2(model_descriptors_shot->size()),std::vector<std::bitset<352>> shot2(scene_descriptors_shot->size()); pcl::CorrespondencesPtr model_scene_corrs)这种表达有问题吗

是的,这种表达是有问题的。首先,函数定义中的参数名应该去掉类型定义,即应该改为: ``` void find_match_shot(std::vector<std::bitset<352>>& model_descriptors_shot, std::vector<std::bitset<352>>& scene_descriptors_shot, pcl::CorrespondencesPtr model_scene_corrs) ``` 其次,函数定义中的参数数量不匹配。在函数定义中,scene_descriptors_shot参数的数量应该为1,而不是2。因此,应该将其改为: ``` void find_match_shot(std::vector<std::bitset<352>>& model_descriptors_shot, std::vector<std::bitset<352>>& scene_descriptors_shot, pcl::CorrespondencesPtr model_scene_corrs) ``` 最后,函数定义中的函数体应该根据二进制描述子的特点进行修改,例如遍历每个模型描述子,计算它与场景描述子的Hamming距离,将Hamming距离最小的场景描述子与模型描述子进行匹配。具体实现可以参考以下示例代码: ``` for (size_t i = 0; i < model_descriptors_shot.size(); ++i) { size_t best_index = 0; size_t best_distance = 352; for (size_t j = 0; j < scene_descriptors_shot.size(); ++j) { size_t distance = (model_descriptors_shot[i] ^ scene_descriptors_shot[j]).count(); if (distance < best_distance) { best_distance = distance; best_index = j; } } pcl::Correspondence correspondence(i, best_index, 1.0f - (float)best_distance / 352.0f); model_scene_corrs->push_back(correspondence); } ``` 注意,在这个实现中,我们使用了bitset的count函数计算二进制描述子之间的Hamming距离,然后用1减去距离的比例,作为匹配的相似度得分。

std::vector<std::bitset<352>> shot(model_descriptors_shot->size());

是的,这样的语法是正确的。这里定义了一个 `std::vector`,其中每个元素都是一个 `std::bitset<352>` 类型的对象,表示一个包含 352 个二进制位的位集合。由于使用了模板参数 `352`,因此每个 `std::bitset<352>` 对象都有 352 个位,可以用于存储 352 个布尔值。这样,整个 `std::vector` 就可以看作一个二维布尔数组,可以使用 `shot[i][j]` 访问其中的值。注意,由于 `std::vector` 是一个动态数组,因此在使用时需要注意内存分配和访问方式的变化。另外,这里使用了 `model_descriptors_shot->size()` 来初始化 `std::vector` 的大小,确保了 `std::vector` 中的元素个数与 `model_descriptors_shot` 中的点数相同。

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