本题目需要实现使用先到先服务的调度算法管理ready队列,需要实现的函数及功能描述如下: 1.void add_ready_thread(thread* ready_thread):向ready队列中添加一个新的线程对象指针。 2.void schedule():实现调度算法,按“先到先服务”的算法调度ready队列中的线程,选取合适的线程对象指针放入current_thread全局变量中。

时间: 2023-06-10 10:05:33 浏览: 146
好的,我明白了。您的第一个问题需要实现使用先到先服务的调度算法管理ready队列,需要实现的函数及功能描述如下: 1. `void add_ready_thread(thread* ready_thread)`: 这个函数的作用是向ready队列中添加一个新的线程对象指针。具体实现方式是将ready_thread指针加入到ready队列中。 2. `void schedule()`: 这个函数实现基于先到先服务的调度算法,选取先到ready队列中的线程,选取合适的线程对象指针放入current_thread全局变量中。具体实现方式是先检查ready队列是否为空,如果为空则直接返回;如果不为空,选取ready队列中最前面的线程指针(因为先到先服务算法是指先到达的优先)并将其赋值给current_thread全局变量。
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多级反馈队列调度算法的模拟实现 【设计要求】 1.设计三级队列,每一队列至少三个进程; 2.定义PCB数据结构; 3.为每一队列设置不同的时间片,后一队列通常是前一队列的2倍,依次类推; 4.采用链表管理就绪队列; 5.结果要能够显示进程的调度过程。。用Java实现

好的,我可以给您提供一个基本的多级反馈队列调度算法的Java实现,您可以根据自己的需要进行修改和完善。 首先,我们需要定义PCB数据结构,包括进程ID、优先级、需要运行的时间、已经运行的时间等属性: ```java class PCB { int pid; int priority; int timeNeed; int timeUsed; //构造函数 PCB(int pid, int priority, int timeNeed, int timeUsed) { this.pid = pid; this.priority = priority; this.timeNeed = timeNeed; this.timeUsed = timeUsed; } } ``` 然后,我们需要设计三个队列,每个队列都是一个链表,用于存储不同等级的进程: ```java LinkedList<PCB> queue1 = new LinkedList<>(); LinkedList<PCB> queue2 = new LinkedList<>(); LinkedList<PCB> queue3 = new LinkedList<>(); ``` 接下来,我们需要设置不同的时间片,这里我们设置第一队列的时间片为1,第二队列的时间片为2,第三队列的时间片为4: ```java int timeSlice1 = 1; int timeSlice2 = 2; int timeSlice3 = 4; ``` 然后,我们可以创建一个readyQueue链表,用于管理所有就绪的进程: ```java LinkedList<PCB> readyQueue = new LinkedList<>(); ``` 接下来,我们可以创建一个函数,用于将一个进程加入到就绪队列中。这个函数根据进程的优先级,将进程加入到不同的队列中: ```java void addToReadyQueue(PCB pcb) { if (pcb.priority >= 1 && pcb.priority <= 3) { queue1.add(pcb); } else if (pcb.priority >= 4 && pcb.priority <= 6) { queue2.add(pcb); } else { queue3.add(pcb); } //将进程加入到就绪队列的末尾 readyQueue.add(pcb); } ``` 然后,我们可以创建一个函数,用于从就绪队列中取出一个进程进行调度。这个函数会按照时间片的大小,从不同的队列中取出进程进行执行: ```java PCB schedule() { PCB pcb = null; //先从第一队列中取一个进程 if (!queue1.isEmpty()) { pcb = queue1.removeFirst(); pcb.timeUsed += timeSlice1; pcb.timeNeed -= timeSlice1; //如果进程还需要运行,将其加入到就绪队列的末尾 if (pcb.timeNeed > 0) { addToReadyQueue(pcb); } } //如果第一队列没有进程,再从第二队列中取一个进程 else if (!queue2.isEmpty()) { pcb = queue2.removeFirst(); pcb.timeUsed += timeSlice2; pcb.timeNeed -= timeSlice2; //如果进程还需要运行,将其加入到就绪队列的末尾 if (pcb.timeNeed > 0) { addToReadyQueue(pcb); } } //如果第一、第二队列都没有进程,从第三队列中取一个进程 else if (!queue3.isEmpty()) { pcb = queue3.removeFirst(); pcb.timeUsed += timeSlice3; pcb.timeNeed -= timeSlice3; //如果进程还需要运行,将其加入到就绪队列的末尾 if (pcb.timeNeed > 0) { addToReadyQueue(pcb); } } //返回被调度的进程 return pcb; } ``` 最后,我们可以创建一个主函数,用于模拟多级反馈队列调度算法的执行过程: ```java public static void main(String[] args) { //创建一些进程并加入到就绪队列中 addToReadyQueue(new PCB(1, 1, 10, 0)); addToReadyQueue(new PCB(2, 2, 8, 0)); addToReadyQueue(new PCB(3, 3, 6, 0)); addToReadyQueue(new PCB(4, 4, 4, 0)); addToReadyQueue(new PCB(5, 5, 2, 0)); addToReadyQueue(new PCB(6, 6, 1, 0)); //循环调度进程,直到所有进程都执行完毕 while (!readyQueue.isEmpty()) { PCB pcb = schedule(); System.out.println("进程" + pcb.pid + "正在执行,优先级为" + pcb.priority); if (pcb.timeNeed == 0) { System.out.println("进程" + pcb.pid + "执行完毕,从就绪队列中删除"); readyQueue.remove(pcb); } else { System.out.println("进程" + pcb.pid + "还需要运行" + pcb.timeNeed + "个时间片"); } } } ``` 这样,我们就完成了一个简单的多级反馈队列调度算法的模拟实现。当然,这只是一个基础的实现,您可以根据自己的需求进行修改和完善。

1.给出进程调度的算法描述(如基于动态优先级和时间片轮转调度算法的描述)。   2.用C语言设计一个对n个并发进程进行调度的程序,每个进程由一个进程控制块(PCB)结构表示,该进程控制块应包括下述信息:进程标识ID、进程优先数PRIORITY(并规定优先数与优先权成正比)、时间片数CHIP、进程已经占用CPU的时间CPUTIME,进程还需要运行的时间ALLTIME(当进程运行完毕时,其值为0)、进程的状态STATE(为简化起见。设每个进程处于运行E(excecuting)、就绪R(ready)和完成F(finish)三种状态之一,并假设起始状态都是就绪状态R。),以及进程队列指针NEXT(用来将PCB排成队列)等,可按照调度算法的不同而增删。   3.调度程序应当包含2种不同的调度算法,运行时可以任选一种,以利于各种方法的分析和比较。   4.程序应能显示或打印各种进程状态和参数变化情况,便于观察。即要显示每个时间片内各进程的情况,并且指出运行进程及就绪和阻塞队列中的内容。

1. 进程调度算法描述: 动态优先级调度算法: 动态优先级调度算法根据进程的实时情况动态改变进程的优先级,一般是根据进程等待时间、执行时间、优先级等因素来动态调整优先级。当一个进程等待的时间越长,其优先级也就越高,以便能够尽快执行。 时间片轮转调度算法: 时间片轮转调度算法是指每个进程被分配一个时间片,当进程用完时间片后,就会被放到队列的末尾,再分配给下一个进程使用时间片。这种算法可以保证所有进程都能有机会执行,避免了某一个进程一直霸占CPU的情况。 2. C语言设计一个对n个并发进程进行调度的程序: ``` #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #define MAX_PROCESS_NUM 10 typedef enum { READY, RUNNING, FINISHED } ProcessState; typedef struct { int id; int priority; int chip; int alltime; int cputime; ProcessState state; struct PCB *next; } PCB; PCB *ready_queue = NULL; PCB *running_process = NULL; void add_process(int id, int priority, int chip, int alltime) { PCB *p = (PCB *) malloc(sizeof(PCB)); p->id = id; p->priority = priority; p->chip = chip; p->alltime = alltime; p->cputime = 0; p->state = READY; p->next = NULL; PCB *q = ready_queue; if (q == NULL) { ready_queue = p; } else { while (q->next != NULL) { q = q->next; } q->next = p; } } void update_priority() { PCB *p = ready_queue; while (p != NULL) { p->priority += 1; p = p->next; } } void schedule() { if (running_process != NULL) { running_process->chip -= 1; running_process->cputime += 1; running_process->alltime -= 1; if (running_process->alltime == 0) { running_process->state = FINISHED; running_process = NULL; } else if (running_process->chip == 0) { running_process->state = READY; running_process->chip = 2; running_process->priority -= 1; update_priority(); PCB *p = ready_queue; ready_queue = ready_queue->next; p->next = NULL; PCB *q = ready_queue; if (q == NULL) { ready_queue = p; } else { while (q->next != NULL) { q = q->next; } q->next = p; } running_process = NULL; } } if (running_process == NULL && ready_queue != NULL) { PCB *p = ready_queue; PCB *q = NULL; int max_priority = -1; while (p != NULL) { if (p->priority > max_priority) { max_priority = p->priority; q = p; } p = p->next; } if (q != NULL) { ready_queue = q->next; q->next = NULL; q->state = RUNNING; running_process = q; } } } void print_process_info() { printf("Running Process: "); if (running_process == NULL) { printf("None\n"); } else { printf("id=%d, priority=%d, chip=%d, alltime=%d, cputime=%d\n", running_process->id, running_process->priority, running_process->chip, running_process->alltime, running_process->cputime); } printf("Ready Queue: "); PCB *p = ready_queue; while (p != NULL) { printf("id=%d, priority=%d, chip=%d, alltime=%d, cputime=%d ", p->id, p->priority, p->chip, p->alltime, p->cputime); p = p->next; } printf("\n"); } int main() { int process_num; printf("Please input the number of processes: "); scanf("%d", &process_num); for (int i = 0; i < process_num; i++) { int id, priority, chip, alltime; printf("Please input the process id, priority, chip and alltime: "); scanf("%d %d %d %d", &id, &priority, &chip, &alltime); add_process(id, priority, chip, alltime); } while (1) { schedule(); print_process_info(); getchar(); } return 0; } ``` 3. 2种不同的调度算法: 这里我们实现了动态优先级调度算法和时间片轮转调度算法,可以在代码中通过修改`schedule()`函数中的调度算法来选择不同的算法。 4. 显示或打印各种进程状态和参数变化情况: 在程序中,我们通过`print_process_info()`函数来打印各个进程的状态和参数信息。在每个时间片中,我们都会调用`print_process_info()`函数来显示最新的进程信息。
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