arduino的mqtt代码
时间: 2023-07-02 08:18:24 浏览: 112
sinric-master_arduino_sinric_mqtt_
以下是一个基本的 Arduino MQTT 客户端代码示例:
```
#include <SPI.h>
#include <Ethernet.h>
#include <PubSubClient.h>
// 设置以太网接口参数
byte mac[] = { 0xDE, 0xAD, 0xBE, 0xEF, 0xFE, 0xED };
IPAddress ip(192, 168, 1, 177);
IPAddress server(192, 168, 1, 100); // MQTT 服务器IP地址
EthernetClient ethClient;
PubSubClient client(ethClient);
// 回调函数,处理接收到的MQTT消息
void callback(char* topic, byte* payload, unsigned int length) {
// 添加处理接收到的消息的逻辑
}
void setup() {
// 初始化以太网接口
Ethernet.begin(mac, ip);
// 等待以太网接口连接
while (!Ethernet.ready());
// 连接MQTT服务器
client.setServer(server, 1883);
// 设置回调函数
client.setCallback(callback);
}
void loop() {
// 如果没有连接到MQTT服务器,则尝试连接
if (!client.connected()) {
// 尝试连接
if (client.connect("arduinoClient")) {
// 连接成功后,订阅主题
client.subscribe("testTopic");
} else {
// 连接失败,则等待一段时间后重试
delay(5000);
return;
}
}
// 处理MQTT消息
client.loop();
// 发送消息
client.publish("testTopic", "Hello World");
// 等待一段时间
delay(1000);
}
```
上面代码使用了 `PubSubClient` 库,这是一个 MQTT 客户端库,可以方便地实现 MQTT 的连接和消息发送接收。你需要进行以下操作以使用此代码:
1. 安装 `PubSubClient` 库;
2. 根据你的网络设置,修改 `ip`、`server` 和 `mac` 变量;
3. 修改 `callback` 函数中的代码,以处理接收到的消息;
4. 修改 `loop` 函数中的代码,以发送你要发送的消息。
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