unity 加载场景分帧加载的方法
时间: 2023-09-13 20:05:07 浏览: 279
unity实现场景异步加载并带有加载的进度条
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Unity 中可以使用协程来实现场景的分帧加载,具体步骤如下:
1. 创建一个协程函数,用来分帧加载场景。
```
private IEnumerator LoadSceneAsync(string sceneName)
{
AsyncOperation asyncLoad = SceneManager.LoadSceneAsync(sceneName);
asyncLoad.allowSceneActivation = false;
while (!asyncLoad.isDone)
{
if (asyncLoad.progress >= 0.9f)
{
asyncLoad.allowSceneActivation = true;
}
yield return null;
}
}
```
2. 在需要加载场景的地方,调用该协程函数。
```
StartCoroutine(LoadSceneAsync(sceneName));
```
3. 在协程中,使用 AsyncOperation 类来异步加载场景,并设置 allowSceneActivation 属性为 false,这样场景加载完成后不会自动切换到该场景。
4. 使用 while 循环来检查场景是否加载完成,如果加载完成,设置 allowSceneActivation 属性为 true,这样场景就会自动切换到该场景。
5. 在 while 循环中使用 yield return null 来让协程等待一帧的时间,以达到分帧加载的效果。
这样就可以实现在 Unity 中分帧加载场景的方法了。
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