opengl加载stl格式的模型代码
时间: 2023-09-04 20:07:12 浏览: 122
opengl 显示模型,STL文件解析
以下是使用OpenGL加载STL格式模型的代码示例:
首先,我们需要定义STL文件的数据结构:
```c++
struct Triangle
{
float normal[3];
float v1[3];
float v2[3];
float v3[3];
unsigned short attribute;
};
```
然后,我们可以使用以下代码加载STL文件并解析出三角形:
```c++
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
bool loadSTL(const char* filename, Triangle** triangles, int* numTriangles)
{
FILE* fp = fopen(filename, "rb");
if (!fp) return false;
char header[80];
fread(header, sizeof(char), 80, fp);
fread(numTriangles, sizeof(int), 1, fp);
*triangles = (Triangle*)malloc(*numTriangles * sizeof(Triangle));
for (int i = 0; i < *numTriangles; i++)
{
fread(&((*triangles)[i]), sizeof(Triangle), 1, fp);
}
fclose(fp);
return true;
}
```
最后,我们可以使用OpenGL绘制所有三角形:
```c++
void renderTriangles(Triangle* triangles, int numTriangles)
{
glBegin(GL_TRIANGLES);
for (int i = 0; i < numTriangles; i++)
{
glNormal3fv(triangles[i].normal);
glVertex3fv(triangles[i].v1);
glVertex3fv(triangles[i].v2);
glVertex3fv(triangles[i].v3);
}
glEnd();
}
// 在OpenGL的渲染循环中调用renderTriangles函数即可渲染STL模型
```
以上是一个简单的加载STL模型并在OpenGL中渲染的代码示例。需要注意的是,该代码示例并没有对STL文件进行任何错误检查,实际应用中需要根据需求进行相应的错误处理。
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