编写一个基于TCP协议的网络通信程序,要求服务器通过套接字连接后,要求输入用户名,判断用户名正确后,向客户端发送连接正确的字符串,在服务器显示客户端的IP地址和端口。

时间: 2024-02-27 21:51:47 浏览: 17
好的,我会为你解答这个问题。下面是一个基于TCP协议的网络通信程序,实现了服务器通过套接字连接后,要求输入用户名,判断用户名正确后,向客户端发送连接正确的字符串,在服务器显示客户端的IP地址和端口。 服务器端代码: ``` python import socket # 创建socket对象 server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # 绑定IP地址和端口号 server_socket.bind(('127.0.0.1', 8888)) # 监听客户端连接请求 server_socket.listen(5) print('服务器已经启动,等待客户端连接...') # 等待客户端连接 client_socket, client_address = server_socket.accept() print('客户端已连接,IP地址为:', client_address[0], ',端口号为:', client_address[1]) # 发送连接成功提示 client_socket.send('连接成功,请输入用户名:'.encode()) # 接收客户端输入的用户名 username = client_socket.recv(1024).decode() # 判断用户名是否正确 if username == 'admin': # 发送连接成功提示 client_socket.send('用户名正确,连接成功!'.encode()) print('客户端IP地址为:', client_address[0], ',端口号为:', client_address[1], ',用户名为:', username) else: # 发送连接失败提示 client_socket.send('用户名错误,连接失败!'.encode()) # 关闭socket连接 client_socket.close() server_socket.close() ``` 客户端代码: ``` python import socket # 创建socket对象 client_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # 连接服务器 client_socket.connect(('127.0.0.1', 8888)) # 接收服务器发送的连接成功提示 print(client_socket.recv(1024).decode()) # 输入用户名 username = input('请输入用户名:') # 发送用户名到服务器 client_socket.send(username.encode()) # 接收服务器发送的连接结果 print(client_socket.recv(1024).decode()) # 关闭socket连接 client_socket.close() ``` 当客户端运行后,会提示输入用户名。如果输入的用户名为"admin",则服务器会向客户端发送连接成功的提示,并在服务器端显示客户端的IP地址和端口号以及用户名;否则,服务器会向客户端发送连接失败的提示。

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